ďťż

AZJA 2010 - NOWA WLOCZEGA

Wątek z problemami technicznymi modów. Przedstaw swój problem, postaramy się pomóc.


Hmm, już wiem czemu tak się działo scs ma w sobie modyfikację przenoszącą npców do "dogodnych" lokacji wystarczyło to usunąć i wszystko gra. Ale mam inny problem... kiedy gadam z Shar-Teel jako najsilniejszego mężczyznę wybiera Kagaina, ten jednak nie zdąży raz zamachnąć toporem a ona już włącza dialog, że to było żałosne etc. Nie mogę jej dołączyć. Jakaś rada na to?
Na zdrowy rozum: spróbuj odłączyć Kagaina na czas dialogu ;P Może wszystkich i wtedy będzie prawidłowo?

Pamiętam, że też kiedyś coś mi z nią nie grało, w końcu jej nie dołączyłem
Mam pytanie o dublowanie się minimod-modułów w różnych modach, tzn. czytając readme tacticsa wyczytałem sobie, że zawiera on w sobie improved oasis, potem czytając opis simding0 quest packu dowiedziałem się, że ma w sobie improved oasis II. Przy czym drzewiej te improved oasis był w pełni samodzielnym modem do dziś wylistowanym na wielu modlistach szwendających sie po sieci. Czy tactics z BP zawiera io czy io2 czy w ogóle nie ma, gdyż w praktyce większość używając BP instalowała quest packa z IO II? Przy okazji mógłby mi ktoś przesłać pełne readme BP do lektury, bo nigdzie takowego nie znalałem. Dalej: czy więcej modów wchłonęło w ten sposób inne popularne minimody, bo na razie wiem tylko, że tdd zawiera w sobie spell-50 (jeśli się mylę poprawcie)? I jeszcze czy BP zawiera w sobie improved battles?

P.S. W wątku o instalacji monstera k4thosa nie działają linki skrócone kropkami.

EDIT: dobra, mam tego readme, ślepy byłem. W jakimś śmiesznym formacie - rtx. Nie widzę żadnego oasis, ani komponentów improved battles, ani sendaia z oversighta, ani niczego z deeper soa, jest wiele z tacticsa ale nie wszystko (np. improved sahuagin city), jeszcze się temu muszę przyjrzeć. Ascension jest w całości jako jeden moduł, z tacticsem też tak powinno być.



P.S. Linki w wątku o instalacji monstera k4thosa nie działają linki skrócone kropkami.

Poprawione.
Dobra.
Dobra.
Dobra.
Dobra.

A tak przy okazji - k4thos - zaglądasz tu jeszcze?

Mam pytanie o dublowanie się minimod-modułów w różnych modach

No coś nie chcecie się wypowiadać Jam jednak nieutrudzony



BG2 Fixpack:

The following mods are included and do not need to be installed:
Baldurdash or any other fixpack: (...)


Wiadomo.


Oversight (as of v7): The' Alignment Corrections' component is included and expanded. 'Improved Continuity' is included except for the Saemon Havarian bits.

Nie wiadomo. Dobrze wiedzieć, bo już myślałem, że jest nie kompatybilny na liście k4thosa i temu tam tego nie ma. Proponuję dopisać tą informację w opisie tego moda na Wieży, bo jest istotne. Podobnie dla innych gdzie indziej też "zinkludowanych" minimodów


G3 Tweaks (as of v18) (...) Ease of Use (as of v32), BG2 Tweaks (...) D0Tweak (as of v18) (...)

Wiadomo.


aVENGER's Rogue Rebalancing (as of v2.16)

Nie wiedziałem.

o coś nie chcecie się wypowiadać Jam jednak nieutrudzony
Cytat:


Na zdrowy rozum: jeśli dwa mody zmieniają jeden element gry, to coś się raczej skaszani... albo całkowicie, albo efekt będzie bardzo bardzo dziwny Ja zawsze pomijam dublujące się komponenty - gdybym robił to również dawniej, uniknąłbym kilku reinstalek.

Nie wiem jak to jest z konkretnym przykładem IO - może pozawracaj troszkę głowę twórcom via mail?

Na zdrowy rozum: jeśli dwa mody zmieniają jeden element gry, to coś się raczej skaszani... albo całkowicie, albo efekt będzie bardzo bardzo dziwny

No właśnie


Nie wiem jak to jest z konkretnym przykładem IO - może pozawracaj troszkę głowę twórcom via mail?

Nie, sprawa z IO2 wydaje mi się już w miarę oczywista - ta z Quest Packa jest najwłaściwsza, ta tacticsa jest deprecated.

Nie chodzi mi o 'dublujące się moduły' w różnych modach, ale o niewielkie starsze mody wchłonięte przez nowsze "mody-packi" itd. Ale sytuacja jest mniej zagmatwana niż mi się wydawało, gdyż ponoć technologia WeiDU umożliwia wykrywanie modułów instalowanych przedtem i ewentualnie pominąć dublowanie, albo własne moduły będące w konflikcie z poprzednimi. W każdym bądź razie zadam chyba najgłupsze pytanie dnia: czy The Longer Road zawiera w sobie Redemption? Nie zrozumcie mnie źle, wiem że to drugie to przyłączenie Irca na ostatnią walkę, a to pierwsze na całe ToB, ale czy np. dyskusja z nim w TLR jest taka sama jak w Red. ale po prostu odbywa się znacznie wcześniej?
Wydaje mi się, że nie. W LR rozmów z Irkiem jest wiele, jest motyw rozgrzeszenia, gadki z NPC'ami i tak dalej.
Aha, dzięki za odp.

Tymczasem dwie uwagi do instrukcji Mega Trilogy Installation:


Otwórz plik baldur.ini i wykasuj następujące linijki gdzie E: oznacza literę Twojego napędu CD: CD1:=E:\CD1\; CD2:=E:\CD2\; CD3:=E:\CD3\; CD4:=E:\CD4\; CD5:=E:\CD5\; CD6:=E:\CD6\.

Instalując najnowszą wersję BGT (1.04) nie trzeba już tego robić.


Malbolgia wydał poprawioną wersje tego moda bez zgody autorów, dlatego mogą być problemy z jego dostępnością.

No przecież -->

22.02.2007 – Planar Sphere mod otrzymał zgodę autora na rozpowszechnianie go w poprawionej przez Malbolgia wersji 2.6a.
Nie mogę zainstalować tego moda, wyskakuje mi jakiś błąd - mimo, że poza tym, mogę zainstalować pozostałe mody. Irytuje mnie to, ponieważ chciałem złym paladynem zagrać. Cały team złych zrobić, ale palla brakuje ;P

Ej no, prosiłbym o wiesz... polski język. No i o to, byś nam dokładniej wyjaśnił/wyjaśniła na czym polega ten błąd, ponieważ ostatnio zmarnowałem wszystkie PM i nie mogę wysilać mocy umysłu.. Dobrze? Mam mimo wszystko nadzieję, że jakoś się zaprzyjaśnimy. -- zły mod, Yarpen

Jeszcze gorszy - Seraphe, co daje warny

W profilu jest mężczyzna Yarp, proszę nie robić z nowych obojnaków - dobry Albatros
No to może łaskawie zdradziłbyś nam jaki to błąd? OprÓcz tego zacytowanie weidu.log'a też by było bardzo stosowne.
Przepraszam - uważam, że to mimo wszystko pastwienie się nad biednym userem. Ja rozumiem 1na1. Ale 3na1? Wybacz Dyniaku.
http://img392.imageshack....beztytuuvq1.png oto scren ale to forum laguje eh przed chwila nie widzlem nawet tego topicu i myalem ze mi go wykasowliscie niestety postow sam nie mozna tutaj kasowac :S

Działający link.

dobra nie wazne sam se poradzilem
Hmmm jestesm na wzgórzach Umar i jak podchodzę do jaskini (tam gdzie trzeba się rozprawić z orkami kivana) gra się zawiesza... wyskakuje jakiś błąd, że pamięć nie może być read itd...
Hmpf. A może byś podał jakie mody masz zainstalowane (domyślam się, że TDD masz) i przepiszesz dokładnie treść błędu ?
Moim zdaniem wygląda na to, że plik lokacji jest zwalony i raczej musisz przeinstalować moda.
TDD tą weidu
item upg
refinements
UB
Oversight
ascension
underrep
Tweaks v4
fix v3
Spróbój przeinstalować moda i zobacz czy działa.
Właśnie jestem w trakcie, wcześniej miałem coś takiego w twierdzy Nalii na drugim piętrze... skonczylo sie na reinstalce calej gry...

btw. Rozumiem, ze to forum prowadzą jacyś w fachowcy w tej dziedzinie, więc może ktoś by się pokusił o zrobienie poradnika co instalować, jak instalować w jakiej kolejności etc..
bo tak metodą prób i błędów jakiś szlag mnie trafi ...
Słyszeliście, chłopcy? Jesteśmy ekspertami. Bueh.

Co do listy mega-install, było chyba cos takiego. Chyba nadal jest? Przyklejone tematy, anyone?
Chodzi o napisanie od podstaw jak się instaluje mody? Kolejność to indywidualna sprawa, pytaj na forum. Co instalować? To chyba zależy od gustu.
Ten sarkazm nie był konieczny... no cóż próba reinstalki zakoczyla sie fiaskiem ... podczas ponownego instalowania TDD wyskakuje błąd i koniec pieśni, mimo dużej frustracji postanowilem zainstalować wszystko raz jeszcze (save`y z gry mam ) mody, które instaluje napisalem wyżej, BGII i ToB mam na 4 plytach z CD projektu nie instalowalem zadnych patch-ów itd. więc może ktoś będzie tak łaskawy (chaotyczny dobry może być ) i pomoże mi w instalacji tego czegoś (kolejność itd) ewentualnie podpowie co jeszcze doinstalować, żeby było ciekawiej.
Pamiętam jak pierwszy raz instalowałem mody to się tez namęczyłem parę dni żeby wszystko było cacy, ale jaka potem radocha aktualnie już rzadko zdarza mi się żebym miał problemy z instalacją, wiec pamiętaj co Cię nie zabije to cię wzmocni

Co do propozycji instalacji i kolejności to jeśli już nie będziesz miał problemów technicznych z instalacją zapraszam do tego tematu. Pamiętaj najpierw się zdecyduj co zainstalować, przedstaw to w poście, a my pomożemy z kolejnością, jeśli z powrotem będziesz miła jakieś problemy techniczne to zapraszam do tego tematu, zagmatwane nie
no okej, więc zacząłem od patcha do BG + ToB (tego który jest rekomendowany w mega instalacji) i od razu problem, próbowałem go zainstalować na czyste bg+tob pl i przy instalacji wyskakuje mi, że nie może zainstalować ponieważ "nieznana wersja pliku dialog.tk...
Hm, a tak ponadto to większośc 'dużych' modów zazwyczaj jednak *wymaga* zainstalowania oficjalnych patchy na czystą grę. Ale ja się tam w sumie nie znam, a sprawdzać mi się nie chce... 'Ekspert' raczej od aspektów fabularnych:> I dręczenia forumowiczów swą nieznośną obecnością, that is.
Exdron, czy Twoje Baldur's Gate to ExtraKlasyka? Jeśli tak, to nie musisz instalować oficjalnego patcha. Polecam jednak zainstalować BG2 Fixpack.

Exdron, czy Twoje Baldur's Gate to ExtraKlasyka? Jeśli tak, to nie musisz instalować oficjalnego patcha. Polecam jednak zainstalować BG2 Fixpack.

Tak, extraklasyka... no przeinstalowalem calego baldura na początek zainstalowalem fixpacka v3 potem TDD i inne mody na końcu Tweaks v4 i dziala ok poki co, ale jeszcze nie poszedlem w tą nieszczęsną lokację...

PS: troche z innej beczki.. mam calkiem dobry komp P IV 3.0+ 1GB ram karte 128 mb i przy większej bitwie, gra strasznie się tnie...
exedron, Alt + ctrl + del, następnie kliknij w menedżerze zadań prawym na BG2.exe i ustal priorytet na niski. Pobaw się też w ustwieniach gry, zainstaluj najnowsze sterowniki i powyłączaj programy działające w tle.
ehhh i znowu to samo...

screen

http://img479.imageshack....tuuxfhbxky4.png

jak grałem wcześniej miałem coś takiego na drugim piętrze twierdzy po reinstalce wszystkiego, dzialalo normalnie. Teraz mam to zaraz po wejsciu do kuli sfer i na wichrowych wzgórzach... wyglada to tak, ze zawsze w tym samym miejscu gra zaczyna się zacinac a potem kompletnie staje i wyskakuje ten błąd.. any ideas?
If using Fixpack version 3, please uninstall this component: Optional But Cool: Paws from Shapeshifting Can Not Be Dispelled


causes crashes with certain creatures (notably the golems in De'Arnise Keep).
We apologize, but the best fix for this at the moment is to uninstall this component of the Fixpack.
You do not need to uninstall any other components, and your saved games will be unharmed.

Nugrud, na screenie są pokazane lochy Firkraaga, nie Twierdza de'Arnise

exedron, próbowałeś zwiększyć pamięć wirtualną?
hmmmm faktycznie chyba chodzi o te golemy bo na 2 pietrze twierzdzy są golemy w kuli sfer też jest jeden po lewej stronie no i jak widać na screenie też są.

Paws from Shapeshifting Can Not Be Dispelled - hmm a która to opcja na polski?

Seraphe - mów do mnie jeszcze... nie mam pojecia jak to zrobić

Edit: dzięki, faktycznie odinstalowanie tego komponentu pomogło
Problem(BG1) ktory przedstawie mialem dawno temu wiec nie moge okrelisc szczegolow.
W trakcie rzucania jakiegos czaru przez maga, gierke wywala do windowsa.pamietam ze to byly jakies dwa czary, bodajze przywolanie potwora, drugiego nie pamietam. Nie mialo to znaczenia czy czar rzucam ja, czy tez przeciwnik. Mody ktore mialem zainstalowane to na pewno The Grey Clan, mozliwe ze cos tam jeszcze. Pamiec mam ulotna

Problem(BG1) ktory przedstawie mialem dawno temu

Pewno to już dawno naprawili
Mam pytanie... czy można zainstalować tactics już w czasie gry i grać z save`a? Z umiejetnoscią zabójstwo to wszystko staje się zbyt łatwe.

Mam pytanie... czy można zainstalować tactics już w czasie gry i grać z save`a? Z umiejetnoscią zabójstwo to wszystko staje się zbyt łatwe.

Wg ReadMe raczej tak, ale już z tacticsowym Ilychem to nie powalczysz, a to ponoć perełka tacticsa.
Ja miałem taki problem. Jakiś czar przywołujący potwory powodował wysyp gry. Ale nie za każdym razem. Czasem działał, a czasem nie. Tak jakby wysypywało się gdy gra wylosowała jakieś trefne potworki, które kaszaniły BG. Byłem pewny, że to jeden z czarów wprowadzonych przez NTotSC (lub też DSotSC). Nie pamiętam, który to był dokładnie czar, ale od tamtego czasu nie korzystałem z niego w ogóle.
no to moje przypuszczenia sie sprawdzily
dlatego gram bez NTotSC
Rany, procedura jest taka, że takie coś się zgłasza do autora(konwersji)/bugtracka i pomaga się tego robala ubić dla potomności, a nie "dlatego gram bez X"
Chyba znalazłem bug w BGT. Mam wgrane takie mody:
BG2_Fixpack-v3
BGT104_Install
TDDv1.11
DSotSC4BGTWeidu185WM6+pl
NTotSCv142Full+pl
SirinesCall_v7_BGT
Ajoc's Minimod v1.6
tbquest-v2.02
DEFJAM_v4

BP-BGT-Worldmap-v6.5
Jak weszłem na farme znajdującą się nad Wrotami Baldura i wróciłem z niej, to mogłem wejść do Wrót (cały czas jest to 2 rozdział), a jak z mostu poszłem w dół to mogłem wejść do kopalni w knieji.
__________________________________

Jeszcze jedno jak chcę włączyć BG TOB to pisze mi włóż dysk z rozszerzeniem a ja mam go w napędzie. Nawet mam cracka. wiecie co jest grane??

Chyba znalazłem bug w BGT. Mam wgrane takie mody:
(...)
BP-BGT-Worldmap-v6.5
Jak weszłem na farme znajdującą się nad Wrotami Baldura i wróciłem z niej, to mogłem wejść do Wrót (cały czas jest to 2 rozdział), a jak z mostu poszłem w dół to mogłem wejść do kopalni w knieji.


Ja bym podejrzewał jakiś moduł Worldmapa a nie BGT za to.


Jeszcze jedno jak chcę włączyć BG TOB to pisze mi włóż dysk z rozszerzeniem a ja mam go w napędzie. Nawet mam cracka. wiecie co jest grane??

A tu cracka


Mam pytanie o dublowanie się minimod-modułów w różnych modach (...)
Proponuję dopisać tą informację w opisie tego moda na Wieży, bo jest istotne. Podobnie dla innych gdzie indziej też "zinkludowanych" minimodów


Revised Hell Trialls jest na pewno w DingO's Quest Packu do BG2, może inne też gdzieś są?

Jeszcze jedno jak chcę włączyć BG TOB to pisze mi włóż dysk z rozszerzeniem a ja mam go w napędzie. Nawet mam cracka. wiecie co jest grane??

A tu cracka

to podaj jakiegoś cracka który działa
Miałbym kolejne uwagi/pytania do megainstalacji by K4thos.


03. BG2 Fixpack v3 (PL by Yarpen) (2,5 mb)
(...)Poprawki językowe zostaną pominięte jeśli nie posiadasz gry w angielskiej wersji językowej.


Wg WR są też tam polskie poprawki językowe. Jak się to ma do Fix Pack PL by Nastian?


07. [CtB] Check the Bodies v1.8 + fixchore (ANG) (158 mb)
Rozpakuj CtBv1.8.rar Rozpakuj Chores_for_G3FixPack_Fix.rar Zainstaluj Setup-CtB.exe. Najlepiej w ogóle w tej wersji CtB nie instalować komponentu "Candleceep Chores v2.0" bo zawiera wiele bugów i zmienia niektóre głosy NPC na język angielski np. Goriona.


O co chodzi z tym Chores_for_G3FixPack_Fix/fixchore, jest to aby na pewno jeszcze potrzebne dla BG2 FixPack v3? W zalinkowanym ftp-owym katalogu jest więcej plików z "chores" w nazwie...


09. [RoT] Region of Terror v2.0 + fix #1 (ANG) (328 mb)

Ponoć RoT sprawia problemy w BGT przy starcie BG2 (1).


13. [NTotSC] Northern Tales of the Sword Coast v1.45 + fixpl (PL by Aurelinus) (83,9 mb)

Ktoś mnie niedawno oświecił, że przedmioty w wersji WeiDU SirBillyBoba są już osłabione, w readme się tego nie doczytałem. Czy czymś więcej poza tym różni się ta wersja od wersji klasycznej 2.01B?


15. The BG1 NPC Project Music Pack v4 (12,2 mb)

BTW, ponoć najpowszechniejszym (nie krytycznym) problemem w crosskompatybilności wszelakich różnych modów są ograniczenia w songlist2.da, ciekawe czy powstanie kiedyś jakiś mod to poprawiający ala old-BP/WorldMap


17. The Lure of the Sirine's Call v7 (PL by Regis) (1,15 mb)

Ponoć się gryzie z BG1NPC.


21. [UB] Unfinished Business BG2 v1.5 (PL by Nastian) (1,85 mb) ===> Błąd przy instalowaniu polskiej wersji dlatego wybieramy angielską
Rozpakuj UnfinishedBusiness-v15 i zainstaluj SETUP-UB Nie instaluj w wersji 1.5 Restored Minor Dialogs i Suna Seni ponieważ gryzą się z BG2 Fixpack v2 Po instalacji przenież plik


Ciągle nie ma rozwiązania na poprawną instalację wersji polskiej? I ta druga część dalej obowiązuje dla fixpacka v3?


22. [DoS] Desecration of Souls v2.6 (ANG-PL by Nastian) (1,49 mb) ===> Brak polskiego tłumaczenia dla najnowszej wersji modu. Instalujemy po angieslu

Ta? W takim razie świetna propozycja do wątku "Wieża Ramazitha - tłumaczenia", sekcja "Ciekawe mody"


27. BG2 Tweaks v4 (ANG-PL by Artanis, Dragionian, Evendur, Grjgori, Neminus, Yarpen) (1,3 mb) ===> Błąd przy instalowaniu polskiej wersji dlatego wybieramy angielską (sprawdzane na wersji 3).

O co chodzi z tym "sprawdzaniem na wersji 3", czy to znaczy, że na v4 można już spokojnie instalować polską wersję?


URUCHOM "Setup - GUI"

Te GUI to jest od BGT? Ciekawe jak to się ma do LadeJarl's TUTU-GUI?

Poza tym mówiłeś coś, że TS-BP po polsku skłoni Cię do przejścia jeszcze raz takiej mega-instalacji, tym fajniej że do do tego może dojść sporo nowych wersji mega-modów. O co w takim razie spróbujesz poszerzyć tą instalację? Chloe, Tower of Deception, Dark Ritual (bo PL), BG1 Unifinished Bussines4BGT (jeśli wyjdzie oczywiście ), Rogue Rebalancing, Banter Packs, utrudniacze wg przetestowanej kolejności by Arkanis (oczywiście przez pryzmat BP + wytropienie brakujących komponentów Tacticsa, widziałem, że ludzie je doinstalowywują i nawet im to ponoć śmiga), Freedom's Reign of Virtue itd. Może spróbujemy sobie nawzajem pomóc i wypracować jakąś bardziej uniwersalną instrukcję, gdzię będą pozycje opcjonalne jak: Item Upgrade, TUTU-GUI itd.

Ktoś mnie niedawno oświecił, że przedmioty w wersji WeiDU SirBillyBoba są już osłabione, w readme się tego nie doczytałem. Czy czymś więcej poza tym różni się ta wersja od wersji klasycznej 2.01B?


Na pewno nie wszystko zostało przeniesione. Jak pamiętam nie ma niektórych drobnych smaczków (siostrzyczki w Beregoście, tatuś Ogr itp.). Więcej nie wiem, bo nie testowałem.


Tak, po instalacji BGT rozpakowany zostaje instalator GUI, jest kilka motywów do wybrania, jak pamiętam z Elminsterem w menu. To dotyczy tylko menusów

Czyli chodzi tylko o ten "obrazeczek" tak jak na tym screenie jest Sarevok i Irenicus?

[Tak - A.]




Co do reszty nie wiem, dobrze by było gdyby odezwał się K4thos

[pytanie retoryczne]Czyżby K4thos był najbardziej kompetentną w takich sprawach osobą tutaj?[/pytanie retoryczne]
...

Straszny bałagan jest też z NeJ'em, a lud chciałby go widzieć na swoim weidu.log'u pośród dziesiątek innych modów
na początek witam wszystkich forumowiczów. mam pewien problem odnośnie moda TDD wersji 1.11 z tłumaczeniem polskim
chodzi o to , że gierka wogóle nie chce się załączyć. Kolejność poczynań?

1 instaluje baldurka II + ToB(extraklasyka)
2 wypakowywuje TDD v.1.11 do folderu z grą
3 podmieniam angielskie pliki tekstowe na polskie .../Language/English
4 instaluje moda

no i kisiak

nie działa

za jakąkolwiek pomoc z góry dzięki
Czy istnieje możliwość posiadania polskich znaków gdy instalacja BGT i 30 modów jest już za mną a zapomniałem o konwerterze kiedy była jego kolej?
Sprawa jest taka, że dialog.tlk w jedynce jest zakodowany w ascii a w dwójce już w cp-1250 i po połączeniu jest to de facto jeden plik tekstowy kodowany jednym standardem - cp-1250, ale bg sam z siebie nie zadba o poprawną konwersję ascii->cp-1250, więc stąd te krzaczki i potrzeba konwertera. Wątpię, żeby się dało jeszcze to odratować. Jeśli będziesz reinstalował wszystko i wśród modów miał Sword Coast Stratagems to koniecznie daj znać (PW).
Instaluje BGT z dodatkami i gdy mam wychodzić z lokacji zamiast mapy z BG1 pojawia się z dwójki da się to jakoś naprawić ?

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #0 // BG2 Fixpack - Podstawowe poprawki
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #100 // Druzyna otrzymuje PD za odeslanie Keldorna by sie pogodzil z Maria
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #101 // Ulepszone animacje zaklec
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #103 // Poprawki sztyletow rzucanych/wrecz
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #104 // Poprawki swietych symboli Ghreyfaina
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #106 // Giganci otrzymuja kary gdy atakuja niziolki, krasnoludow i gnomow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #107 // Usuniecie ograniczen dwuklasowana Lucznika i Tropiciela
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #108 // Usuniecie premi do drugiego atrybutu z Zlej Sciezki w piekle
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #109 // Poprawki dla przyzwanych demonow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #110 // Dodatkowe poprawki skryptow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #111 // Poprawiona Piesn Barda
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #112 // Zabojca magow zmniejsza szanse na rzucenie czaru takze przy ataku dystansowym
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #113 // Dodatkowe poprawki charakterow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #114 // Spraw by Swoboda dzialania chronila przed ogłuszeniem
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #115 // Usuniecie mozliwosci rozproszenia łap dla Zmiany kształtu
~SETUP-BGT.TP2~ #7 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Rdzeä 1.04
~SETUP-TDD.TP2~ #0 #0 // The Darkest Day, v1.11
~SETUP-TDD.TP2~ #0 #1 // Klasy TDD
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #0 // Ciemna Strona Wybrzeza Mieczy dla BGT-Weidu v1.85 Mod (Przetlumaczyl Dragonian opierajac sie na tlumaczeniu Evandura; poprawki umozliwiajace instalacje dokonane przez Joneletha)
~SETUP-NTOTSC.TP2~ #2 #0 // NTotSC dla BGT-Weidu v1.45 Mod przetlumaczyl Kelthar (na podstawie tlumaczenia Evendura) (v.1.0); poprawki umozliwiajace instalacje dokonane przez Joneletha
~SETUP-TGC1E.TP2~ #4 #0 // Szary Klan Epizod 1: In Candlelight, edycja BGT-WeiDU v1.7 -> Edycja normalna
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #5 #0 // Zwodniczy Spiew Syreny
~SETUP-AJOCMOD.TP2~ #2 #0 // Ajoc's Minimod v1.5
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #0 // The curse of Mprolla the spammer
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #1 // The curse of Mprolla the cheater
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #2 // A large battle
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #3 // Underdark Mage Duel
~SETUP-SOLAUFEIN.TP2~ #5 #0 // Solaufein Romance for Baldur's Gate II (SoA & ToB)
~SETUP-VALEN.TP2~ #4 #0 // Valen
~SETUP-VALEN.TP2~ #4 #10 // Give More Creatures Protection From Level Drain & Undead
~CHLOE.TP2~ #1 #0 // Chloe NPC mod v1.2
~BG1NPC_PORTRAIT_PACK/BG1NPC_PORTRAIT_PACK.TP2~ #0 #0 // Copy all portraits for use by player characters
~BG1NPC_PORTRAIT_PACK/BG1NPC_PORTRAIT_PACK.TP2~ #0 #1 // Replace all NPC portraits (AMOK)
~BG1NPC_PORTRAIT_PACK/BG1NPC_PORTRAIT_PACK.TP2~ #0 #4 // Alternate Branwen portrait: BioWare edit by XVIII
~BG1NPC_PORTRAIT_PACK/BG1NPC_PORTRAIT_PACK.TP2~ #0 #5 // Alternate Coran Portrait -> Alternate by Amok
~BG1NPC_PORTRAIT_PACK/BG1NPC_PORTRAIT_PACK.TP2~ #0 #8 // Alternate Dynaheir Portrait -> Alternate #1 by Amok
~BG1NPC_PORTRAIT_PACK/BG1NPC_PORTRAIT_PACK.TP2~ #0 #13 // Alternate Faldorn Portrait: by XVIII
~BG1NPC_PORTRAIT_PACK/BG1NPC_PORTRAIT_PACK.TP2~ #0 #19 // Alternate Kivan Portrait: BioWare edit by XVIII
~BG1NPC_PORTRAIT_PACK/BG1NPC_PORTRAIT_PACK.TP2~ #0 #23 // Alternate Safana Portrait: BioWare edit by XVIII
~BG1NPC_PORTRAIT_PACK/BG1NPC_PORTRAIT_PACK.TP2~ #0 #27 // Alternate Viconia Portrait: BioWare edit by XVIII

Dzięki
Thou hast to post yer weidu.log, fellow. Znajdziesz to to w katalogu z grą (bg2).

EDIT: Doinstaluj WorldMap 6.5.
Witam!! Nie wiem czy dobrze robie zkładając nowy temat, ale mam prośbę do bardziej doświadczonych w modowaniu BG, co do kompatybilności następujących modów:
1. Wiem, że została napisana lista modów do bardzo dużego moda przez K4thos i właśnie się na niej wzorowałem. Mam prośbę w związku z tym o sprawdzenie i rade do następującej listy modów (numerki w nawiasach odpowiadaja numerom z listu K4thos):
- [2] BG.TOB patch 26498
- [3] BG2 Fixpack-v3
- [4] BGT v1.04
- [5] SOS c1.11
- [6] TDD v1.11
-[7!]NEJ V6.8 lub [7] Check the Bodies v1.8 + fixchore(i w tym miejscu jest piewrsze pytnie czy można podmienići w miejsce Ctb zainstalować nej?? jak tak tow jakiej wersji?? botroche się pogubiłem jest NEJ, NEJ2 jakies patch 3.1.3 jedne sa kompatbilyline z BGT inne nie, WIEC PROSZE O RADE w tej sprawie)
- [8]TS 6.11 (nowsza wersja niz naliscie K4thos - pytanie czy bedzie dzialac)
- [9] Region of Terror v2.0 + fix #1
- [10 ]Sword Coast Strategems v4.4
- [12]Dark Side oSC v1.6 v1.85 WM6
- [13]NToTSC 145 v 145WM6
- [14] SoBH v2.06
- [16] TGC 1.8.1 (nowsza wersja niż na liście K4thos pyatnie jak wyzej)
- [17] SirinesCall 7
- [18] Ajoc's Minimod v1.6
- [19] The Planar Sphere Mod v2.6a
- [20] The Bigg Quest 2.02
- [21] Unfinished Business v.15
- [22] Desecration of Souls 2.0.6
- [26x2] BP i Ascension - ominięcie komponentu z BP
- [27] BGT Tweak 6.0
- [30] QuestPack v2.3
- [31] Experience Fixer v4
- [32] BP-BGT Worldmap v6.5

Co do powyzszej listy mam te 3 pytania co sa w nawiasach.

Inne pytanie brzmi o kompotobilność innych modów z powyższą listą zwłaszcza (n pogrubionych modach najbardziej mi zależy):
Adventures Pack 1.04
ComForge 1.03 pl
Tajemnica Wybrzeza Mieczy
Unfinished Business v3
dla BG1

Deeper Shadows of Amn 2.1
Learn Through Use Mod
Spell 50
Tower of Deception
Improve Battles
ClassicAdventures

Te powinny być kompatobilne (wynika to niby z listy modów na spellhodzie, ale i tak prosiłbym o sprawdzenet)
Ashes of embers
BGT Tweak 6.0
Dark Ritual v1.01
Dingo Tweak v18
Enhanced BG2 v1.0
Freedom's Reign of Virtue v3
SlimeQuest 1.6a

Z góry dziekuje za każdą pomoc i rade nawet tych mniej doswidczonych graczy...

2. Prosiłbym też o rade w sprawie kolejnoci insatolowania nowych modów....

mam prośbę do bardziej doświadczonych w modowaniu BG

W modowaniu??


-[7!]NEJ V6.8 lub [7] Check the Bodies v1.8 + fixchore(i w tym miejscu jest piewrsze pytnie czy można podmienići w miejsce Ctb zainstalować nej?? jak tak tow jakiej wersji??

Ponoć można, trzeba użyć do instalacji jakiegoś wynalazku zwiącego się NejBiffer, którego autor (jak i BP) zaszył się gdzieś pod ziemią, więc nie licz na pełny support Chyba na dzień dzisiejszy lepiej po prostu wybrać CtB.


- [8]TS 6.11 (nowsza wersja niz naliscie K4thos - pytanie czy bedzie dzialac)

To nie wersja dla BGT, zresztą jest to mod tego samego autora co NeJ... 6.09.


- [10 ]Sword Coast Strategems v4.4

Mam nadzieję, że w weekend będzie już po polsku.


- [16] TGC 1.8.1 (nowsza wersja niż na liście K4thos pyatnie jak wyzej)

Numeracja dla różnych wersji (classic, TuTu, BGT) jest niezależna od siebie i ta z instrukcji K4thosa jest najnowszą dla BGT.


- [27] BGT Tweak 6.0

BGT Tweak jest 'deprecated' przez BG1UB/NPCP.


Inne pytanie brzmi o kompotobilność innych modów z powyższą listą zwłaszcza (n pogrubionych modach najbardziej mi zależy):
Adventures Pack 1.04
ComForge 1.03 pl
Tajemnica Wybrzeza Mieczy
Unfinished Business v3


Wątpię. Pierwsze dwa to mody ze stajni Wybrańców Mystry, a one są znane z raczej kiepskiej kompatybilności w mega-instalacjach. Wersja TWM dla BGT jest pieśnią przyszłości, ale plany takie są. BG1UB niedawno miał premierę bety (mam nadzieję, że wiesz co oznacza tutaj termin 'beta') dla BGT, jak poczekasz może i się doczekasz wersji PL


Spell 50

Spell50 jest już chyba składnikiem BP... albo TDD, teraz nie wiem.


Tower of Deception

Powinien nie sprawiać problemów.


ClassicAdventures

Nie, bo to jest TOTALNA KONWERSJA...


Te powinny być kompatobilne (wynika to niby z listy modów na spellhodzie, ale i tak prosiłbym o sprawdzenet)

Ha, się nie doczytałeś na spellholdzie, że nikt Ci tego nie zagwarantuje: jeśli mod A i B jest kompatybilny z BGT, to nie znaczy że A jest z B


Freedom's Reign of Virtue v3

Sprawia kłopoty przy starcie dwójki.
Dzięki dla Nugrud'a za szybką i jasną odpowiedz....

Mam jeszcze pytanie co do CtB i Nej dla BGT, który mod byście wybrali???, i drugie pytanie czy zamiast CTb bez rzadnych prób połączenia z Nej można wgrać samo Nej bez problemów. I jakie pliki powinienem ściągnąć, bo troszkę nie łąpie się nad wersjami, któe powstały.

Dręcze Was, drodzy Forumowiecze o to Nej, bo zawsze odkąd pamiętam, chciałem przed wejściem do Wrot Baldura iść do Doliny Lodowego Wichru, więc szczerze mówiąc wolałbym zainstalować NEJ.

Z góry dziękuje za rychłą odpoiwiedz...
Ja mam ten sam pomysł co Modowy_Amator zainstalować nej.

Przeczytałem gdzieś, że można zazsać pliki NeJ42b, NEJ2v602 i jak ktoś już powiedzial wyzej NEJBiffer. I ponoc dziala, ale nie wiem bo nie sprawdzalem.

Moze ktos mi pomoze, moze ktos tak instalowal albo zna lepszy i latwiejszy sposob na instalacje nej. Bo opis instalacji tych modow jest tez dla mnie niezrozumialy, cos zainstalowac cos podmienic, cos przegrac wszystko posztkowac, wstrzasnac, ale nie mieszac i ponoc juz mozna grac.

NAGRUD pomoz hehehhehehe

chciałem przed wejściem do Wrot Baldura iść do Doliny Lodowego Wichru, więc szczerze mówiąc wolałbym zainstalować NEJ.

I tak w BGT będziesz musiał najpierw odwiedzić Wrota i braciszka, potem jeszcze zahaczyć na podziemną imprezkę w Athkatli z Irkiem, a potem dopiero możesz udać się w przeszłość do Doliny ukoić mrozem kaca.


przez pryzmat BP + wytropienie brakujących komponentów Tacticsa, widziałem, że ludzie je doinstalowywują i nawet im to ponoć śmiga

Śmiga, śmiga

Cytat:
03. BG2 Fixpack v3 (PL by Yarpen) (2,5 mb)
(...)Poprawki językowe zostaną pominięte jeśli nie posiadasz gry w angielskiej wersji językowej.

Wg WR są też tam polskie poprawki językowe.

Nie zwróciłem uwagi czy faktycznie zainstalowały się jakieś poprawki dla polskiej wersji ale wg. readme komponent jest pomijany. Trzeba będzie sprawdzić.

Jak się to ma do Fix Pack PL by Nastian?
Nijak


Cytat:
07. [CtB] Check the Bodies v1.8 + fixchore (ANG) (158 mb)
Rozpakuj CtBv1.8.rar Rozpakuj Chores_for_G3FixPack_Fix.rar Zainstaluj Setup-CtB.exe. Najlepiej w ogóle w tej wersji CtB nie instalować komponentu "Candleceep Chores v2.0" bo zawiera wiele bugów i zmienia niektóre głosy NPC na język angielski np. Goriona.

O co chodzi z tym Chores_for_G3FixPack_Fix/fixchore, jest to aby na pewno jeszcze potrzebne dla BG2 FixPack v3? W zalinkowanym ftp-owym katalogu jest więcej plików z "chores" w nazwie...
Żaden z nich nie rozwiązuje całkowicie problemów dlatego naprawdę nie warto sobie zawracać głowy tym komponentem zwłaszcza w polskiej wersji językowej gry.


Cytat:
09. [RoT] Region of Terror v2.0 + fix #1 (ANG) (328 mb)

Ponoć RoT sprawia problemy w BGT przy starcie BG2 (1).

Słusznie. Wystarczy usunąć odpowiednią linijkę w tAR0602.BAF przed instalacją. Dobrze, że o tym wspomniałeś bo przy pisaniu musiało ulecieć mi z głowy.


Cytat:
13. [NTotSC] Northern Tales of the Sword Coast v1.45 + fixpl (PL by Aurelinus) (83,9 mb)

Ktoś mnie niedawno oświecił, że przedmioty w wersji WeiDU SirBillyBoba są już osłabione, w readme się tego nie doczytałem. Czy czymś więcej poza tym różni się ta wersja od wersji klasycznej 2.01B?

Nic mi nie wiadomo żeby były wprowadzane jakieś zmiany oprócz rozłączenia DSotSC od NTotSC. Raczej zwykła konwersja na WeiDU.


Cytat:
17. The Lure of the Sirine's Call v7 (PL by Regis) (1,15 mb)

Ponoć się gryzie z BG1NPC.

Zapodaj linka.


Cytat:
21. [UB] Unfinished Business BG2 v1.5 (PL by Nastian) (1,85 mb) ===> Błąd przy instalowaniu polskiej wersji dlatego wybieramy angielską
Rozpakuj UnfinishedBusiness-v15 i zainstaluj SETUP-UB Nie instaluj w wersji 1.5 Restored Minor Dialogs i Suna Seni ponieważ gryzą się z BG2 Fixpack v2 Po instalacji przenież plik

Ciągle nie ma rozwiązania na poprawną instalację wersji polskiej? I ta druga część dalej obowiązuje dla fixpacka v3?
Podobno konflikt "The Suna Seni/Valygar Relationship" z fixpackiem został rozwiązany wieki temu, ale z ostrożności wolę ich nie instalować zwłaszcza, że gryzą się z modami spoza tej listy takimi jak Improved Anvil. Podobnie sprawa się ma z "Restored Minor Dialogs" i "Pai'Na/Spider's Bane Quest".



Cytat:
27. BG2 Tweaks v4 (ANG-PL by Artanis, Dragionian, Evendur, Grjgori, Neminus, Yarpen) (1,3 mb) ===> Błąd przy instalowaniu polskiej wersji dlatego wybieramy angielską (sprawdzane na wersji 3).

O co chodzi z tym "sprawdzaniem na wersji 3", czy to znaczy, że na v4 można już spokojnie instalować polską wersję?
Znaczy to, że instalacje robiłem na wersji 3 i wtedy tłumaczenie nie działało. Pojawienie się newsa na WR z 15 czerwca może sugerować, że problem jest rozwiązany. Do sprawdzenia.



O co chodzi z tym Chores_for_G3FixPack_Fix/fixchore, jest to aby na pewno jeszcze potrzebne dla BG2 FixPack v3? W zalinkowanym ftp-owym katalogu jest więcej plików z "chores" w nazwie...

Żaden z nich nie rozwiązuje całkowicie problemów dlatego naprawdę nie warto sobie zawracać głowy tym komponentem zwłaszcza w polskiej wersji językowej gry.

Czyli to wszystko jest po to by naprawić problem z komponentem "Candleceep Chores v2.0", czyli jeśli go nie instalujesz to nie trzeba fixów? Heh, no tak, widzę, że poprawiłeś to w opisie mega-instalacji Chętnie bym sobie poczytał co to w ogóle za komponent, a nigdzie nie wisi readme moda...


Nic mi nie wiadomo żeby były wprowadzane jakieś zmiany oprócz rozłączenia DSotSC od NTotSC. Raczej zwykła konwersja na WeiDU.

Sam już nie wiem, przydałoby się to ustalić na 100%.

Cytat: I have had to make some changes to their mod to make it work in BGT.



Cytat:
17. The Lure of the Sirine's Call v7 (PL by Regis) (1,15 mb)

Ponoć się gryzie z BG1NPC.

Zapodaj linka.

Chyba czytałem o tym na PPG albo G3, cmorgan poradził wtedy by instalować BG1NPCP po TLotSC. Mogę jeszcze poszukać.



Cytat:
21. [UB] Unfinished Business BG2 v1.5 (PL by Nastian) (1,85 mb) ===> Błąd przy instalowaniu polskiej wersji dlatego wybieramy angielską
Rozpakuj UnfinishedBusiness-v15 i zainstaluj SETUP-UB Nie instaluj w wersji 1.5 Restored Minor Dialogs i Suna Seni ponieważ gryzą się z BG2 Fixpack v2 Po instalacji przenież plik

Ciągle nie ma rozwiązania na poprawną instalację wersji polskiej? I ta druga część dalej obowiązuje dla fixpacka v3?


Podobno konflikt "The Suna Seni/Valygar Relationship" z fixpackiem został rozwiązany wieki temu, ale z ostrożności wolę ich nie instalować zwłaszcza, że gryzą się z modami spoza tej listy takimi jak IO. Podobnie sprawa się ma z "Restored Minor Dialogs" i "Pai'Na/Spider's Bane Quest".

To wielka szkoda w takich sytuacjach, jakoś tak. Mam nadzieję, że jeszcze kiedyś będzie można instalować wszystko bez problemu. Choć może to jakoś zrekompensowało wyjście BG1UBv4beta


Pojawienie się newsa na WR z 15 czerwca może sugerować, że problem jest rozwiązany. Do sprawdzenia.

Ktoś tu z forum instalował v4, chyba exedron...

EDIT: P.S. To dobrze, że instrukcja jest cały czas odświeżana, mam dwie poprawki do niej: Secret of BoneHill wyszło 2.06, Worldmap zostało poprawione na 6.6. ale niżej zostało "6.5", zmiany można wprowadzić jak wyjdzie SCS 4.5 Samemu dodałbym też ten trik z Tacticsem jaki kilka postów wcześniej zalinkowałem. Myślę, że można zaufać Azazello, że będzie to śmigać
@gromph86, @Modowy_Amator, @SirLorn - jeśli wykazaliście się cierpliwością, albo jeszcze nie zaczęliście grać w mega-instalacje to mam dla Was genialną wiadomość - dziś, przed chwilą dosłownie (jeszcze nawet nie są wrzucone na ftp-ki) wyszły nowe wersje modów TDD (z dołączonym polskim tłumaczeniem), SoS, CtB (prawdopodobnie ponaprawiano problemy z Candlekeep Chores i KOMPATYBILNOŚĆ Z NeJ!! ), RoT (naprawiono problem ze startem BG2) i TS-BP Opis zmian po angielsku.

Hmmm... co z intstrukcją?

@gromph86, @Modowy_Amator, @SirLorn - jeśli wykazaliście się cierpliwością, albo jeszcze nie zaczęliście grać w mega-instalacje to mam dla Was genialną wiadomość - dziś, przed chwilą dosłownie (jeszcze nawet nie są wrzucone na ftp-ki) wyszły nowe wersje modów TDD (z dołączonym polskim tłumaczeniem), SoS, CtB (prawdopodobnie ponaprawiano problemy z Candlekeep Chores i KOMPATYBILNOŚĆ Z NeJ!! ), RoT (naprawiono problem ze startem BG2) i TS-BP Spadłem z krzesła. Zaraz wprowadzę stosowne zmiany na liście

edit:

Chyba czytałem o tym na PPG albo G3, cmorgan poradził wtedy by instalować BG1NPCP po TLotSC. Mogę jeszcze poszukać. Byłbym wdzięczny.


Samemu dodałbym też ten trik z Tacticsem jaki kilka postów wcześniej zalinkowałem. Myślę, że można zaufać Azazello, że będzie to śmigać
Jakoś specjalnie nie brakuje mi tych komponentów. Perełka Improved Oasis dodawany jest przez Ding0 QuestPack więc imo nie ma sensu kombinować Teraz do szczęścia mi potrzeba tylko BPv178 (nie licząc polskiej wersji BG1NPC oczywiście ).


Chyba czytałem o tym na PPG albo G3, cmorgan poradził wtedy by instalować BG1NPCP po TLotSC. Mogę jeszcze poszukać.

Byłbym wdzięczny.

Np. "And you have the verison that allows you to have both Sirine's Call and BG1 NPC at the same time, with no workaround. You will have slightly different content depending on what goes first, but SC should initiate fine..

Widocznie to jakiś stary, dawno rozwiązny problem. Może nawet nie występował na BGT. Przepraszam za fałszywy alarm


Jakoś specjalnie nie brakuje mi tych komponentów. Perełka Improved Oasis dodawany jest przez Ding0 QuestPack więc imo nie ma sensu kombinować

No akurat Improved Oasis nie ulega wątpliwości, ale są inne nie przeportowane komponenty.

Na dodatek wyszedł dziś nowy Rogue Rebalancing v3.6:


The Rogue Rebalancing mod has been updated to v3.6. In summary, this revision adds difficulty level scaling to the Chosen of Cyric encounter and the Shadow Thief improvements, improves compatibility with other BG2 mods (especially BGT and BGTuTu)


TOB: Refinements v3.02 (sam nie wiem czemu tak długo zwlekałem z dodaniem tego moda... kompatybilność z listą do sprawdzenia)

Jeśli już to może gryźć się z Divine Remixes.
Fakt faktem zacząłem już grać w BGT z wersjami SOS i TDD 1.11 i starszym Ctb ale chyba jednak wstrzymam się troche jak już będzie można ściągnąć te mody z ftp. Może zna ktoś linka do tych modów???

Napewno wiecie, ale na wszelki wypadek informuje, że powstała też nowa WorldMap w wersji 6.6. [ja mam takie wiadmości, ale napewno starzy wyjadacze wiedzieli to wcześniej]


Cytat:
03. BG2 Fixpack v3 (PL by Yarpen) (2,5 mb)
(...)Poprawki językowe zostaną pominięte jeśli nie posiadasz gry w angielskiej wersji językowej.

Wg WR są też tam polskie poprawki językowe.

Nie zwróciłem uwagi czy faktycznie zainstalowały się jakieś poprawki dla polskiej wersji ale wg. readme komponent jest pomijany. Trzeba będzie sprawdzić.


Jak się to ma do Fix Pack PL by Nastian?
Nijak

Tutaj skrywał się Yarpen z opisem tej sytuacji. Konkretnie tu: BG2 Fixpack PL - Co to jest?, trochę tamto już jest stare, a tymczasem na G3 wywiązała się dyskusja Game text update translations, więc może wartałoby to tutaj odświeżyć, ale w nowym wątku, co nie Yarpen?


[Candleceep Chores] Żaden z nich nie rozwiązuje całkowicie problemów dlatego naprawdę nie warto sobie zawracać głowy tym komponentem zwłaszcza w polskiej wersji językowej gry.

Cały czas nie wiem co takiego robi ten komponent i czemu nawet jeśli nie jest zabugowany to jest nieatrakcyjny dla polskiej wersji językowej


Cały czas nie wiem co takiego robi ten komponent i czemu nawet jeśli nie jest zabugowany to jest nieatrakcyjny dla polskiej wersji językowej
Teraz gdy wyszła wersja 1.9 Check the Bodies z naprawionymi Chores (2.1) można bez obawy instalować ten komponent. Sam w sobie nie jest jakoś specjalnie ciekawy. W poprzedniej wersji dodawał retrospekcje z minionych zdarzeń z BG1 i głupawe zajęcia w stylu wydoić krowę etc. Nie miałem przyjemności dobrze się zapoznać z poprzednią wersją ponieważ oprócz licznych bugów już na samym początku Chores mieszało coś w plikach z dźwiękami postaci i tak Gorion, Sarevok i kilku NPC na początku gry gadało po angielsku co skłoniło mnie do zrezygnowania z tego komponentu. Mam nadzieje, że wraz z nową wersją ten jak i masa innych problemów z Chores przestała istnieć.


Nie należy też instalować BETA Core fixes, bo sypią grę. Ale oba błędy chyba da się naprawić podmieniając przed instalacją .tp2 i coś tam jeszcze jak to jest opisane tutaj, ale opis pierwszego błędu sugeruje, że nie ma żadnej możliwości naprawy, więc w końcu nie wiadomo.


Dalej: [Kolejność] Widzę, że zmieniłeś kolejność instalowania modów, że rodzinkę BP przed BGT, to spora zmiana. Warto to jeszcze raz ogłosić dla tych, którzy ze starą instrukcją w pamięci zabierali by się teraz za mega-instalację.
Tamten sposób był zalecany przy instalacji bety BG1 NPC Project w wersji Internal pro5-1. Wraz z wyjściem v12 unreleased Beta 4 i wersji finalnej moda wracamy do standardowej instalacji rodziny BP przed BGT.


Dalej: [WeiDU] Można, by gdzieś to bardziej wyeksponować, że każde Setup-XXX to po prostu plik WeiDU ze zmienioną nazwą i dobrze jest przed rozpoczęciem wszystkich instalacji popodmieniać je na najnowszą wersję BiggDU.
Dodam info w części "Kilka rad i sugestii". Osobiście nie widzę większego sensu w tej podmianie.


Poza tym mówiłeś coś, że TS-BP po polsku skłoni Cię do przejścia jeszcze raz takiej mega-instalacji, tym fajniej że do do tego może dojść sporo nowych wersji mega-modów. O co w takim razie spróbujesz poszerzyć tą instalację [hehe, ten sam błąd językowy ;P - dop.]? Chloe, Tower of Deception, Dark Ritual (bo PL), BG1 Unifinished Bussines4BGT (jeśli wyjdzie oczywiście ), Rogue Rebalancing, Banter Packs, utrudniacze wg przetestowanej kolejności by Arkanis (oczywiście przez pryzmat BP + wytropienie brakujących komponentów Tacticsa, widziałem, że ludzie je doinstalowywują i nawet im to ponoć śmiga), Freedom's Reign of Virtue itd. Może spróbujemy sobie nawzajem pomóc i wypracować jakąś bardziej uniwersalną instrukcję, gdzię będą pozycje opcjonalne jak: Item Upgrade, TUTU-GUI itd.
uff sporo z tym roboty. Jak będę miał więcej czasu to pewnie coś jeszcze pododaje
BG1 Unifinished Bussines4BGT - z tym się wstrzymam dopóki nie zostaną wyłapane i naprawione bugi, których tak jak w wersji BG2, będzie pewnie sporo.


-w ogóle to wszystkich NPCów dałbym jako opcjonalnych i dodał adnotację - instaluj tylko, gdy chcesz z nimi grać,
good idea
Witam!!! mam pytanie, czy gając w mega-instalację mając zainstalowane NTtoSC i DSotSC w najnowszych wersjach bede miał na worldmapie 6.6. miejsca, które na mape w BG1 były na północ od Wrót Baldura??

Bo gram i narazie nie mam ani Wieży Durlaga z normalneg rozszerzenia, ani tych fajnych terenów robionych bodajże przez Aureliusa , a pamiętam, że gdzieć na północ od lasów ostrych kłów w BG1 była fajna twierdza.... a ty ani widu ani słychu..

Mam nadzieje, że ktoś mi odpowie dość szybko...

Pozdro 600
O ile się dobrze orientuję to pojawią się jak tylko ktoś Ci poda lokalizację i w oknie dialogu pojawi się napis 'zaktualizowano mapę'.
Mam pytanie odnośnie lokacji Trollford... po przyjęciu zadania od tej kobiety i zaznaczeniu na mapie gdy chce przejśc do tej lokacji pisze, że "nie można osiągnąć celu" .. nie wiem czy to jakiś bug czy co ?
Szukałem wczesniej poprzez "szukaj" czy już coś nie było o tym mówiene ale nic nie znalazło... więc jeśli moje pytanie sie powtarza to z góry przepraszam.
Mam 2 pytania. Zainstalowalem wiekszosc z modow z TEGO tematu, i mam nastepujacy problem - do gry zostalo dodane bardzo duzo czarow, przez co grajac czarownikiem i wybierajac nim czary, nie widze ich wszystkich na liscie, moze da sie jakos usunac dodatkowe czary z tych modow..? Drugie pytanie - co sie stanie z moja druzyna jesli gram w BG Trilogy? Czy np. bede mogl dolaczyc Viconie w '1', a nastepnie dolaczyc w '2' jej 'ulepszona' wersje? Po pokonaniu Sarevoka w '1', do '2' zostanie przeniesiona moja cala druzyna czy tylko glowna postac?
Prosze rowniez o nazwy modow w polskiej wersji kompatybilnych z BGT, NIE dodajace nowych czarow.
Oczekuje na odpowiedz, pozdrawiam.

Mam pytanie odnośnie lokacji Trollford... po przyjęciu zadania od tej kobiety i zaznaczeniu na mapie gdy chce przejśc do tej lokacji pisze, że "nie można osiągnąć celu" .. nie wiem czy to jakiś bug czy co ?

Możliwe, a jaka wersja TDD?

Ew. możesz spróbować przenieść się tam przez konsolę CLUA.


-odnośnie ręcznych podmian setupów na najnowsze WeiDU, można to zrobić automatycznie komendą setup-BG2FIXPACK.exe --update-all
-masz osierocone tagi [b] i [i] w pozycjach Ascension i WorldMap
-w zmianach na liście piszesz, że coś dodajesz ale, że usuwasz to nie, np. Bigg Quest Pack, czyżby jakiś problem z kompatybilnością?
Done.
Bigg Quest wymaga HLAs z Refinements. Podejście autora modu wydaje mi się na tyle absurdalne, że postanowiłem trzymać się od niego z daleka Mam nadzieje, że podobne kwiatki nie pojawią się w innych modach, które ostatnio dodałem np. ToD czy RR. Zastanawiam się czy w ogóle nie zdjąć na razie listy z forum dopóki nie przetestuje nowej kolejności. Od lutego sporo się zmieniło i nie mogę zagwarantować, że na lepsze. Prace nad BP v178 idą pełną parą więc z testami raczej wstrzymam się do tej długo oczekiwanej publikacji zwłaszcza, że przeprawa przez ToB w obecnej wersji nie należy do najprzyjemniejszych
Powoli przymierzam się do ponownego przechodzenia sagi, dlatego postanowiłem zbadać jak wygląda sprawa z tłumaczeniami modów, które znajdują się na nowej liście. Zrobiłem kilka aktualizacji, żeby pozbyć się problemu instalowania modów po angielsku skoro ich wcześniejsze wersje doczekały się polskiego tłumaczenia.

BG1 Unfinished Business v4 beta 3.1 for BGT
Dostosowałem tłumaczenie by Yarpen i Lord Paweł dla BG1 Unfinished Business v4 przeznaczone dla czystego BG1 do nowej wersji BGT wydanej przez Ascension64. Przetłumaczyłem nowe pliki Extra4b2.tra i Extra.tra. Polegało to na przeniesieniu wpisów z pierwszej części Baldura więc pomimo tego, że sam Extra.tra waży 58 KB nie było to trudne Drobne zmiany dotyczyły również pliku setup.tra a konkretnie dziennika Sarevoka, który zmniejszył swoją objętość, pozmieniały się daty i kilka wpisów w stosunku do oryginalnej wersji. Przeglądając inne pliki w poszukiwaniu zmian, jakie zaszły w nowej wersji poprawiłem kilka drobnych literówek (Edie z ligi kupieckiej jest kobietą a nie facetem ;P).
http://www.keepmyfile.com/download/d0a9961763289

BG2 Unfinished Business v15
Zawsze dziwił mnie błąd przy instalacji tłumaczenia Damiana Staniszewskiego do najnowszej części UB. W pliku readme odnotowałem w głównej mierze same bug fixy w stosunku do wersji v14, do której tłumaczenie instalowało się bez żadnych problemów. Okazało się, że autor modyfikacji w jakiś dziwny sposób dopadł starą wersję tłumaczenia, w której brakowało sporo stringów. Przeniosłem tłumaczenie z działającej wersji v14 i dodałem 2 brakujące stringi w wwminscub.tra. Przydałoby się pogadać z Andyrem i podesłać mu pliki, bo jakiś czas temu ogłosił, że zaczynają się beta testy nowej wersji UB.
http://www.keepmyfile.com/download/83c6751763290

Desecration of Souls v2.6
Jak łatwo się domyślić zmiany w plikach TRA w stosunku do wersji 2.02 są znikome. Brakowało dosłownie jednego nowego wpisu w setup.tra
http://www.keepmyfile.com/download/5808e81763295

Rogue Rebalancing v3.7
Ostatnią pozycją na liście instalacji rodziny modów WeiDU, która wymagała aktualizacji tłumaczenia był mod Rogue Rebalancing. Porównując poszczególne stringi z aPack v3.11 okazało się, że wiele z nich zostało zmienionych w RR v3.7, część została usunięta, dodano nowe w różnych miejscach, a w niektórych przypadkach pozmieniała się kolejność. Po kilku godzinach udało się jednak wszystko uporządkować i nanieść stosowne poprawki Tłumaczenie Damiana Staniszewskiego na dzień dzisiejszy jest niepełne i stanowi ok. 1/3 całości. W paczce dodałem plik tekstowy z numerami angielskich stringów, które wymagają tłumaczenia (może ktoś się podejmie ).
http://www.keepmyfile.com/download/f89ffb1763296

Jakiś czas temu przeniosłem też tłumaczenie Nastiana z modów Tactics i Ascension do Big Picture v177. Nie ma sensu teraz zamieszczać tych plików ponieważ morgan zamierza przetłumaczyć całe BP.

Na wszelki wypadek sprawdziłem instalacje tych modów z nowymi tłumaczeniami - gitara. Proszę o wiadomość na pw jeśli któryś z autorów nie życzy sobie ww. aktualizacji - usunę linki.

BTW. Byłbym wdzięczny za podesłanie na jakiś serwer plików BG2.exe i ToB.exe z polskiego Baldura wydanego na CD'kach (gra po spatchowaniu do wersji v26498). Wygląda na to, że TuTu GUI ma problemy z najnowszą kompilacją extra klasyki.
K4thos, pisałem do ciebie na pw
I zapomniałem o jeszcze jednej rzeczy, mianowicie, czy komponent Rogue Rebalancing "Thief and Bard kit revisions" nie gryzie sie z Refinements, który to równiez modyfikuje tabele barda oraz złodzieja? Czytałem że są niekompatybilne Dało by sie to jakoś obejsc może. Coś usunąć, z folderu hla w Refinements?

Pozdro


BG2 Unfinished Business v15


Superb!


Przydałoby się pogadać z Andyrem i podesłać mu pliki, bo jakiś czas temu ogłosił, że zaczynają się beta testy nowej wersji UB.

Ano, pisałem o tym w shoutboksie


Rogue Rebalancing v3.7
(...)W paczce dodałem plik tekstowy z numerami angielskich stringów, które wymagają tłumaczenia (może ktoś się podejmie ).


Miało być TODO tutaj a nie ma


BTW. Byłbym wdzięczny za podesłanie na jakiś serwer plików BG2.exe i ToB.exe z polskiego Baldura wydanego na CD'kach (gra po spatchowaniu do wersji v26498). Wygląda na to, że TuTu GUI ma problemy z najnowszą kompilacją extra klasyki.

Też BTW: co jakby tak dodać do porad o maksymalnym upodobnieniu BGT do BG1, tj. poza TUTU-GUI też BG1 restored spell castings i BG1 walking speeds z bg2 tweaks v5 beta1

Ooo... Wielkie dzięki Nugrud
Ale serio, czytałem gdzies że sie nie lubią, a to takie buty
Mam pytanie,dość banalne się wydaje...nie żebym nie był w temacie ,chodzi mi o tę prostą sprawę związaną z TuTu: Gdzie do cholery znajduje się plik:"configurations",
i jak można się do niego dostać notatnikiem,na crpg.rk.edu.pl znajduje się instrukcja jak zainstalować tego banalnego moda,ale nie podają w niej praktycznie nic.

Cały wieczór spędziłem nad główkowaniem. Czy ktoś byłby w stanie mi to wyjaśnić:

Całokształt instalacji TuTu,albo chociaż podać jakieś strony na których owa instrukcja się znajduje
Krde, mam buga z limitem doświadczenia.

Instalowałem refinements i wszystko sie zepsuło wtedy, a tych plików do podmiany nigdzie niema, ani w override ani w folderze BP. Co robić?
ehm witam. moj problem polega na tym, otoz...
robie mega instalke BGT wg tematu Baldur's Gate Trilogy Mega Installation K4thos'a
zainstalowalem takie oto mody...
1.BG2 Fixpack v4
2.The Darkest Day v1.12
3.Tortured Souls v6.10
4.Baldur's Gate Trilogy v1.04
5.Sword Coast Stratagems for BGT v4.4 + tłumaczenie
6..... no wlasnie teraz kolej na DSotSC, lecz pojawia mi sie ERROR

[C:\bg\bgt\Setup-DSotSC.exe] WeiDU version 199
[C:\bg\bgt\Setup-DSotSC.exe] Using scripting style "BG"

Choose your language:
0 [English]
1 [Deutsch]
2 [Polish]
3 [Russian (translation aVoddle, Alex, Badgert & aerie.ru)]
2
Using Language [Polish]

Install Component [Ciemna Strona Wybrzeza Mieczy dla BGT-Weidu v1.85 Mod (Przetl
umaczyl Dragonian opierajac sie na tlumaczeniu Evandura; poprawki umozliwiajace
instalacje dokonane przez Joneletha)]?
[I]nstall, or [N]ot Install or [Q]uit? i

Installing [Ciemna Strona Wybrzeza Mieczy dla BGT-Weidu v1.85 Mod (Przetlumaczyl
Dragonian opierajac sie na tlumaczeniu Evandura; poprawki umozliwiajace instala
cje dokonane przez Joneletha)]
Copying 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
ERROR: No translation provided for @11
ERROR: [DSotSC/SPL/SPPR245.spl] -> [override] Patching Failed (COPY) (Not_found)

Stopping installation because of error.

ERROR Installing [Ciemna Strona Wybrzeza Mieczy dla BGT-Weidu v1.85 Mod (Przetlu
maczyl Dragonian opierajac sie na tlumaczeniu Evandura; poprawki umozliwiajace i
nstalacje dokonane przez Joneletha)], rolling back to previous state
Will uninstall 171 files for [SETUP-DSOTSC.TP2] component 0.
Uninstalled 171 files for [SETUP-DSOTSC.TP2] component 0.
ERROR: Not_found
PLEASE email the file SETUP-DSOTSC.DEBUG to SirBillyBob@gmail.com
Using Language [Polish]

robilem wszytsko wg listy wlacznie ze skopiowaniem najnowszego pliku weidu.exe do folderu gry.

w czym wiec problem? pzdr
bezznaczenia
Miałem podobnie tyle ze z ntotsc. Pisąłem nawet do Ser Billiego To jest cos z wersją worldmap (przynajmniej u mnie).

Musisz sciagnoć Dsotsc i Ntsotsc ze strony Kathosa i podminic pliki spolszczające, chyba wiesz o co chodzi.

No i zainstaluj jeszcze raz, od nowa, na spokojnie, całą gre

pozdro.
Słuchac wszystkie krde,
nie instalwać refinements razem z komponentem w bg2 tweackapcku v4 zwanym "ulepszone opcje duwklasowości".

Bedziecie milei problemy z tabelą barba w ref i wyskoczy taki error ze mozesz sie cmoknąć

Ogólni doszeldem do wniosku ze nieoplaca sie instalować nowych tabeli hla z Refinements.

Pozdraffiam

Ogólni doszeldem do wniosku ze nieoplaca sie instalować nowych tabeli hla z Refinements.

Właściwie dlaczego? To jest akurat najbardziej wyeksponowany komponent Refinements, reszta to takie "yet another tweaks".

BTW. Dziś natrafiłem na ten "patch" - screenshot, który umożliwia granie na panoramicznych monitorach. Ponoć się wiesza, ale niezmiernie przykuło moją uwagę.

P.S. Wyszła lekko odświeżona wersja TGC-ep1.
witam
ostatnio postanowilem odkurzyc leciwego juz BG 2 (pierwsza wydana edycja tej miodnej gry) jednak ze wzgledu na to ze przeszedlem juz soa i tb postanowilem pobawic sie z modami. no to lecimy
- zainstalowalem npc mod solaufein
- sciagnalem npc mod chloe v1.2 i probuje go zaintalowac i tu pojawia sie jakis error (nie wkleje screena bo moj przewspanialy komp tak szaleje ze painta otworzyc nie moge...):
po wcisnieciu "y" w tym samym okienku (nie wyskakuje zadne inne okienko).

LEXER ERROR at line 951 column 10-13 (...)

pomocy bo od rana nad tym siedze
z gory wielkie dzieki
Witam.

Witam.
Otóż znalazłem sie w przykrej sytuacji. Zainstalowałem sobie Battlesa, w tym komponent Rycerz Mrocznej Sławy. Mam 15 poziom, wchodzę do miasta, podbiega chłpoczyk, za chwilę nie żyje, a ja mam spotkać się lordem Samildanachem w Miedzianym przed kolejnym zachodem słońca. No to poczekałem dzień, nie ma go. Czekałem drugi dzień, nie ma. W końcu wczytałem save sprzed wejścia do miasta. Jeszcze raz wchodzę do Amn, wita mnie scenka, i udaję się prosto do Miedzianego w nadziei, że może tym razem spotkam lorda..., ale nie, ale nie
Czy ktoś móglby mi pomóc? Podać kod na tego lorda Samildanacha? Proszę o pomoc.
Nie mam aktualnie zainstalowanego baldura, ale z plików modu wynika, że lord ma kod b#knit01. Jak nie wejdzie to próbuj wpisywać nazwy innych plików cre znajdujące się katalogu tego komponentu (Improved Battles v6\battles\knights\cre)
Dziękuję, to właściwy kod Arkanisie.
Jednakże pojawił się następny problem. Przywołuję lorda, a on nie ma mi nic do powiedzenia. Próbowałem go atakować, okradać, ale to nie działa. Stoi jak słup. Czy możesz jakos i na to poradzić?
Mam pytanie jak sie maja nastepujace mody do Mega Modyfikacji:

- Dark Ritual,
- Deeper Shadows of Amn (wersja polska jest troche starsza nie przeszkadza to?)
- Mordan Xmas
- Ruad
- BG2 Improwments
- Enhandted Bg2

te mody nie znalazly sie na liscie Kathosa a wydaja mi sie dosc interesujace.

Jeszcze jedno pytanie, kiedys byl taki mod Grimuar Mod, w ktorym pojawial sie kupiec na targu Przygod i sprzedawal rozne Grimuary nie tylko te znane nam z jedynki. Wie ktos co sie z nim stalo nie moge teraz nic na jego temat wygoglowac.

- Dark Ritual,
- Deeper Shadows of Amn (wersja polska jest troche starsza nie przeszkadza to?)
- Mordan Xmas
- Ruad
- BG2 Improwments
- Enhandted Bg2


Spytaj tego gościa. Przechodzi taką konfigurację, no może bez Xmasu. Jak przejdzie to znaczy, że są kompatybilne

Uwaga! Attention please! Prace nad BP v178 są bardzo zaawansowane, pierwszy raz dziś publicznie ronin przyznał się, że nad tym pracuje -> link
lol to moj post ... ale dzieki

A i jeszcze PlenarSphere 26a to ta nowa wersja tego starego modu

pozdro
Bardzo ładnie i pomocnie zwłaszcza jeśli chodzi o komponenty.
Ale ja poczekam na tłumaczenia tych modów, które jeszcze są po ang. i wtedy zrobię sobie mega instal
Pozdrawiam i szacunek dla Twojej pracy K4thos!

Pozdrawiam
Cześć.

Mam problemik z TDD...po zainstalowaniu BG II z BG SAGA, a nastepnie "na czystym" - " [TDD] The Darkest Day v1.12 + WMpl (PL by klan CoB & Cuttooth) (105.3 mb)" - wszystko wydaje się o.k. (są podklasy, npc etc.), ALE NIE MOGĘ ZNALEŹĆ POSTACI, KTÓRA ROZPOCZYNA GŁÓWNY WĄTEK (vide :"Paranoid salesman".]

Na angielskim forum znalażem opis, w któym podano jedynie współrzędne x.y, z przyporządkowanymi wartościami, które niestety - jako laikowi - za ch##erę mi nic nie mówią...

Gdzie znajduje się rzeczony pan marynarz??? (W gospodzie "Pod pięcioma dzbanami" go nie widzę- gdzie dokładnie powinien być (który poziom/piętro, w którym punkcie)??

Przy instalce TDD, w toku, wychodziło kilka razy "warning", ale ostatecznie "installed succesfully".

Nie wiem co robić ; sytuacja jest taka sama przy samym tylko TDD, jak i po dodaniu ToS, ToD i DoS oraz Solafeina i Larshy.

Proszę o pomoc. (najlepiej krok po kroku, jak dla dziecka;-)).

p.s. Jestem nowym użytkownikiem, ufam, że trfiałem na właściwy topic, na wszelki wypadek profilaktycznie proszę o wyrozumiałość i ewentualne pzenisienie pytania...

Na angielskim forum znalażem opis, w któym podano jedynie współrzędne x.y, z przyporządkowanymi wartościami, które niestety - jako laikowi - za ch##erę mi nic nie mówią...
Bodaj klawisz L sprawdza współrzędne (zobacz klawiszologię w konfiguracji). Przesuwaj odpowiednio kursor, aż natrafisz na odpowiednie współrzędne X i Y.
Uprzedziliście moje pytanie bo też z tymi współrzędnymi miałem problem
THX
Dzięki.

Ten klawisz to "x".

Niestety u mnie nie ma "Paranoid salesman'a"

Większości jakoś udaje się odpalić ten TDD, PROSZĘ O POMOC (pełen opis problemu 2 posty wyżej).

Z góry thx i pozdrawiam.

Swoje posty możesz sam usuwać

wszystko wydaje się o.k. (są podklasy, npc etc.), ALE NIE MOGĘ ZNALEŹĆ POSTACI, KTÓRA ROZPOCZYNA GŁÓWNY WĄTEK (vide :"Paranoid salesman".]
Salesman z mapą pojawi się w tawernie dopiero po uzyskaniu przez główną postać 11 levelu.
Niecierpliwi mogą go przywołać za pomocą konsoli: CLUAConsole:CreateCreature("ddpkmap")


Przy instalce TDD, w toku, wychodziło kilka razy "warning", ale ostatecznie "installed succesfully" Normalny proces instalacji WeiDU i zmian w Chitin.key.
Dziekuje serdecznie za informację; skoro mój TDD jest o.k. - to extra

Nie skorzystam z konsoli, ale z rozkosza dobiję do 11 lv

Pozdrawiam.

Pro forma - CZY TO SAMO TYCZY SIĘ QUESTU Z MAPĄ KENDERA, DOT. MIASTA ESHPURTA?? (vide bramy miasta). Czy aktualizacja mapy nastapi po zakupie mapy u "Paranoid salesman'a"?
Cześć !

Mam pewien problem. Kupiłem Sage Baldurs Gate, zainstalowalem BGT dokladnie wedlug instrukcji K4thos i gra zawiesza sie w momencie kiedy stworze postac i chce zaczac rozgrywke. Podczas wczytywania startowej lokacji (Candelkeep) ekran staje sie czarny i gra na nic nie reaguje. Walcze z tym od 2 dni i zaczyna brakowac mi pomyslow. Licze na Wasza pomoc.
P.S. Tron Bhaala moge wlaczyc bez zadnych problemow

Pozdrawiam
Remi

Wiesz co to znaczy "Komentarze w temacie [MOD] Problemy techniczne" ? na przyszłość czytaj dokładniej, przenosze
Jakiś czas temu robiłem instalkę wg. listy i nie miałem tego problemu. Zamieść w załączniku posta plik WeiDU.log, to może coś wykombinujemy. Jakiś mod mógł złapać errora podczas instalacji. Ostatnie aktualizacje modów, razem z bugfixami też mogły wprowadzić problemy z kompatybilnością
Ja akurat ostatnio instalowalen najnowsza wersje MM, zatem wnioskuje ze to moze byc problem wersji Baldura (moze patcha nie zainstalowales) mozliwe ze jakis mod miales nie dociagniety (kiedys tak zainsalowalem niepelne NToSC)

Plik weidu moze wyjasnic sprawe choc niekoniecznie

PS. mam pytanie w beregoscie pojawia mia sie Slaba Esencja Wampira i nie da sie jej zabic kiedy ma juz duze obrazenia robi sie pelnia zdrowia. (wszystko wedlug najnowszej instalki Kathosa)

zatem wnioskuje ze to moze byc problem wersji Baldura (moze patcha nie zainstalowales)
To można wykluczyć, Saga BG ma najnowsze patche.
Z tego co mi wiadomo wyszlo kilka wersji Sagi BG. czytalem gdzies ze sa pewne niezgodnosci pomiedzy wersjami Sagi BG. Tzn byly problemy z zainstalowaniem patcha lub tez inne z instalacja pewnych modow puzniej.
Pamiętasz gdzie czytałeś o tych niezgodnościach z wersjami, bo dla mnie brzmi to trochę niedorzecznie? Obie sagi mają zaimplementowane patche czyli są w najnowszych wersjach. Pod koniec lipca premierę miała nowa odświeżona saga na dvd, poprzednia saga wyszła trzy lata temu. To jedyne sagi dvd jakie w ogóle wyszły. Remi nie uściślił jaką sagę kupił, ale mając na uwadze fakt, że przez dłuższy czas BG w ogóle nie był w sprzedaży, to chyba miał na myśli BG z XKG czyli najnowsze wydanie.
Kurde siedze chyba z godzine nad tym jak mam podac ścieżke dostepu do Baldur`s gate podczas instalacjii Trilogy chyba z godzine nad tym siedze i nie moge chyba jakas komenda potrzebna proszę o pomoc
Problem rozwiazany. Probowalem instalowac BGT sciagniete z Internetu, gdy tymczasem to dolaczone do Sagi 2007 na plycie DVD rozwiazalo problem.

Kamien z serca

Pozdrawiam
Remi

Plik weidu moze wyjasnic sprawe choc niekoniecznie W ten sposób można sprawdzić wersję instalowanych modów, komponenty i ewentualny problemy, które mogły wystąpić podczas instalacji (zamiast wpisu pojawiają się pytajniki).


Probowalem instalowac BGT sciagniete z Internetu, gdy tymczasem to dolaczone do Sagi 2007 na plycie DVD rozwiazalo problem.
Link na liście prowadzi do tej samej wersji BGT, która znalazła się na płytce (data modyfikacji archiwum - 4 lipca 2007). Coś innego musiało przyczynić się wywalania gry.


Kurde siedze chyba z godzine nad tym jak mam podac ścieżke dostepu do Baldur`s gate podczas instalacjii Trilogy chyba z godzine nad tym siedze i nie moge chyba jakas komenda potrzebna proszę o pomoc Wpisujesz po prostu miejsce w którym instalator rozpakował BG1 (np. C:\Program Files\Bioware\Baldur's Gate). Tylko nie mów, że zapomniałeś, gdzie masz grę zainstalowaną
wpisuje dokładnie tak F:\Baldur's Gate

i pisze błedny folder restartowanie moze trzeba jeszcze cos wpisac , kupilem se ta sage na dvd chciałęm zagarc od nowa i lipa
jezeli dokladnie w tym folderze masz zainstalowanego baldura jedynke (razem z dodatkiem opowiesci z wybrzeza mieczy) to znaczy ze masz cos zwalone pliki chitin.key i dialog.tlk Dodatkowo przed instalacja BGT zrob spolszczenie znakow programikiem o ktorej mowa w instrukcji jezeli to przebiegnie poprawnie a instalacja nadal nie bedzie chciala sie rozpoczac, podaj maila to ci podesle wlasne pliki. Mysle ze to by rozwiazalo sprawe. (adres sciezki najlepiej skopiowac i wkleic)!!

pozdro

Przy instalce TDD, w toku, wychodziło kilka razy "warning", ale ostatecznie "installed succesfully" Wygląda na to, że przyczyną tego jest najnowsza wersja WeiDU v200. The_Bigg zmienił w niej system robienia backupów wywalający errory przy robieniu kopii zapasowych nieistniejących plików z override. Na Black Wyrm piszą, że nie stanowi to żadnego problemu i nie ma sensu schodzić do wcześniejszych wersji. Ja tam z wrodzonej ostrożności zostanę jednak przy v199.
Hm ja wsumie zainstalowalem wszystko na v200 ale zadnych bledow mi nie wywalalo przy instalacji

A skoro juz pisze to wymienie liste obecnych bugow:

- Nimbul atakuje jeszcze w rozdz. 2 i to gdzisz w zasadzce
- w Nashkel pojawia sie non stop slaba esencja wampira nie da sie goscia zabic
- jakies bledy wyskakuja w trakcie walki z banda amazonek na rowninach (przy wyjsciu z kopalni) ale dopiero kiedy walka sie przeciaga (prawdopodobnie jakis czar zabugowany)

to chyba tyle

mam ciut bardziej rozbudowana wersje MM wiec nie powiedziane ze to wina obecnej modyfikacji (ale prawdopodobnie bedzie chodzilo o DToSC i NToSC)

pozdrawiam

Hm ja wsumie zainstalowalem wszystko na v200 ale zadnych bledow mi nie wywalalo przy instalacji Przejrzyj pliki debug (TDD, SoS), które powstają po zainstalowaniu modów. Tak jak napisałem "błędy" te nie powodują żadnych problemów i cała instalacja przebiega prawidłowo.


mam ciut bardziej rozbudowana wersje MM wiec nie powiedziane ze to wina obecnej modyfikacji (ale prawdopodobnie bedzie chodzilo o DToSC i NToSC)
Oba mody mają trochę pomniejszych bugów, jednak żaden z nich nie przeszkadza, w znacznym stopniu, czerpać przyjemności z gry Prawdopodobnie Sir BillyBob udostępni dzisiaj linki do nowych wersji. http://forums.spellholdst...=0&#entry336064



Dodatkowo przed instalacja BGT zrob spolszczenie znakow programikiem o ktorej mowa w instrukcji

pozdro


juz działa , spolszczenie trzeba było zrobic po instalacjibo jakl robiłem przed to nie działało dzieki za pomoc
Witam, mam pytanie:

Wrzucilem sobie BGT. Przeczytalem ze "ding0 expierience fixer" jest zalecany w BGT podczas przechodzenia Baldurs Gate(1).
No ale co bedzie jak juz przejde do SoA?? Czy nadal moje zdobywane doświadczenie bedzie ograniczane?
Wolałbym nie - bo do BD2 nie bede juz instalowal zadnych modów - wiec czekaja mnie tylko standardowe questy. Dobre byłoby juz zbierac za nie normalna ilośc doswiadczenia - czy aby napewno tak bedzie? czy moze po przejsciu do SoA mam wywalic jakoś tego ding0 fixera?

dzieki za odpowiedzi i wyjasnienia
pozdr
dziober
Primo, instalacja tego ogranicznika ma sens tylko wtedy, gdy masz dużo modów dodających nowych przeciwników, questy itp - samo BGT tylko łączy obie gry. No chyba, że jesteś hardcore'owcem i szukasz wyzwań

Secundo - zawsze możesz odinstalować (no chyba, że zbiffujesz pliki). Czyli summa summarum nie widzę problemu

A dlaczego nie chcesz modów do dwójki?

Primo, instalacja tego ogranicznika ma sens tylko wtedy, gdy masz dużo modów dodających nowych przeciwników, questy itp - samo BGT tylko łączy obie gry. No chyba, że jesteś hardcore'owcem i szukasz wyzwań

Czesc - dzieki za błyskawiczna odpowiedz
Do Baldursa wracam po dlugim czasie. Nie jestem zorientowany w tych nowosciach myslalem ze BGT zmienia dodatkowo pierwsza częsc o tyle, ze doswiadczenie jest inaczej liczone - jesli tak nie jest to wszystko OK.

Witam na forum

W sprawie tweaków niestety nie potrafię pomóc - w bgt nigdy się w sumie nie bawiłem. Tzn mogę podac ogólną wskazówkę, na zdrowy rozum, przydatną przy wszelkiej maści modach

Przeczytaj dokładnie w readme opisy poszczególnych komponentów i nie instaluj dublujących się - jesli dwa mody zmieniają tę samą rzecz, to albo coś się będzie sypało, albo efekty będą... dziwne.

Instalowanie dwóch Tweak Packów raczej nie ma sensu, to jest zapewne to samo... sprawdź dokładnie opisy komponentów i ewentualnie zainstaluj te, które się nie dublują (czy ja się aby nie powtarzam? ;p)

Ale poczekaj jeszcze, jutro (w sumie dziś) ktoś się jeszcze na pewno wypowie dając Ci 100% pewności.

Jeszcze w kwestii modów - jak już się zabierasz za bgt, to może warto by było jednak coś zainstalować? Opisy modów masz w poście K4thosa tudzież na WR, w razie wątpliwości wal tutaj, ktoś coś na pewno doradzi

myslalem ze BGT zmienia dodatkowo pierwsza częsc o tyle, ze doswiadczenie jest inaczej liczone - jesli tak nie jest to wszystko OK. Niestety grając w BG1 z zainstalowanym BGT drużyna będzie otrzymywać ogromne ilości expa, tak jak w BG2, za rozbrojenie pułapek, otwieranie zamków i naukę czarów. Nisko levelowe postaci zbyt szybko w ten sposób awansują (w czystym BG1 w ogóle nie dostawało się doświadczenia za takie pierdoły). Rozwiązanie: DEF JAM (możesz go odinstalować po przejściu BG1), lub ręczna modyfikacja pliku xpbonus.2da (na własny użytek ustawiłem sobie redukcję expa od 1/10 do 1/100 wartości BG2).


Na poczatek chcialbym zainstalowac tylko kilka fixów:
- BGT Tweak Pack v6
- BG2 Fixpack v4
- BG2 Tweak Pack v4

Fixpack (bez komponentów Beta) i Tweaki od G3 są w pełni kompatybilne z większością modów i śmiało możesz je instalować. Co do BGTTweaks czytałem, że niektóre komponenty gryzą się z Big Picture. Skoro zostajesz przy czystej instalce BG2 bez mega modyfikacji i BP to raczej nie powinno być problemów. Tak jak napisał Grawith, sprawdź jednak pliki readme obu tweaków żeby nie zdublować instalowanych komponentów.
Witam.

...one more problemo....po zainstalowaniu TDD i ToS oraz paru mniejszych modów, wszystko zdaje się być o.k., przy czym po kilku godzinach gry, zupełnie ad hoc przestały działać skrypty postaci (niezależnie od ustawienia z poziomu gry), a główna postać grozi Yoshiemu mieczem; w efekcie ten ostatni wlecze się z tyłu grupy (wystepuje to tylko "pod gołym niebem" w mieście).

Prosze o pomoc, z tymi nietypowymi anomaliami.

Btw. Czy przy queście ze z "mapą kendera" aktualizacja mapy nastapi po zakupie mapy u "Paranoid salesman'a"?
Hej
Dzis zaczalem grac w to co zainstalowalem wczoraj (BGT) (o tym kilka postw wczesniej).

No i jest problem - Jak jestem w pierwszej planszy (Lwi Trakt) - to wszystko jest ok dopóki nie zechce opuscic mapy i przejsc do innego rejonu.
Pod przyciskiem mapy znajduje sie tylko mapa z BG2 (Atkathla i te sprawy). Kliknąłem na jedyny aktywny tam punkt czyli Promenade Waukeen - i sie wszystko wysypało.
No ale podstawowa sprawa - dlaczego nie ma mapy z BG1?

pozdr
dziober
A zainstalowałeś worldmap?
No fakt .... tego nie zrobiłem - ale tez nie było o tym nigdzie napisane (ani w plikach "readme" do BGT, ani w pliku PostInstallation). chyba ze cos przeoczylem - a jam nowicjusz jesli o mody chodzi

Na płycie z sagą nie znzlazlem zadnej instalki.
Ale może o to chodzi? czy to ta mapa? :
http://hrothgar.webd.pl/wieza/?go=worldmap
Jesli juz przejde do BG2, to tez mnie czeka cos podobnego czy moze mapa z BG2 juz zostanie?

dajcie znac please
dziober
Mam problem z reinstalowaniem modów. Jeżeli chcę przeinstalować moda, którego zainstalowałem jako powiedzmy 3 od końca to jeszcze po drodze reinstaluje mi te mody które zainstalowałem po nim:/ Czy to normalne przy tych modach. A druga sprawa to taka, że zaczynając grę w Candelkeep moja postać zaczyna z 125 HP. Gram Tajfunem:/

Jeżeli chcę przeinstalować moda, którego zainstalowałem jako powiedzmy 3 od końca to jeszcze po drodze reinstaluje mi te mody które zainstalowałem po nim:/ Tak.

A druga sprawa to taka, że zaczynając grę w Candelkeep moja postać zaczyna z 125 HP. Gram Tajfunem:/ Znaczy się zaczynasz od levelu z BG2 czy 1 lvl z tą ilością życia? Jaki mod dodaje tą podklasę. Zamieść WeiDU.log żeby było wiadomo co masz poinstalowane
to jest problem pewnie BGT ja ostatnio zaczolem grac barbarzynca i tez mialem ok 120 zycia Za to wiekszosc nowych (z modow) podklas dziala dobrze
Zaczynam od 1 levelu. Mody mam wszystkie, które K4thos umieściłeś w http://hrothgar.webd.pl/tawerna/topics16/69.htm (zgodnie z kolejnością) + Paladins of Faerun v4 pl kitpack, w którym znajduje się ta klasa. Tak wogóle to jakimś cudem teraz zaczałem z 65HP. I jeszcze dodatkowo jedno pytanie, czy to normalne, że kapłani(z podklas divine remix), mogą używać jedynie maczug(i wydaje mi się,że tylko dlatego, że w BG Tweaks był taki komponent) w readme nigdzie się tego nie doczytałem:/ dzieki za wcześniejszą odpowiedź.

PS: To wysokie HP to musi być błąd tej klasy- przy każdym awansie dostaję conajmniej 30 HP więcej niż powinienem. Dzięki za pomoc, trzeba będzie grać od nowa:/

PS2: Z tego co widzę, prawie każda nowa podklasa ma ten sam bug z ilością HP:/
hej
natomiast ja mam taki problem ze NPCe pojawiaja sie w tych miejscach w ktorych chyba nie powinni, np viconia w knieji lub xiat w beregoscie. ponadto po przejsciu kopalni nashkel i wyjsciu na zewnatrz zamiast wrogiej druzyny ktora zawsze tam byla spotykam dwie luczniczki, jedna z nich to bodajze Nalka. czy to jest jakis bug czy przeciwnie?
gram w BGT, zainstalowalem wybrane mody , wiekszosc w jezyku polskim z listy http://hrothgar.webd.pl/tawerna/topics16/69.htm

natomiast ja mam taki problem ze NPCe pojawiaja sie w tych miejscach w ktorych chyba nie powinni, np viconia w knieji lub xiat w beregoscie
Przed instalacją modów zawsze czytaj dołączone pliki readme. Jeśli dany komponent cię nie intersuje, pomijasz jego instalację.

Gram z wiekszoscia modow z tematu o mega instalacji BGT. Kolejny problem - tym razem grajac zauwazylem, ze nagle wszystkie potwory stracily SI. Zaczalem kombinowac z przeinstalowywaniem niektorych komponentow. Skonczylo sie na tym, ze gra sie nie chce nawet wlaczyc... Log z weidu, moze sie przyda...

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #0 // BG2 Fixpack - Podstawowe poprawki
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #100 // Druzyna otrzymuje PD za odeslanie Keldorna by sie pogodzil z Maria
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #101 // Ulepszone animacje zaklec
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #102 // Praca Cromwella zabiera dzien
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #103 // Poprawki sztyletow rzucanych/wrecz
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #104 // Poprawki swietych symboli Ghreyfaina
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #106 // Giganci otrzymuja kary gdy atakuja niziolki, krasnoludow i gnomow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #107 // Usuniecie ograniczen dwuklasowana Lucznika i Tropiciela
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #109 // Poprawki dla przyzwanych demonow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #110 // Dodatkowe poprawki skryptow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #111 // Poprawiona Piesn Barda
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #112 // Zabojca magow zmniejsza szanse na rzucenie czaru takze przy ataku dystansowym
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #113 // Dodatkowe poprawki charakterow
~SETUP-BGT.TP2~ #7 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Rdzeä 1.04
~SETUP-TDD.TP2~ #0 #0 // The Darkest Day,  v1.11
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #0 // Correct various errors on race, class etc
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #1 // Reduce bolts of lightning damage
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #6 // Faster Bears
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #8 // Easier party NPC management: allow NPC pairs separation, NPCs go to inns
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #21 // Smarter general AI
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #22 // Better calls for help
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #28 // Smarter mages
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #29 // Mages pre-cast defensive spells
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #32 // Smarter priests
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #33 // Priests pre-cast defensive spells
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #34 // Big Picture and Questpack scripting compatibility
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #35 // Smarter deployment
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #38 // Smarter sirines and dryads
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #39 // Slightly harder carrion crawlers
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #40 // Smarter basilisks
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #41 // Improved doppelgangers
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #42 // Tougher Black Talons and Iron Throne guards
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #43 // Relocated bounty hunters
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #44 // Improved Ulcaster
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #45 // Improved Balduran's Isle
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #46 // Improved Durlag's Tower
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #47 // Improved Demon Cultists
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #48 // Improved miscellaneous encounters
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #49 // Tougher chapter-two end battle
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #50 // Tougher chapter-three end battle
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #51 // Tougher chapter-four end battle
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #52 // Tougher chapter-five end battle
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #53 // Tougher chapter-six end battle
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #54 // Improved final battle
~SETUP-SCSBGT.TP2~ #0 #58 // Stackable ankheg shells and winterwolf pelts
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #0 // Ciemna Strona Wybrzeża Mieczy dla BGT-Weidu v1.85 Mod (Przetłumaczył Dragonian opierając się na tłumaczeniu Evandura; poprawki umożliwiające instalacje dokonane przez Joneletha)
~SETUP-NTOTSC.TP2~ #2 #0 // NTotSC dla BGT-Weidu v1.45 Mod przetłumaczył Kelthar (na podstawie tłumaczenia Evendura) (v.1.0); poprawki umożliwiające instalacje dokonane przez Joneletha
~SETUP-AJOCMOD.TP2~ #2 #0 // Ajoc's Minimod v1.5
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #0 // The curse of Mprolla the spammer
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #1 // The curse of Mprolla the cheater
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #2 // A large battle
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #3 // Underdark Mage Duel
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #0 // Big Picture AI/Enhancement Mod, version 177 weidu (beta)
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #1 // Improved Suldanessallar
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #2 // Improved Spellhold
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #3 // Wand of Orcus Add-In
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #4 // Improved Small Teeth Pass, by Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #5 // Improved Kangaxx Encounter, by Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #6 // Kensai Ryu's Improved Crypt King
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #7 // Kensai Ryu's Gnome Fighter/Illusionist in the Docks
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #8 // Improved Random Encounters, by Gebhard Blucher and Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #9 // Gebhard Blucher's Lich in the Docks
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #10 // Red Badge, Poison-Based Encounter, by Westley Weimer
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #11 // Kuroisan the Acid Kensai, by Westley Weimer
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #12 // The Ritual, by Westley Weimer
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #13 // Improved Xvart Village, for BGT-weidu
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #15 // Ascension for BP
~SETUP-BPV177-TOBFIX.TP2~ #0 #0 // BPv177 TOB Trigger Fix
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #4 #0 // Dodatkowe ulepszenia dla Cienii Amn
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #4 #1 // Dodatkowe ulepszenia dla Tronu Bhaala
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #50 // Skrypt przemiany avatarów
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #60 // Poprawki animacji bronii
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #80 // Przywróć obraz wczytywania z Cieni Amn (tylko dla Tronu Bhalla)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #90 // Wyłącz zmiany w portretach związane z przedmiotami
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #100 // Szarzy luzdie używają monotonnych kolorów
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #110 // Poprawki Ikon
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #120 // Zmień avatara przy noszeniu Szat i Pancerzy(Galactygon)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #130 // Wszyskie dialogi zatrzymują grę
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1010 // Więcej interiekcji
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1030 // Odsłoń obszary dziczy przed Rzodziałem Szóstym
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1070 // Ulepszone dialogi wyrzucenia z drużyny
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1080 // Dodaj Torby Przechowywania
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1120 // Sklepy sprzedają większe stosy przedmiotów
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1130 // Reset Reputacji przed BG2(tylko dla BGT)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1150 // Zbalansowanie zmiennokształtnych
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1161 // Wiele twierdz -> Zachowaj restrykcje klasowe
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2090 // Zmień maksymalną ilość doświadczenia -> Usuń ograniczenie doświadczenia
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2140 // Dodatkowe opcje dwuklasowości
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2150 // Noszenie wielu magicznych przedmiotów z prmią do KP -> Ograniczenie jak w papierowym AD&D
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3150 // Wyłączenie ochydnych animacji Płaszcza Odbijania i Zaklęcia-Pułapki
~SETUP-GUI.TP2~ #0 #4 // ?????? ->
// Recently Uninstalled: ~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #2 // Travel Times and Area Visibility -> Original Area Visibility and Travel Times for BG1 & SoA/TOB+BP Family Mods
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #4 // Worldmap size: Choose the size of the worldmap -> Large Worldmap 4900x3500
// Recently Uninstalled: ~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #6 // Worldmap for Throne of Bhall -> Use new worldmap for Throne of Bhaal as well
~1PP/1PP.TP2~ #0 #0 // 1PP: Everything but Potions
~1PP/1PP.TP2~ #0 #1 // New Potion Graphics


tym razem grajac zauwazylem, ze nagle wszystkie potwory stracily SI Co dokładnie masz namyśli? W ogóle przestały atakować, czy po prostu w danej lokacji skrypty SCS/BP przestały działać? Niestety Big Picture w obecnej wersji jest niestabilny i często zdarzają się błędy ze skryptami np. Firkraag atakujący bez ostrzeżenia itp. Jeśli natomiast jesteś już w tronie Bhaala to niestety będziesz miał ogromne problemy z Yaga-shurą i finałową walką ponieważ nie zainstalowałeś Ascension, pomijając komponent z BP. The Bigg quest do poprawnego działania potrzebuje modu Refinements.


Zaczalem kombinowac z przeinstalowywaniem niektorych komponentow. Skonczylo sie na tym, ze gra sie nie chce nawet wlaczyc... Dobierając sie do wcześniej zainstalowanych modów warto ubezpieczyć się kopią zapasową plików dialog.tlk, chitin.key i folderów Override i Data. W tej sytuacji ciężko będzie coś tu poradzić. Możesz spróbować odinstalować po kolei mody poczynając od końca listy i sprawdzać każdorazowo czy gra ruszy. Po tym jak odpali zainstaluj je w tej samej kolejności żeby savy się nie skaszaniły. Ewentualnie dokonaj czystej instalki z tymi samymi modami. Jeśli nie wprowadzisz żadnych zmian to zapisy powinny działać prawidłowo.
Jak juz sie zgadalo:

Jestesmy juz we Wrotach Baldura i:
-pajaki przenikajace po teleportacji przestaja walczyc i tylko sie teleportuja
-po przyzwaniu gnoli i hobgoblinow rozdzka nie walcza (wilki natomiast walcza normalnie)

poza kilkoma innymi drobnymi bledami ktore zglosilem wyzej gra dziala calkiem fajnie

pozdro

PS. Co do powyzszego postu to ja bym wszystko od nowa zainstalowal (niedopuszczalne jest dogrywanie modow po zaczeciu gry w 90% zawsze cos sie wywali) ja np. po doinstalowaniu kilku zwyklych tweekow juz mialem male problemy ze stabilnosci i wyskakiwaly rozne dziwne rzeczy w trakcie gry

PS2. Polecam nowy mod Talantir pod BGT niedawno wyszedl

pozro

Co dokładnie masz namyśli?
Potwory nie wykonywaly zadnych dzialan, moglem je tluc do woli a one tylko staly i dawaly sie klepac. Co do reszty - co do tej listy powinienem doinstalowac zeby uniknac ew problemow? Zaznacze, ze jestem dopiero w BG 1 (nawet opowiesci nie ruszone :p)
I jeszcze jedno. Jak moge JESZCZE utrudnic BG 1? Grajac kensai/magiem miote wszystko jak chce...
A to ciekawe jak w BG1 mozesz miec juz Kensai/maga?? co najwyzej mozesz miec Kensai ale oni do 7 poziomu to sa ciency jak dupa weza wieloklasowcy nie moga miec profesji chyba ze o czyms nie wiem ....
przeinstaluj baldura i sprawdz czy masz wszystkie mody w najnowszej wersji

Ja np. mam u siebie 3 rozne instalki MM plus obrazy i mody zajmuje mi to ponad 100 GB (jak by co to mam dwie orginalne wersje ale uzywam obrazow zeby plytek nie zniszczyc ) po to aby na biezaco sprawdzac ktore bledy dotycza ktorego modulu.

Jezeli instalujesz wszystko ZGODNIE z instrukcja Khatosa to nie ma szans aby cos sie az tak spapralo (srednio raz na 2 miesiace robie nowa instalacje i do tej pory nie mialem az takich problemow)

Hm Item Upgrade po BP??

pozdr

Jak moge JESZCZE utrudnic BG 1? Grajac kensai/magiem miote wszystko jak chce... Poziom trudności szaleńczy. Mod DEF JAM. Jeśli jesteś ambitny polecam maksymalną redukcję expa. Wywal Item Upgrade.

edit:
A to ciekawe jak w BG1 mozesz miec juz Kensai/maga?? co najwyzej mozesz miec Kensai ale oni do 7 poziomu to sa ciency jak dupa weza wieloklasowcy nie moga miec profesji chyba ze o czyms nie wiem .... Dzięki BGT może normalnie zdualować Kensaia na zasadach z BG2. Bez redukcji expa levele lecą zdecydowanie za szybko (w czystym BG1 w ogóle nie było bonusów za rozbrajanie pułapek, otwieranie zamków i naukę czarów). Najlepszym wyjściem jest ręczna modyfikacja pliku xpbonus.2da - redukcja do 10% w przypadku DEF JAM to moim zdaniem wciąż za dużo doświadczenia dla nisko levelowych postaci.
Witam, mam pewien problem z zainstalowanymi modami. Któryś z nich (nie wiem który dokładnie) sprawił, że niektórzy przeciwnicy są nieśmiertelni, chociażby taki TorGal w twierdzy D'Arnise. Jeżeli bije się go dostatecznie długo to cały czas jest 'na skraju śmierci', ale na ziemię nie pada, czyli nie można go jak każdego Trolla dobić ogniem lub kwasem. Próbowałem już nawet kodów, zadawałem mu astronomiczne ilości obrażeń (ponad 10k x]), a drań nadal stoi x]

Czy istnieje może jakiś edytor do zmiany statystyk potworów, ew. w którym pliku należy pogrzebać, żeby to zmienić?
yo, gram z kumplem na IP. jestem serem, zpoczatku bylo dobrze, jestemy w 4 rozdziale i zaczynaja sie problemy, czasami wywala mnie z gry a na mapie sa jakies cholernie dlugie bezsensowne opisy lokacji, jakies cytaty wyrwane z kontekstu, instalacja wg najnowszej listy, oczywiscie wybrane mody, raczej tylko pl
Cato, to prawdopodobnie jakiś mod jest przyczyną Twojego problemu, więc topic jak najbardziej słuszny. Co dokładnie instalowałeś? Ja bym stawiał na battelsa, z nim miałem takie cyrki nieraz. Niemilca możesz zabić uzywając kodu crtl+y, ale nie dostaniesz expa (ew. dodaj sobie konsolą wartość, którą zdobyłbyś bez buga).
Witam, mam następujący problem. Otóż próbowałem zainstalować DEF JAM ale widać musiałem coś spieprzyć bo po jego uruchomieniu pojawiła mi się konsola (czy jak to się tam nazywa) w której wyświetliło się coś takiego:


WeiDU v 196 Log

 D:\Gry\Baldur's Gate II\setup-xpmod.exe
{Setup-bg2fixpack.exe} Queried (pid = 168) version = 200 query done.
Newest WeiDU is version 200, updating!
WeiDU files in version order:
  [Setup-TS-BP.exe] version 200
  [Setup-GUI.exe] version 200
  [Setup-FPack.exe] version 200
  [Setup-DungeonBeGone.exe] version 200
  [Setup-BP-BGT-Worldmap.exe] version 200
  [Setup-BGT.exe] version 200
  [Setup-bg2fixpack.exe] version 200
  [setup-xpmod.exe] version 196
[Setup-TS-BP.exe] loaded, 337920 bytes
    Copying [Setup-TS-BP.exe] -> [setup-xpmod.exe]: false

i zaraz zamknęło okno. Miałem już podobny problem przy samej instalacji BGT i wtedy uruchomiłem poprostu jakiś inny program "konsolowy" z tych już zainstalowanych, chyba nawet było to Setup-GUI. Cośtam zainstalowałem i po ponownym uruchomieniu instalator BGT poszedł bez problemu (tzn. bez zamykania się...).
W przypadku DEF JAM sytuacja wygląda gorzej. Zastosowałem podobną "taktykę" jak przy BGT ale zamknąłem program Setup-GUI w nieprawidłowy sposób, to znaczy klikająć na X. I teraz mój problem polega na tym, że nie mogę uruchomić żadnej aplikacji "konsolowej" w katalogu BG2 bo pisze mi, że:


You cannot install more than one mod at a time or you will have bugs.

Try to install the mod once again, after the following:
D:\Gry\Baldur's GateII\Setup-GUI.exe
has finished

Press ENTER to exit.

jak mam zakończyć to działanie instalacji Setup-GUI? Nie widzę jej nigdzie aktywnej, po restarcie nic się nie zmienia. Działa mi natomaist WeiDU- tam można wpisywać jakieś polecenia ale ja nie jestem najlepszy w polecaniu:P. Byłbym wdzięczny za pomoc.
Aha zainstalowane mam:
Saga Baldur's Gate z ekstra klasyki gold (to ostatnie wydanie co wyszło jakoś niedawno)
czyli BG1+OzWM
BG2+TB
do tego zainstalowałem według instrukcji K4thos'a:
Fix Pack PL
BG2 Fixpack v4
Tortured Souls v6.10 (BP version) + tłumaczenie
Baldur's Gate Trilogy v1.04
dungeons gone (pozwala ominąć lochy Irenicusa)
BP-BGT Worldmap v6.6.1

Gram narazie w BG1 jestem gdzieś w świątyni koło Beregostu- tak jakby co podaję. A DEF JAM chciałem ściągnąć bo chyba trochę za szybko rosną levele. Szczególnie zauważam to przy kradzieżach;)

BTW: sama gra działa nadal bez problemu (narazie) ale nie mogę już nic więcej zrobić jeżeli idzie o program DEF JAM...
Znajdz plik weidu.lock i usun go.
Dzięki! Wszystko już działa.

yo, gram z kumplem na IP. jestem serem, zpoczatku bylo dobrze, jestemy w 4 rozdziale i zaczynaja sie problemy, czasami wywala mnie z gry a na mapie sa jakies cholernie dlugie bezsensowne opisy lokacji, jakies cytaty wyrwane z kontekstu, instalacja wg najnowszej listy, oczywiscie wybrane mody, raczej tylko pl
Bardziej dla przypomnienia ogółowi, bo gdzieś tam się Twój post zagubił

Tym niemniej, weidu.log byłby pewnie pomocny. Na moje zdziadziałe oko bez reinstalki się nie obejdzie.
Ostatnie (mam nadzieje) pytanie z mojej strony. Szukam jakiegos kita z dobrym lucznikiem, jeden z niewielu jakie znalazlem to lucznik z Warrior Kit Packa - nie posiada on jednak wysokopoziomowych zdolnosci. Wie ktos co na to poradzic/zna jakies inne ciekawe kity (tylko lucznicy)?

Ostatnie (mam nadzieje) pytanie z mojej strony. Szukam jakiegos kita z dobrym lucznikiem, jeden z niewielu jakie znalazlem to lucznik z Warrior Kit Packa - nie posiada on jednak wysokopoziomowych zdolnosci. Wie ktos co na to poradzic/zna jakies inne ciekawe kity (tylko lucznicy)?
Hmm czy to aby na pewno dobry temat na takie pytanie?
Do głowy przychodzi mi tylko Bowslinger Ranger Kit z Divine Remix.

ok, chcielbym sie czegos upewnic, robie instalke wg najnowszej listy, kazdy mod po modzie. moge robic to punkt po punkcie? czy czegos nie mozna mieszac? ocb z weidu.log. i czy bez problemu moge polaczyc takie mody jak Northern Tales of the Sword Coast i The Secret of Bone Hill v2.06 ?
Może mistyczny łucznik?
Hmmm... chyba sie poddaje :p
Lesny Strzelec - nie dzialaja mu te specjalne strzaly
Peerless Archer - nie dzialaja mu umiejetnosci wysokiego poziomu
Mistyczny Lucznik - toz to na wpol iluzjonista/crafter :p
Takze niestety zostaje mi chyba jedynie zwykly Archer...
yo robie mega install ale pojawil sie zonk
zainstalowane mam
FPack_v1.1
BG2_Fixpack-v4
TDDv.1.12
TS_BPv6.10
RoTv2.1
BGT104
scsbgt_v4.5
DSotSC4BGTWeidu185WM6
NTotSC4BGTWeidu145WM6

teraz kolej na UnfinishedBusiness-v15 jednak przy instalacja pierwszeko kompenentu pojawia sie cos takiego

ps. uniewazniam posta, juz po problemie
Install Component [Porwanie Boo by Cliffette]?
[I]nstall, or [N]ot Install or [Q]uit? i

Installing [Porwanie Boo by Cliffette]
Appending to files ...
Copying 1 file ...
Copying 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 2 files ...
Copying and patching 4 files ...
Copying and patching 1 file ...
Copying 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 3 files ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Compiling 1 dialogue file ...
ERROR: No translation provided for @807

[ub/Minsc/Dialogue/wwminscub.d] ERROR at line 20 column 5-8
Near Text: @807
Not_found
ERROR: parsing [ub/Minsc/Dialogue/wwminscub.d]: Not_found
ERROR: compiling [ub/Minsc/Dialogue/wwminscub.d]!
Stopping installation because of error.

ERROR Installing [Porwanie Boo by Cliffette], rolling back to previous state
Will uninstall 43 files for [SETUP-UB.TP2] component 0.
Uninstalled 43 files for [SETUP-UB.TP2] component 0.
ERROR: Not_found
PLEASE email the file SETUP-UB.DEBUG to andyr@gibberlings3.net
Using Language [Polski (Yarpen)]

Install Component [Porwanie Boo by Cliffette]?
[I]nstall, or [N]ot Install or [Q]uit?

PS. UNIEWAZNIAM POSTA, JUZ PO PROBLEMIE, MOJA GLUPOTA, WYBRALEM POLISH PODCZAS INSTALACJI

yo, gram z kumplem na IP. jestem serem, zpoczatku bylo dobrze, jestemy w 4 rozdziale i zaczynaja sie problemy, czasami wywala mnie z gry a na mapie sa jakies cholernie dlugie bezsensowne opisy lokacji, jakies cytaty wyrwane z kontekstu, instalacja wg najnowszej listy, oczywiscie wybrane mody, raczej tylko pl

oboje macie te same wersje modow?
jelsi wywala ci w pewnej lokacji moze jeden z was ma cos wiecej co drugiemu nie moze sie zaladowac?
Ludziska - nadchodzi BGT 1.05 Pewno tradycyjnie będzie się wydłużać, ale Asc64 pośpiesza ludzi ze zgłaszaniem bugów, bo finalizuje wydanie.

Nowe wersje SoBH, DSotSC i NTotSC też już dawno wyszły, ale dalej w dwóch ostatnich są ponoć spieprzone polskie tra
mam pytanie czy ktos pracuje nad NTotSC i DTotSC ?? Znaczy pod wzgledem grywalnosci i kompatybilnosci? Pytam bo zastanawiam sie czy jest szansa na jakies poprawienie tych modow tak aby nie niszczyly zabardzo klimatu orginalnego BG.

Tzn buduje sobie MM na podstawie listy Kathosa potem ja troche modyfikuje w NI i DLTCP. Czy ew. (zakladajac ze bedzie mi sie chcialo) wypuscilbym oficjalnie jakis fixpak do BGT zmieniajacy troche mody; np:
- wycofanie kilku przegietych przedmiotow,
- zmiana parametrow kilku innych
- usuniecie przegietych przedmiotow z BonHill
- zmiany skryptow (w to sie jeszcze nie bawilem) np. w BonHill i Polnocnej Cytadeli
(jak dla mnie to ch .. to dziala)
- etc.
nie byloby naruszeniem praw autorow?

Wiem ze autorzy zrobili mase dobrej roboty (grafika, pomysly i wogole ale troche te mody psuja klimat jedynki.

mam pytanie czy ktos pracuje nad NTotSC i DTotSC ?? Znaczy pod wzgledem grywalnosci i kompatybilnosci? Pytam bo zastanawiam sie czy jest szansa na jakies poprawienie tych modow tak aby nie niszczyly zabardzo klimatu orginalnego BG.

Tzn buduje sobie MM na podstawie listy Kathosa potem ja troche modyfikuje w NI i DLTCP. Czy ew. (zakladajac ze bedzie mi sie chcialo) wypuscilbym oficjalnie jakis fixpak do BGT zmieniajacy troche mody; np:
- wycofanie kilku przegietych przedmiotow,
- zmiana parametrow kilku innych


Prześledź ten wątek: Overpowered items.


- usuniecie przegietych przedmiotow z BonHill
- zmiany skryptow (w to sie jeszcze nie bawilem) np. w BonHill i Polnocnej Cytadeli
(jak dla mnie to ch .. to dziala)
- etc.
nie byloby naruszeniem praw autorow?



There will be one more release by me for these three mods. That is it. I will not waste my time or your patience on them after that. I have stated numerous times here that if someone else wants to support them, they can. You have my permission. Simple as that.

As for a tweak, anyone can make a tweak mod. Why the hell are people pissing and moaning about when someone else will make one? Make your own. I'd rather see 10 tweak mods than none at all. I thought that was the whole idea of this community.



Wiem ze autorzy zrobili mase dobrej roboty (grafika, pomysly i wogole ale troche te mody psuja klimat jedynki.

Ci autorzy, którzy pierwotnie te mody tworzyli usunęli się ze sceny i nie są skorzy do wydawania nowych rewizji. Ale na CoMie pracują nad rewizją DSotSC tutaj, ha nawet uruchomili "nowiutką" stronkę dla moda - http://darksideoftheswordcoast.net/.
Dzieki Nugrud (ty to jestes szperacz

Teraz tylko trza sie wziac w garsc i wrzucic wszystko w weidu ...
yo, zadawalem juz podobne pytanie ale musze sie upewnic jeszcze raz. mam powazne problemy z npcami w bgt wg najnowszej listy. np na jarmarku spotykam npce ktore powinny byc dostepny w 4 lub 5 rozdzialach. np keira ktora ma 5 poziom. ja mam 2 i jestem w trzecim rozdziale. czy to jakis powazny bug? czy olac?
przylaczyc, wykozystac (rozebrac i sprzedac) i porzucic

(sporo kasy za przedmioty jak na pocz. gry a postacie sa malo ciekawe)

Taka Keira np. staty jakby conajmniej byla ogrzyca wychowana przez malpy i po 7 fakultecie na uniwerku. Porazka.
hehe tak wlasnie robie. rozumiem wiec zeby olac ten bug i sie nie przejmowac, dzieki za odp, pozdro
Witam
jestem nowym forumowiczem calkowicie niedoświadczonym w dziedzinie modow w zwiazku z czym zwracam się do was na starcie z pewnym problemem.
Pare razy grałem już w baldura no i czytajac o modach zainteresował mnie BGT. zainstalowałem wszystko tak jak znalazłem w instrukcjach, wydaje sie ze wszystko dziala a jednak cos jest nie tak. kiedy probuje wejsc do gospody candelkeep czy pogada z kims pojawia sie niebieski ekran z napisem aby włozyc do napedu plyte bg2 cd2 no i tu pojawia sie problem poniewaz mam wydanie z ekstra klasyki gold(ta ktora ostatnio sie pojawila)i system plytki w napedzie nie widzi. Wprawdzie z niektorymi postaciami moge pogadać(gorion imoen) ale przy niektorych wyskakuje ten niebieski ekran...
druga sprawa jaka zauwazylem to problemy z polskimi znakami w dialogach. jest do tego jakis program/konwerter czy cokolwiek??:P
bede rad jezeli ktos z was bedzie w stanie mi pomoc

dodam jeszcze ze moja wersja BGT to 1.04, zainstalowalem do tego konwerter GUI oraz BGT Tweak
Jesteś pewien, że robiłeś pełną, czystą instalację BG1/OzWM jak i BG2/ToB, i w folderze jedynki przed instalacją BGT skonwertowałeś znaki w dialog.tlk za pomocą kpzbg.exe (od konwerter polskich znaków [w] Baldur's Gate [1])?
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • mkulturalnik.xlx.pl
  •