ďťż

AZJA 2010 - NOWA WLOCZEGA

Wszystko pieknie, posciagane nowe mody co by stare dobre BG odswiezyc. Instalowane te, ktora sa PL wg. listy z tej strony. Wszystko idzie jak po masle (owszem, zamiast polskich liter sa krzaczki, ale to szczegol). Jednak nagle pojawia sie problem:

po zainstalowanie BG Trilogy (v.104) chcialem zainstalowac DSotSC. Wybierajac tam jezyk polski od razu wyskukuje mi jakis parse error ze słowem "Pancerza". Jesli jednak instaluje versje angielska to na samym koncu wyskakuje "error location resource for 'COPY' resource [AR6703.ARE] not found in KEY file: [./chitin.key] Stopping because of error"

Szczerze powiedziawszy nie mam pojecia o co biega. Moge grac w BGT wiec nie jest najgorzej, ale jakby ktos wiedzial jak zainstalowac DSotSC a nastepnie NTotSC i usunąć krzaczki zamiast polskich liter to byłby wdzieczny bardzo.

Pozdrawiam
Nixos


Trzeba czytać readme BGT jak wół pisze o użyciu konwertera polskich znaków (kpzbg1.exe) po instalacji BGT (choć ja zalecam następny razem zrobić to przed instalacją BGT w katalogu BG1, mimo iż podobno nie robi to różnicy).

Usunąłem kilka pierwszych błedów, ale potem sie pogubiłem jak coś w 500 linijce było. No i na co mam zmieniać te nazwy?

Myslisz, ze musze zainstalowac wersje polską i dlatego angielska mi nie działa? hm...

Pozdrawiam
Nixos
Usunąłem błedy używając notepada 2

Ale... nadal mod nie chce sie zainstalowac:

"...
Copying and patchin 1 file...
ERROR: No translation provided for @7
ERROR: [DSotSC/SPL/SPPR147.spl -> [override] Patching Failed <COPY> <Not_found>

Stopping installation because of error.

ERROR Installing (tutaj nastęuje pełna nazwa pliku), rolling back to previous state
Wiil unistall 6 files for [SETUP-DSOTSC.TP2] component 0
Unistall 6 files for [SETUP-DSOTSC.TP2] component 0
ERROR: Not_founded
PLEASE email the file SETUP-DSOTSC.DEBUG to SirBillyBob@gmail.com
Using Language [Polisz <translation Black Dragon>]"

Teraz to juz zupełnie nie wiem o co chodzi... Jakby ktos mial pomysl, prosze o pomoc!

Pozdrawiam
Nixos


Nigdy nie miałem takiego problemu jak Ty, a instalowałem BGT według listy K4thos'a kilka razy. Skoro przeoczyłeś informacje o konwerterze polskich znaków to może przeoczyłeś coś jeszcze? Na pewno ściągnąłeś DSotSC do BGT, a nie do BG1?
Ściągnął DSotSC wraz z poprawkami Jonaletha (link na liście jest nieaktualny tak btw!), ale znów wyskoczył error:

"ERROR location resources for 'COPY'
Resources [AR8703.are] NOT FUND IN key FILE:
[./CHITIN.KEY]
STOPPING INSTALLATION BECAUSE OF ERROR.

ERROR Installing [Ciemna Strona Wybrzeza Mieczy dla BGT-Weidu v1.85 Mod <...tlumacze...>] rolling back to previus state
Will Unistall 453 files for [SETUP=DSOTSC.TP2] COMPONENT 0
Uninstalled 453 files for [SETUP=DSOTSC.TP2] COMPONENT 0
ERROR: Failure (resources [AR8703.tp2] not found for 'COPY'>
PLEASE email the file SETUP-DSOTSC.DEBUG to SirBillyBob@gmail.com
Using Language [Polisz <translation Black Dragon>]""

Wyglada z tego, ze zaczyna instalowac, dochodzi do dialogow, zaczyna cos dalej robic ale w tym momencie mu odwala i kicha...

Nikt nie mial takiego przypadku?
Pozdrawiam
Nixos
W końcu udało mi się jakoś zainstalować DSotSC (dzięki poprawce do tlumaczenia polskiego, choć link na stronie nie działa), ale bez odpowiedniej poprawki do tlumaczenia NTotSC nie moge zainstalowac owego moda. Jesli ktos mialby ów plik (link na forum jest nieaktualny) to prosilbym o przeslanie linka lub samego pliku.

Pozdrawiam
Nixos
dam se reke uciac ze khatos podawal link do jego strony z tymi plikami jakies 3, 4 strony wczesniej ale teraz nie moge znalezc
Racja są tutaj. Chociaż problem Nixos'a został już wcześniej rozwiązany to link się może komuś przyda jakby nie mógł znaleźć w innych tematach
problem rozwiązny, wszystko chodzi pieknie i ładnie. Wielkie dzięki dla Vinci'ego.

A ja skorzystam z okazji, że juz temat założony o nazwie 'Problem" i zapytam: gdzie znajduje się kowal Othe, który dać mi ma questa na zabicie drowów w jaskini pomiędzy Beregostem a Nashkel w której to znajdować się ma krasnolud-wojownik do przyłączenia (na F imie miał a nazwisko Trollslayer).

I pytanie drugie - czy to normalne, że nowi NPC mówią po angielsku, choć piszą po polsku ?

Pozdrawiam
Nixos

Wielkie dzięki dla Vinci'ego.

No problemo


po uratowaniu dziecka burmistrza Neshkel z rąk wampirów

Ok rozumiem alzuje - "Idź w końcu przejdź kopalnie Nashkel, a nie gadaj głupoty"


Ok rozumiem alzuje - "Idź w końcu przejdź kopalnie Nashkel, a nie gadaj głupoty"

No właśnie A tak serio, to te wszystkie questy rozpoczynają się dopiero po zatopieniu kopalni w Knieji Otulisko, przy wejściu do Pomocnej Dłoni.

Will jest spolszczony w normalnej wersji NTotSC. Przy zabawie z BGT trzeba samemu załatwić pliki dźwiękowe i skopiować do override.
Skoro temat 'Problem' to ten problem mój daję tutaj, w grze wyskakuje mi coś takiego

Najpierw dostaję hopla do Okna/Windowsa i okienko z tekstem:

An Assertion failed in ChVidImage3d.cpp at line number 899

Czyszczenie tempsejwów, tempów, cacheów nie pomaga, ma ktoś na to radę? Pomysł?
Wejdź do swojego folderu z Baldurkiem i otwórz notepadem plik WeiDU.log Wrzuć jego zawartość tutaj. Albo powiedz co za mody instalowałeś.
Song and Silence
Refinements
Slime Quest 1.6 - ta zalecana w Wieży
Herbs
No Wear Limitations bg1
Ease of Use bg1
BG2 FIxpack v4
Polish Language Text Update

Wszystko z Wieży, i te wersje któe tam zalecają. Gra wywala w szczególności z kłestem z Szarym Wilkiem kiedy bronię Prisma, a w drugim wypadku to podczas zasadzek.
Jakie komponenty BG2 Refinements zą zainstalowane? Z tego co patrzę, wygląda jakby to był plik właśnie z tego moda - jakoże sam mod nie posiada prawie żadnych komponentów które by działały w BG1Tutu, zalecan jest usunięcie.
Z tego co pamiętam to chyba jak leciało tak wszystkie instalowałem.

Jak lekarz radzi to się dostosuję do zaleceń
Radzę do tego na początku instalować BG2 Fixpack. Jakbyś miał robić kompletną reinstalkę to poczekaj, w dniach wyjdzie BG2 Fixpack V5.
No tak... zawsze tak się dzieje, jak już wszystko jest dobrze, to dochodzi coś nowego, a to spolszczenie a to jakiś patch, i reinstaluj wszystko znowu
Instaluję (miałem zamiar przynajmniej) BGT Mega Instalation by K4thos i mam problem.
Nie wiem dlaczego, ale ugrzęzłem na instalacji moda BGT (bardziej mi przypadł do gustu niż TuTu). Wrzucam do BG II, wybieram język, akceptuję instalację, podaję: F:\Baldur's Gate i g.....: "Niewłaściwa ścieżka dostępu do folderu Baldur's Gate, lub nieprawidłowa instalacja Baldur's Gate." - za każdym razem . Tak, płyta wyjęta z napędu.
Wersja BG nie wiem jaka, 5 cd + OzWM ("zakupiona" pod banderą tpb ;P - Sagi nie chciałem), ale błąd z nią jest nie tylko przy tym. Gdy pominę BGT i spróbuję zainstalować DSotSC to mi wywala: "ERROR Failure <"resource [AR8703.are] not found for 'copy'>"
Spotkałem się gdzieś z opinią że BGT może nie znaleźć folderu ze względu na błąd systemowego programu find.exe - gość pisał żeby przeinstalować Windozę, ale nie wiem czy jest sens jak inne bugi z tym BG są.
Nie mogłem nigdzie znaleźć patcha do BG1 + OzWM...
Pomóżcie, ktoś się już z takim czymś spotkał? Zassać nowe BG?
Stronka z patchami - o to pykało?
Patch zainstalowany a BGT dalej nie może wykryć BG... Spróbuję zainstalować na lapku brata albo taty służbowym - jak pójdzie to wina Windowsa, nie - to ściągam BG jeszcze raz (org w domu mam ale porysowane - prosiłbym o niedawanie ostrzeżeń ), chyba że Wy mi coś jeszcze doradzicie...
Pozdro
Kupno całej Sagi to jedynie dwie dyszki xD A będzie chodziło na 100%, bo mam i nie narzekam.
A nie. bo 13 zł.
Z tamtym problemem sobie poradziłem - adres musi mieć cudzysłowy ("") .

No ale mam kolejny:
1."Could not find [...].CRE" - faktycznie, folder F:\Baldur's Gate II\BG1CRE jest pusty
2.file not found - data\AREA0015.BIF and so on
Could not find F:\Baldur's Gate II\data\AREA0015.BIF and so on
Przywracanie muzyki
The system cannot find the file specified
Could not find F:\Baldur's Gate II\music\harp_v2\harp_v2c.acm
Could not find F:\Baldur's Gate II\soundsBGFeml*.wav
Could not find F:\Baldur's Gate II\soundsBGMale*.wav
Przywracanie katalogu override
a na koniec:<"Instalacja nie powiodła się - nie można wykryć folderu z BG1

DO KITU

A co do Sagi- BGT działa bez przebojów (takich jak tu np)? Nie ma problemów?
MI działała.
Przynajmniej od strony instalacji, bo po liście K4thosa nie dawało się grać. ^..^
link - w sumie podobny problem, jak widzicie coś jest nie tak z OzWM, nie mogło przekonwertować Creature.bif na pliki .cre, nie było plików AREA...
Ale dla gościa poszło w końcu
Dlaczego po liście K4thosa nie da się grać? IYO czy nie da się bo nie działa?
Coraz bardziej się zbliżam do kupna Sagi...
Macie coś do listy K4thosa? (i do emo)
slaav, ja tam nigdy tego cudactwa nie inhstalowałem (chociaż dla NPC Project pewnie warto) i się nie znam, al na pierwszy rzut oka widać, że mu plików brakuje. Musiałes albo coś źle podać, albo nie zainstalować, albo masz płytki spitolone... weź se ściągnij jakąś kompletną wersję albo kup oryginał jak radzili inni.
Sagi niestety już tak łatwo (legalnie) nie dostaniecie. We wznowionej serii XK nie ma BG.
Gawith: do tego drugiego to mam
Zdecydowałem się już, mam coś zwalone z OzWM - to jest pewne, więc kupuję Sagę
Jak to nie dostanę? W Empik.pl jest do zamówienia, siostra będzie jutro w mieście to zamówi (jeżeli można w salonie), odbierze brat - przynajmniej za przesyłkę nie zapłacę
Pozdro (nie wiem czy tu jeszcze zajrzę )

Macie coś do listy K4thosa?

Tylko to, że kiedy NIE robiłam przed i po- poprawek, to wszsytko działało,
Jak je już robiłam, to zawsze coś zwalało się,

i to, że najlepsze listy się robi samemu.

ichooj.

Jak to nie dostanę? W Empik.pl jest do zamówienia
To radzę się pospieszyć. Arkadia w Wawie ma ostatnie 20 sztuk na całą Polskę

Sagi niestety już tak łatwo (legalnie) nie dostaniecie. We wznowionej serii XK nie ma BG.

Szukajcie a będzie wam dane.
Niecałe 13 zeta + jeszcze parę za przesyłkę (chyba że tam mieszkacie).
http://www.skapiec.pl/site/cat/2000/comp/215727

Cyberstore jest z Krakowa. Jakby co służę pomocną łapą.
W razie czego gdybym został źle zrozumiany: nie mówię, że BG jest już nie do kupienia w ogóle, tylko trudniej jest dostać w sklepach, ponieważ saga nie została wznowiona. Te wszystkie sztuki gdzie są jeszcze dostępne pochodzą przypuszczam z zeszłorocznego tłoczenia.

Yaku --> Wow, niezła cena na tym Cyberstore.

Przynajmniej od strony instalacji, bo po liście K4thosa nie dawało się grać. ^..^

Jak się chciało wgrać wszystko, co tam jest to i nie chodziło, ja tam coś podobnego utworzyłam i śmigało aż milutko, ale rację przyznaję

No i sprawa wyjaśniona, chwała niech będzie.
Eeee, pitolicie Jakoś zawsze wszystkim działało. Może poproście barta, albo chłopaka, żeby wam zainstalował
(nie dotyczy slaava, Ty się po prostu dobrze skup na lekturze posta)


Eeee, pitolicie

Jak zawsze Panie władzo, my nie jesteśmy
ehh... mam Sagę (nareszcie doszła) i dalej ten sam problem Pokombinuję jutro.
A tak się już napaliłem że zagram w jedną wielką przygodę Baldur's Gate
Ejże! Poszło!
Problem był ze złą wersją BGT Ta z płytki z Sagą działa.
Może temat przyda się komuś na przyszłość, nie będzie się już tak wnerwiał jak ja
edit: Nie działa, ale instalacja była bez problemów. A teraz idę spać, jutro w szkołu jeszcze nada mnie idti.
Mam pewien irytujący problem z muzyką w BGT. Zainstalowałem BGT bez modów - na czystych bg1 i bg2 po zaplikowaniu wszystkich poprawek, bez płyty cd w cd-romie. Jednakże którejkolwiek opcji w Setup-BGTMusic nie wybiorę, to odgrywana zawsze jest taka sama, albo nieodgrywana jest w ogóle. Czy jest możliwe zagranie od początku w BGT tak, aby na lokacjach BG1 była muzyka z BG1? To bardzo dziwne uczucie, kiedy wchodzi się do gospody w candlekeep i nie jest odgrywana muzyka, do której przywykłem ;-).
hm mialem kiedys problem z muzyka pamietam, albo w nowej wersji BGT albo w ktoryms z Twickowych modow jest opcja wybor muzyki i powinno byc cos takiego jak mieszanka obu czesci (chyba bylo uzyte slowo synteza)
Tak, tak - a dokładnie hybryda. Ale ta opcja też mi nie działa. Po prostu Setup-BGTMusic z jakiegoś powodu nie działa prawidłowo. Spróbuję spaczować wszystko jeszcze raz.
musisz dac weidu.log bo tak to nie dojdziemy do ladu i skladu pamietma ze sam instalowalem jakis dodatkowy mod z muzyka ktory wszystko mieszal po wyrzuceniu tego elementu wszystko wrocilo do normy

WeiDU v 20400 Log

 F:\games\Baldur's Gate 2\Setup-BGTMusic.exe
[./Chitin.key] loaded, 679026 bytes
[./Chitin.key] 258 BIFFs, 47951 resources
[dialog.tlk] loaded, 10902942 bytes
[dialog.tlk] 86649 string entries
[./Autorun.ini] loaded, 1282 bytes
[./Baldur.ini] loaded, 2897 bytes
Possible HD/CD Path: [f:\games\Baldur's Gate 2]
Possible HD/CD Path: [f:\games\Baldur's Gate 2\CD1\]
Possible HD/CD Path: [f:\games\Baldur's Gate 2\CD2\]
Possible HD/CD Path: [f:\games\Baldur's Gate 2\CD2\]
Possible HD/CD Path: [f:\games\Baldur's Gate 2\CD3\]
Possible HD/CD Path: [f:\games\Baldur's Gate 2\CD4\]
Possible HD/CD Path: [f:\games\Baldur's Gate 2\CD5\]
[./Keymap.ini] loaded, 5615 bytes
[./Mplaynow.ini] loaded, 230 bytes
[dialogf.tlk] loaded, 10903245 bytes
[dialogf.tlk] 86649 string entries
[F:\games\Baldur's Gate 2\Setup-BGTMusic.exe] Using scripting style "BG"
[dialog.tlk] claims to be writeable.
[dialog.tlk] claims to be a regular file.

Choose your language:
 0 [English]
 1 [Castellano (Castilian/Spanish)]
 2 [Francais (French)]
 3 [Deutsch (German)]
 4 [Italiano (Italian)]
 5 [ÇŃ&#177;ąľî (Korean)]
 6 [Polski (Polish)]
 7 [&#65533;ăá᪨&#169; (Russian)]
 8 [ÖĐÎÄ (Chinese - Simplified)]
Using Language [Polski (Polish)]
[Polski (Polish)] has 1 top-level TRA files
[BGT/Language/Polish/prompts.tra] has 45 translation strings
PLGTU/PLGTU.TP2  0  0 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1  0 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1  2 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 100 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 102 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 103 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 104 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 106 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 107 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 108 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 109 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 110 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 111 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 112 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 113 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 114 Installed
SETUP-BGT.TP2  7  0 Installed

Instalacja komponentu [Baldur's Gate Trylogia - Muzyka]?
[N]o, [Q]uit or choose one:
 1] Pe&#710;na muzyka z Wr˘t Baldura i Opowie&#732;ci z Wybrzeľa Mieczy
 2] Hybryda muzyki z Wr˘t Baldura/Cieni Amn/Tronu Bhaala
Uninstalling All Other Subcomponents of [Baldur's Gate Trylogia - Muzyka]
Done Uninstalling All Other Subcomponents of [Baldur's Gate Trylogia - Muzyka]

Instalowanie [Pe&#710;na muzyka z Wr˘t Baldura i Opowie&#732;ci z Wybrzeľa Mieczy]
Copying 1 file ...
[BGT/Songlist/Full/SONGLIST.2DA] loaded, 2644 bytes
override/SONGLIST.2DA copied to BGT/Backup/Songlist/0/SONGLIST.2DA, 2899 bytes
Copied [BGT/Songlist/Full/SONGLIST.2DA] to [override/SONGLIST.2DA]
Copying and patching 1 file ...
[BGT/Songlist/Full/BGT_Music.tbl] loaded, 25230 bytes
BIFF may be in hard-drive CD-path [f:\games\Baldur's Gate 2\CD5\/DATA/BG1ARE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [f:\games\Baldur's Gate 2\CD4\/DATA/BG1ARE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [f:\games\Baldur's Gate 2\CD3\/DATA/BG1ARE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [f:\games\Baldur's Gate 2\CD2\/DATA/BG1ARE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [f:\games\Baldur's Gate 2\CD2\/DATA/BG1ARE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [f:\games\Baldur's Gate 2\CD1\/DATA/BG1ARE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [f:\games\Baldur's Gate 2/DATA/BG1ARE.BIF]
[f:\games\Baldur's Gate 2/DATA/BG1ARE.BIF] 2662924 bytes, 484 files, 0 tilesets
Copying and patching 1 file ...
Copied [AR0015.ARE] to [override/AR0015.ARE]
Copying and patching 1 file ...

(...)

[ARW504.ARE] to [override/ARW504.ARE]
Copying and patching 1 file ...
Copied [ARW505.ARE] to [override/ARW505.ARE]

Already Asked About [Baldur's Gate Trylogia - Muzyka]
Saving This Log:
PLGTU/PLGTU.TP2  0  0 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1  0 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1  2 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 100 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 102 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 103 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 104 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 106 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 107 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 108 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 109 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 110 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 111 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 112 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 113 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  1 114 Installed
SETUP-BGT.TP2  7  0 Installed
SETUP-BGTMUSIC.TP2  6  0 Installed ~Pe&#710;na muzyka z Wr˘t Baldura i Opowie&#732;ci z Wybrzeľa Mieczy~
[bg2fixpack/english/setup.tra] has 101 translation strings
[bg2fixpack/polish/setup.tra] has 102 translation strings
[BGT/Language/Polish/prompts.tra] has 45 translation strings
[BGT/Language/Polish/setup.tra] has 71 translation strings
[BGT/Language/Polish/dialog.tra] has 26 translation strings
[BGT/Language/Polish/journal.tra] has 319 translation strings
[BGT/Language/Polish/scripts.tra] has 23 translation strings

POMY&#8212;LNIE ZAINSTALOWANO Pe&#710;na muzyka z Wr˘t Baldura i Opowie&#732;ci z Wybrzeľa Mieczy

        WeiDU Timings
adding translation strings       0.000
unmarshal BIFF                   0.000
load TLK                         0.000
OUTER_SET                        0.000
parsing .log files               0.000
PATCH_IF                         0.000
BUT_ONLY                         0.000
parsing .tra files               0.032
unmarshal KEY                    0.047
process_patch2                   0.061
eval_pe                          0.063
loading files                    0.063
saving files                     0.125
COPY                             0.172
unmarshal TLK                    0.187
READ_*                           2.017
parsing .tp files                3.155
stuff not covered elsewhere      7.250
TOTAL                           13.172




// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~PLGTU/PLGTU.TP2~ #0 #0 // Polish-Language Game Text Update (Shadows of Amn)
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #0 // BG2 Fixpack - Podstawowe poprawki
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #2 // Ulatwienia i poprawki dla moderow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #100 // Druzyna otrzymuje PD za odeslanie Keldorna by sie pogodzil z Maria
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #102 // Praca Cromwella zabiera dzien
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #103 // Poprawki sztyletow rzucanych/wrecz
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #104 // Poprawki swietych symboli Ghreyfaina
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #106 // Giganci otrzymuja kary gdy atakuja niziolki, krasnoludow i gnomow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #107 // Usuniecie ograniczen dwuklasowana Lucznika i Tropiciela
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #108 // Usuniecie premi do drugiego atrybutu z Zlej Sciezki w piekle
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #109 // Poprawki dla przyzwanych demonow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #110 // Dodatkowe poprawki skryptow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #111 // Poprawiona Piesn Barda
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #112 // Zabojca magow zmniejsza szanse na rzucenie czaru takze przy ataku dystansowym
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #113 // Dodatkowe poprawki charakterow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #114 // Spraw by Swoboda dzialania chronila przed ogĹ&#8218;uszeniem
~SETUP-BGT.TP2~ #7 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Rdzen 1.05b
~SETUP-GUI.TP2~ #0 #1 // Game Graphical User Interface (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster wielding sword)
~SETUP-BGT105BPATCH.TP2~ #0 #0 // BGT v105b: transition patch v1
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #6 #0 // Baldur's Gate Trylogia - Muzyka -> Pe&#136;na muzyka z Wr˘t Baldura i Opowie&#152;ci z Wybrzeľa Mieczy

qrcze co moge powidziec, nie masz tego wiele tylko Fixpack i BGT

ja zawsze jade na Hybrydzie muzyki nawet w jedynke jak gram i mam wszystkie muzyczki w karczmach i generalnie nigdzie mi nie przestwalo grac, przynajmniej nie zauwazylem.

jedynie co moge sie przyczepic to jest nowsza wersja WeiDu 207

Sproboj przeinstalowac, przy tej ilosci modow to chwile trwa (ja mam juz na stale zainstalowane bakapowo obie czesci Baldura wiec tylko przenosze je do folderu BGT i tam od razu zaczynam instalacje modow przy twojej ilosci to zajelo by gora polgodziny)

PS. tak sobie przypomnialem ze jest jeszcze patch do BGT1.05b ale nie wiem czego on dotyczy ale ostatnio tez go instalowalem.
Witam i od razu przechodzę do rzeczy. Mam poważny problem z instalacja BGT. Wielokrotnie instalowałem go w różnych konfiguracjach modów na starym komputerze i wszystko działało bez zarzutu. Teraz próbowałem zainstalować na nowym (core2duo e8300, gf 8800 512 gts, 4gb ram) i ni jak się nie da. Wywala takie coś:

Choose your language:
0 [English]
1 [International English]
2 [Castellano (Castilian/Spanish)]
3 [Francais (French)]
4 [Deutsch (German)]
5 [Italiano (Italian)]
6 [ăĐ▒╣żţ (Korean)]
7 [Polski (Polish)]
8 [ÉŃß߬Ęę (Russian)]
9 [Íđ╬─ (Chinese - Simplified)]
10 [Íđ╬─ (Chinese - Traditional)]
7
Using Language [Polski (Polish)]

Instalacja komponentu [Baldur's Gate Trilogy - Rdzen 1.05b]
[Y]es or [N]o or [Q]uit? y

Instalowanie [Baldur's Gate Trilogy - Rdzen 1.05b]
Creating 1 directory
Copying 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying 1 file ...
Nazwa 'find' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
program wykonywalny lub plik wsadowy.
Copying 1 file ...
Copying 1 file ...
Copying 1 file ...
Copying 1 file ...
Copying 1 file ...

Tworzenie kopii bezpieczenstwa chittin.key i katalogu override...
Copying 1 file ...
Creating 1 directory
Copying 1 file ...
FAILURE:
Instalacja nie powiodla sie - nie mozna wykryc folderu z BG1.
Stopping installation because of error.
Stopping installation because of error.

Bląd instalacji [Baldur's Gate Trilogy - Rdzen 1.05b], powrot do poprzedniego st
anu
Will uninstall 7 files for [SETUP-BGT.TP2] component 0.
Nazwa 'find' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
program wykonywalny lub plik wsadowy.
Uninstalled 7 files for [SETUP-BGT.TP2] component 0.
ERROR: Failure("Instalacja nie powiodla sie - nie mozna wykryc folderu z BG1.")
Prosze wyslac ten plik SETUP-BGT.DEBUG do http://forums.spellholdstudios.net/ind
ex.php?showforum=261
Using Language [Polski (Polish)]

Instalacja komponentu [Baldur's Gate Trilogy - Rdzen 1.05b]
[Y]es or [N]o or [Q]uit?

Jedyna różnica poza sprzętem jest taka, że instaluje na innej partycji niż systemowa (instalacja na systemowej odpada, 10gb - miejsce tylko na xp-ka), i mam zainstalowane 2 systemy: viste 64 (c:\), xp (e:\) i partycja na dane (d:\). Instaluje pod xp. Wyciąg poniżej pokazuje instalke na c, ale jak instaluje na d, też nie działa. Jakieś pomysły ja przezwyciężyć problem?
Gram w BGT z paroma modami i mam problem. Otóż kiedy wchodzę na najniższy poziom kopalni to wyskakuje błąd (nie wiem jaki, bo jest czarny ekran i dzwięk błędu) i wychodzi mi do windowsa Mody jakie mam ponstalowane:

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~PLGTU/PLGTU.TP2~ #0 #0 // Polish-Language Game Text Update (Shadows of Amn)
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #0 // BG2 Fixpack - Podstawowe poprawki
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #100 // Druzyna otrzymuje PD za odeslanie Keldorna by sie pogodzil z Maria
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #101 // Ulepszone animacje zaklec
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #102 // Praca Cromwella zabiera dzien
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #103 // Poprawki sztyletow rzucanych/wrecz
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #104 // Poprawki swietych symboli Ghreyfaina
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #106 // Giganci otrzymuja kary gdy atakuja niziolki, krasnoludow i gnomow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #107 // Usuniecie ograniczen dwuklasowana Lucznika i Tropiciela
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #108 // Usuniecie premi do drugiego atrybutu z Zlej Sciezki w piekle
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #109 // Poprawki dla przyzwanych demonow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #110 // Dodatkowe poprawki skryptow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #111 // Poprawiona Piesn Barda
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #112 // Zabojca magow zmniejsza szanse na rzucenie czaru takze przy ataku dystansowym
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #113 // Dodatkowe poprawki charakterow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #114 // Spraw by Swoboda dzialania chronila przed ogłuszeniem
~SETUP-SOS.TP2~ #0 #0 // Shadows Over Soubar, v1.12
~SETUP-TS-BP.TP2~ #0 #0 // TORTURED SOULS v6.10 (Wersja kompatybilna z BP)
~SETUP-BGT.TP2~ #7 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Rdzen: 1.06
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #3 #0 // Ciemna Strona Wybrzeza Mieczy dla BGT-Weidu v1.85 Mod (Przetlumaczyl Dragonian opierajac sie na tlumaczeniu Evandura; poprawki umozliwiajace instalacje dokonane przez Joneletha)
~SETUP-NTOTSC.TP2~ #3 #0 // NTotSC dla BGT-Weidu v1.45 Mod przetlumaczyl Kelthar (na podstawie tlumaczenia Evendura) (v.1.0); poprawki umozliwiajace instalacje dokonane przez Joneletha
~SETUP-BONEHILL.TP2~ #0 #0 // Bone Hill Mod v2.10 (Requires BGT-Weidu or Tutu)
~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #0 #0 // The Drizzt Saga for Tutu/BGT v1.0
~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #0 #1 // Install Worldmap v6 Support
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #5 #0 // Zwodniczy Spiew Syreny
~SETUP-TGC1E.TP2~ #5 #0 // Szary Klan Epizod 1: In Candlelight, edycja BGT-WeiDU v1.8 -> Edycja normalna
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #0 // Eldoth przypomina Skie o okupie
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #4 // Odkrycie waľniejszych lokacji podczas wizyty
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #5 // Druid/ťowca-przyjazne nied«wiedzie w BG1
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #8 // Losowo aktywowane puˆapki w jaskini pirat˘w -> Randomizacja czasu instalacji
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #12 // Zmienione spawny potwor˘w -> WyˆĄczenie spawn˘w BGT-WeiDU
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #13 // Arkion zwraca uwag© na reputacj© gracza
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #14 // Coran reaguje na ˜mier† wywerny
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #15 // Wi©cej skalp˘w bandyt˘w
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #19 // Poprawki zasad gry przez Salka
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #23 // Protagonist's biography modifications -> Set BG2 biography upon Shadows of Amn transition
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #24 // Exotic Weapons For Taerom
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #25 // Item BG1-ification
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #26 // Disable hostile reaction after charm
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #3 #0 // Rozszerzona mapa swiata dla Baldur's Gate v7.0 - wlacznie z kolorowymi ikonami miejsc dla Baldur's Gate -> Instaluje nowa Mape Swiata dla uzywania z Mega Modifikacja...
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #3 #2 // Mapa swiata dla Tronu Bhaala -> Uzyj nowej mapy dla Tronu Bhaala
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #6 #1 // Baldur's Gate Trylogia - Muzyka -> Hybryda muzyki z Wr˘t Baldura/Cieni Amn/Tronu Bhaala

Czy móglby ktoś mi pomóc? Albo chociaż napisać jak się używa konsoli żeby ominąć ten fragment? Nie chcę kończyć, skoro nawet dobrze nie zacząłem ;(
Witaj Jachu
Mam podobny problem jak ty. Obecnie utknołem przed wyjściem z krypty w Candlekeep. Po wyjściu gra mi się zawiesza i wywala mnie. Z forum zagranicznego dowiedziałem sie że najlepiej jest wpisać kod i przenieść się do następnego rozdziału. Kłopot w tym że kodu nie znam.
Ja to zrobiłem tak że wpisałem to polecenie w konsoli (tu podziękowania dla GhoaThrona ) a numer lokacji wyszukałem za pomocą Near Infinity (i tu ukłon w stronę Gawitha ) ale żeby znaleźć ten numer to sprawdzałem każdą lokację po kolei i patrzyłem jaka postać się tam znajduję. W moim przypadku był to Mulahey i to było całkiem łatwe, więc jeśli nie wiesz kogo tam możesz spotkać to może być trudniej. No chyba że jest jakiś inny sposób. Ja nie wiem bo z tym programem miałem wczoraj pierwszy kontakt. Jak znajdziesz jakiś inny sposób to daj znać. Pozdro!
Mam problem znowu Zauważyłem że nie zwiększa mi się liczba PŻ po awansach. Mam 4 poziom, 12 kondycji i 12 pkt. życia. Nie pamiętam ile miałem na początku ale chyba koło tego też. W karcie postaci jest "punkty życia na poziom-0" Czy to zero znaczy że nic nie będzie mi przybywać? Myślicie że da się to jakoś naprawić? Chociażby jakimś programem, żeby sobie ręcznie ustawić liczbę PŻ. Trochę mnie przeraża perspektywa przechodzenia całego BGT z 12 PŻ

Mam problem znowu Zauważyłem że nie zwiększa mi się liczba PŻ po awansach. Mam 4 poziom, 12 kondycji i 12 pkt. życia. Nie pamiętam ile miałem na początku ale chyba koło tego też. W karcie postaci jest "punkty życia na poziom-0" Czy to zero znaczy że nic nie będzie mi przybywać? Myślicie że da się to jakoś naprawić? Chociażby jakimś programem, żeby sobie ręcznie ustawić liczbę PŻ. Trochę mnie przeraża perspektywa przechodzenia całego BGT z 12 PŻ

A można wiedzieć kim grasz (rasa?, klasa?). Jeżeli chodzi o ręczne ustawianie sobie punktów życia to pomocny bedzie edytor Shadow Keeper
Gram kapłanem lothandera, rasa człowiek. A tak a propos tego ręcznego ustawiania to jest jakiś sposób żeby wyliczyć w jakim przedziale liczbowym tych PŻ powinienem mieć? Tak żeby sobie ustawić mniej więcej prawdziwie.
4/6-40.

Gram kapłanem lothandera, rasa człowiek. A tak a propos tego ręcznego ustawiania to jest jakiś sposób żeby wyliczyć w jakim przedziale liczbowym tych PŻ powinienem mieć? Tak żeby sobie ustawić mniej więcej prawdziwie.

Jest to możliwe (i to nawet bardzo jeżeli masz instrukcje z orginalu:P), kapłan co poziom dostaje (o ile sie nie myle) 1k8 punktów co poziom plus jeszcze jakieś premie za kondycje od wartości 15 w górę, także powinieneś miec tych punktów życia w przedziale 36-40
Sprawdziłem w shadow keeperze że bazowo miałem 8 PŻ, teraz mam na 4 poziomie 12 PŻ. Czyli jeśli na poziom mam 1k8, nie mam żadnych premii bo nie mam ponad 15 kondycji, to mogłem dostać tylko 4 PŻ przez ten czas. A to znaczy że mam niewiarygodnego pecha
Rzeczywiście peszek Przed awansem zmieniaj sobie poziom trufności na niski i będziesz dostawał max hp, w opcjach też możesz zaznaczyć taką opcję (hehe). A jak chcesz "oddzyskać" te punkty to shadow keeper w ruch, 5 minut roboty
ubbo - z tego co widze to zle podajesz sciezke do folderu z BG1

Co do zmian poziomow trudnosci to jest zwykle pojscie na latwizne (masz malo zycia masz wiecej zwinnosci - cos za cos, a pozatym kto powiedzial ze zycie jest sprawiedliwe )
Sęk w tym, że nawet nie pojawia się mozliwość podania tej ścieżki. Mi się wydaje, że BGT ma problem (zresztą nie tylko BGT, ale każdy mod na weidu) z prawidłowym funkcjonowaniem jeśli katalog z grą jest na innej partycji niż wpisy rejestru związane z grą lub na innej partycji niż system operacyjny (nie znam się z abardzo na tym, nie jestem informatykiem). Jest na to jakiś sposób, bo jak mówie instalowanie na C:/ , lub chociaz na systemowej (w tym przypadku E:/ odpada)?
oj nie wydaje mi sie o ile wiem to Baldur wogole nie wykorzystuje bibliotek windowsowych i nawet nie musi byc zainbstalowany aby dzialac tak wiec lepiej posciagaj na nowo wersje BGT bo byc moze masz problem z niekompletna wersja, wirus rowniez moze byc przyczyna.

na jakiej wersji Weidu instalujesz?
Witam wszystkich.Mam pewien problem z ukończeniem baldura.Zainstalowałem trylogię baldursa z masą różnych dodatków (jak było opisane krok po kroku na Waszej stronie mega installation).Po ukończeniu 1 sagi powinienem przeskoczyć do 2 sagi,tyle że jak zabijam sarevoka (nawet nie otrzymuje za niego punktów doświadczenia) w częsci 1 to nie pokazuje mi się żaden filmik końcowy i nic się nie dzieje.Nie mam nawet żadnego final save,tylko mój quick save.Moja drużyna dalej stoi w budynku z końcowej lokacji i nic...moja podróż nie jest kontynuowana.ie wiem co z tym fantem zrobić.Macie dla mnie jakieś porady???Jakieś pół roku temu przy tej samej instalacji nie miałem żadnych problemów.Nie wiem czy jak włącze BG2 i importuje moją postać,to będę grał z modami zainstalowanymi do 2.
Próbowałem i 1.04 i 1.05 i 1.06 BGT, z tym samym rezultatem. Nie pamiętam wersji weidu. Mi się wydaje, że kluczowa jest fraza:

"Nazwa 'find' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
program wykonywalny lub plik wsadowy."

Nigdy wcześniej mi się to nie pokazywało. To samo wyskakuje gdy m.in instalowałem mody TDD czy CtB, ale tam instalacja kończy się zdaniem weidu prawidłowo (aczkolwiek nie mogłem sprawdzić jak jest faktycznie, bo bez BGT nie mogłem zainstalować WorldMap)
A co do opcji związanej z wirusem, to zrobie scan dzisiaj albo jutro, ale jakoś wątpię.
Miałem taki sam problem. W konsoli musisz dać:

CLUAConsole:SetGlobal("SarevokBoutToDie","GLOBAL",3)
witam
Podczas gry dotknął mnie pewien bardzo hardkorowy błąd. Nie jestem w stanie wczytać quick save'a (a wcześniej autosave'a z nieodległego punktu czasowego), podczas wczytywania gra się zwyczajnie wykrzacza. Wcześniejszy save (duuuuużo wcześniejszy)chodzi jednak bez problemu. Dla sprawdzenia działania odpaliłem zwyczajne cienie amn i nie ma z tym problemów. używam visty ultimate(serio to nie jest forum nerdów żeby komentować czyjeś OS-y). Jakieś możliwości rozwiązania?
raczej nic nie poradzisz, save sie spieprzyl... pozostaje ci grac od jakiegos wczesniejszego-dzialajacego. no chyba ze jest jakis nieznany mi sposob na odratowanie save.

a co do visty to mozesz miec troche wiecej problemow przez ten system. BG jest gra stara, przez co moze nie hulac w 100% poprawnie na nowszych systemach.

rada na przyszlosc: zapisuj gre na wielu roznych save slotach (masz ich przeciez nieograniczona ilosc!!) w szczegolnosci jak grasz z modami.
Veynar: jezeli uszkodzony sejw masz z okolicy beregostu to mozesz sprobowac BeregostCrashFixer'a, nie mam pojecia jak on sie ma obecnie do BGT ale byc moze cos poradzisz, tez kiedys mialem podobny problem i ten programik mi pomogl, przynajmniej przy autosave.

PS. warto miec 3 systemy sejewowania: auto, quick i ten trzeci normalny przynajmniej na koniec kazdego dnia , na wszelki wypadek.

pzdr
Beregost Crash Fixer dał radę, dzięki wielkie
Witam,

Mam problem z worldmapą. Instalując wcześniej BGT wg mega instalacji w baldurze 1 wszystkie lokacje były opisane (nie tylko miasta jak nashkel czy beregost, ale i wszystkie pozostałe lokacje np smocze łowisko itp).
Teraz po zmianie laptopa, zainstalowałem wszystko tak samo (albo przynajmniej tak mi się wydaje) i teraz opisana jest tylko mała część (np. nashkel, beregost, ale już na przykład gospoda pod pomocną dłonią nie, nie mówiąc już o innych pomniejszych lokacjach).
Jest dsotsc i ntotsc, a worldmap: "duża" ,"poprawione czasy podróży" i "dla wielkiej modyfikacji" (było jeszcze "dla tutu"). Nie instalowałem Big picture (chociaż są wszystkie większe mody do bg1 i bg2), więc może tu tkwi problem i trzeba zainstalować worldmapę dla tutu?
mam taki problem: nie wiem czy jest to wina BG:Trilogy czy innych modów ale w trakcie gry w ogole nie muzyki, albo jest bardzo rzadko...nigdy nie zdarza sie w czasie walki ( mam tez wrazenie jakby samych odglosow walki bylo tez mniej )...wiekszosc modów instalowałem wg tej listy:
http://hrothgar.webd.pl/t...lation-vt69.htm

jak mozna to naprawic?
Widzę, że próbujesz co najmniej na dwóch forach

Mogę Ci poradzić to co jest napisane na liście:


45. URUCHOM Setup-BGTMusic.exe i zainstaluj muzykę dla BG1 i TotSC.
UWAGA: Po zakończeniu pierwszej części sagi należy odinstalować tą modyfikację - przywrócona zostanie oryginalna lista utworów z BG2 i ToB.


Widzę, że próbujesz co najmniej na dwóch forach

Mogę Ci poradzić to co jest napisane na liście:


45. URUCHOM Setup-BGTMusic.exe i zainstaluj muzykę dla BG1 i TotSC.
UWAGA: Po zakończeniu pierwszej części sagi należy odinstalować tą modyfikację - przywrócona zostanie oryginalna lista utworów z BG2 i ToB.


nie mam nigdzie tego pliku, skad to wziąć? a po za tym obawiam sie ze jak odinstaluje tą muzyke to dalej nic nie bedzie slychac

nie mam nigdzie tego pliku, skad to wziąć?

Powinien być w folderze z BG2.

Hmm, w takim wypadku, ja nie wiem jak Ci pomóc. Pamiętam, że Drizzt Saga zmieniała muzykę, może masz ją zainstalowaną. Może ktoś inny wie, jak pomóc.
instalowalem Drizzt Sage....hmm nie wiem, teraz odinstalowalem BG i zainstalowalem jeszcze raz, zainstalowalem Trilogy i teraz widze w katalogu plik Setup-GTMusic...nie wiem czemu pozniej znika...mozliwe ze przez Drizzt Sage ( warto to instalowac? )
witam mam problem
mianowicie nigdzie nie moge sciagnac bg world map czy ktos moglby mi podac linka byle by mial szybszy serwer niz bg2.gram.pl
http://www.shsforums.net/...ds&showfile=308 hmm?? Google nie boli
ah jeszcze jedno pytanie czy to jest polska wersja?
no i ten server nie jest niestety szybszy musze czekac 3 godziny na worldmapa

ah jeszcze jedno pytanie czy to jest polska wersja?

Tak.


Languages:
English
German
Italian
Polish
Spanish



no i ten server nie jest niestety szybszy musze czekac 3 godziny na worldmapa

Hmm, u mnie leci koło 90kb/s, może coś u Ciebie jest nie tak
ech cos zryte bylo wczesniej jechalo mi 4 kb/s teraz odpalilem jeszcze raz jedzie 130/s jest git dzieki wielkie
witam
nie chciałem zakładać nowego tematu, więc piszę tu - poszukuję czegoś takiego - Setup-BGTMusic.exe (pozycja 45 z listy K4thosa)
Hmm, w nowszej wersji BGT chyba tego nie ma i jeśli chcesz zmienić muzykę, musisz to zrobić ręcznie Shavo znalazł rozwiązanie, które zamieszczam poniżej:

dziekuje Ci dobry człowieku działa
Witam. Jestem nowy na tym forum.
Ostatnio pokusiłem się o powrót do Wrót Baldura po przeszło 1,5 rocznej przerwie. Postanowiłem zagrać z modyfikacją BGT i kilkoma większymi modami do BG2.
Mam teraz kilka problemów związanych z Trylogią. Modyfikacje jakie zainstalowałem to między innymi:
SoS, TDD, CtB, TS, RoT, DSotSC, NTotSC i inne z listy http://hrothgar.webd.pl/t...lation-vt69.htm
Podczas instalacji kierowałem się wskazówkami z podanego artykułu. Starałem się instalować wszelkie komponenty utrudniające grę oraz nie instalować modyfikacji ingerujących w zasady rozgrywki.

1. Zauważyłem że brakuje wielu elementów zawartych w NToSC dla "czystego" BG1. Np. W miejscu, w którym opuszczamy kopalnie Nashkel stacjonuje grupa "amazonek" tj. grupa wojowniczek chcących dobrać się nam do skóry. Zawsze było ich tak z 5-6, dodatkowo NTotSC podpakowywał je odpowiednio i dawał im ciekawe itemy w tym np. krótki łuk z dodatkowym damage od elektryczności. Teraz spotkałem tylko 2 wojowniczki z itemami a la BG1 i mój 2lvl team je bez problemu pokonał.
Dla odmiany druid z kniei Larsa nadal posiada wszystkie przegięte przedmioty z pierwowzoru. Czy to normalne?

2. Rzecz druga. Czarodziej z wieży w tejże knieji, gada w języku angielskim. Dodatkowo kilka potworów posiada angielskie nazwy (np. "orc" ). To zapewne sprawka dodatkowego angielskiego patcha do NTotSC aktualizującego go do nieco nowszej wersji. Czy istnieje sposób na przywrócenie polskich tekstów bez reinstalacji BGT?

3. Przeciwnicy są zdecydowanie za łatwi. Mimo iż zdobywam 25% XP za walkę to moja 5os. 2lvl drużyna bez większych problemów radzi sobie ze stadami wilków itp. Elita Czarnych Szponów również nie jest tak wymagająca jak ta z "oryginalnego" NTotSC. A instalowałem przecież wszystko co się dało (z tej listy) aby BG1 był trudny. (Choć potworki takie jak np. Widmowy Niedźwiedź są wymagające). O co loto?

4. Gra notorycznie mi się wiesza. Tzn. wyskakuje mi "błąd BG2+TB" ("nie wysyłaj") i gra nie odpowiada. Zdarza się to w rozmaitych momentach czasami w odstępach co 2 minuty, czasami raz na pół godziny. Ponowne uruchomienie Sagi to nie problem, raptem 15 sekund, ale mimo wszystko trochę irytuje mnie konieczność odpalania gry na nowo co kilka minut no i sam strach podczas grania ("czuję że zaraz mnie wywali... zrobię lepiej save"). Można jakoś sprawdzić przyczynę błędów i zaradzić problemowi?

5. Avatary postaci są nieproporcjonalnej wielkości. Ludzie są zbyt wielcy jak na mój gust. Złodziejka Imoen, wygląda przy moim półelfim wojowniku/magu niczym kolos. Czy idzie coś na to poradzić? Modele prezentują się wyraźnie gorzej niż w BG2. Jak na razie zmieniłem Imoen w elfkę, a swojego półelfa w człowieka (ShadowKeeper).

(PS: Podobny post zamieściłem na forum BG i Fantasy (mam do niego sentyment mam nadzieję że pomożecie mi uzyskać odpowiedź na kilka pytań).

1. Zauważyłem że brakuje wielu elementów zawartych w NToSC dla "czystego" BG1.

Hmm, zmiany są, ale nie aż takie, Amazonki powinny być dalej, zostaje osłabionych tylko kilka przedmiotów i wilki. Co prawda nie grałem z najnowszym patchem 163, ale z tego co czytałem, to poprawia on tylko cep Willa i dodaje tłumaczenia.


// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #0 // BG2 Fixpack - Podstawowe poprawki
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #101 // Ulepszone animacje zaklec
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #102 // Praca Cromwella zabiera dzien
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #103 // Poprawki sztyletow rzucanych/wrecz
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #104 // Poprawki swietych symboli Ghreyfaina
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #106 // Giganci otrzymuja kary gdy atakuja niziolki, krasnoludow i gnomow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #107 // Usuniecie ograniczen dwuklasowana Lucznika i Tropiciela
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #108 // Usuniecie premi do drugiego atrybutu z Zlej Sciezki w piekle
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #109 // Poprawki dla przyzwanych demonow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #110 // Dodatkowe poprawki skryptow
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #111 // Poprawiona Piesn Barda
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #112 // Zabojca magow zmniejsza szanse na rzucenie czaru takze przy ataku dystansowym
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #113 // Dodatkowe poprawki charakterow
~SETUP-SOS.TP2~ #0 #0 // Shadows Over Soubar: 1.13
~SETUP-TDD.TP2~ #2 #0 // The Darkest Day, v1.11
~SETUP-TDD.TP2~ #2 #1 // Klasy TDD
~SETUP-CTB.TP2~ #0 #0 // Check The Bodies: 1.11
~SETUP-TS-BP.TP2~ #0 #0 // TORTURED SOULS v6.10 (Wersja kompatybilna z BP)
~SETUP-ROT.TP2~ #0 #0 // Region Of Terror, v2.1
~SETUP-BGT.TP2~ #7 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Rdzen: 1.06
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #3 #0 // Ciemna Strona Wybrzeza Mieczy dla BGT-Weidu v1.85 Mod (Przetlumaczyl Dragonian opierajac sie na tlumaczeniu Evandura; poprawki umozliwiajace instalacje dokonane przez Joneletha)
~SETUP-NTOTSC.TP2~ #3 #0 // NTotSC dla BGT-Weidu v1.45 Mod przetlumaczyl Kelthar (na podstawie tlumaczenia Evendura) (v.1.0); poprawki umozliwiajace instalacje dokonane przez Joneletha
~SETUP-NTOTSCV163.TP2~ #0 #0 // Fix NTotSC Issues v1.63a
~SETUP-BONEHILL.TP2~ #0 #0 // Bone Hill Mod v2.31 (Requires BGT-Weidu or Tutu)
~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #1 #0 // Saga Drizzita dla TuTu/BGT, wersja 1.0
~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #1 #1 // Zainstaluj wsparcie dla Mapy Swiata (Worldmap) v6
~SETUP-TGC1E.TP2~ #5 #0 // Szary Klan Epizod 1: In Candlelight, edycja BGT-WeiDU v1.8 -> Edycja normalna
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #0 // Ice Island Level Two Restoration
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #10 // Place Entar Silvershield in His Home
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #10 // Detectable Spells: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #30 // Poprawki rozmaitych bledow ras, klas itd.: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #1030 // Iron Skins behaves like Stoneskin (can be brought down by Breach): v9
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #4010 // Usuniecie animacji rozmycia z plaszcza przesuniecia: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #4020 // Skladowanie skorup ankhega i skor snieznego wilka w ekwipunku: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #4030 // Przesun Boo z podrecznych przedmiotow do osobistego ekwipunku Minsca: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #5000 // Ogolne ulepszenia SI (AI): v9
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #5060 // Twardsze olbrzymy i pajaki przenikajace: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #6000 // Ulepszone sobowtorniaki: v9
~BW_HERBS_BG2/SETUP-BW_HERBS_BG2.TP2~ #3 #0 // Herbs and Potions Add-in for BG2 by Baronius, v1.0.3
~SETUP-AJOCMOD.TP2~ #2 #0 // Ajoc's Minimod v1.5
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #2 // A large battle
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #3 // Underdark Mage Duel
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #3 #0 // Mod Wieży Oszustw (Wymaga Tronu Bhaala)
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #3 #1 // Ulepszony Strażnik Astralnego Kryształu
~SETUP-UB.TP2~ #0 #0 // Porwanie Boo, autorstwa Cliffette
~SETUP-UB.TP2~ #0 #2 // Kalah i To Co Bylo Mu Obiecane
~SETUP-UB.TP2~ #0 #3 // "Kot i mysz" (Bodhi poluje na ciebie w Czarowiezach), autorstwa Ghreyfain
~SETUP-UB.TP2~ #0 #4 // Gorje Ciemne Wzgorze i rozszerzone poszukiwania Ilitu
~SETUP-UB.TP2~ #0 #6 // Ulepszona tawerna Pod Krzywym Zurawiem
~SETUP-UB.TP2~ #0 #7 // Przywrocone losowe spotkania w miescie
~SETUP-UB.TP2~ #0 #8 // Artemis Entreri w Siedzibie Bodhi
~SETUP-UB.TP2~ #0 #9 // Poprawione "Stworzenia Xzara"
~SETUP-UB.TP2~ #0 #11 // Poprawaka dla Gorfa, autorstwa Gebhard Blucher
~SETUP-UB.TP2~ #0 #20 // Rozszerzone opisy przedmiotow z ToB
~SETUP-UB.TP2~ #0 #21 // Pomniejsze przywrocenia do Tronu Bhaala
~SETUP-UB.TP2~ #0 #24 // Wyrzuty Sumienia Sarevoka
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #6 #0 // Ascension v1.41 (wymaga ToB)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #6 #1 // Mocniejszy Abazigal (opcjonalne, wymaga ToB)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #6 #2 // Oryginalnie Mocniejszy Demogorgon (opcjonalne, wymaga ToB)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #6 #3 // Mocniejszy Gromnir (opcjonalne, wymaga ToB)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #6 #5 // Mocniejszy Yaga-Shura (opcjonalne, wymaga ToB)
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #0 // Big Picture AI/Enhancement Mod, version 177 weidu (beta)
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #1 // Improved Suldanessallar
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #2 // Improved Spellhold
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #3 // Wand of Orcus Add-In
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #4 // Improved Small Teeth Pass, by Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #5 // Improved Kangaxx Encounter, by Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #6 // Kensai Ryu's Improved Crypt King
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #7 // Kensai Ryu's Gnome Fighter/Illusionist in the Docks
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #8 // Improved Random Encounters, by Gebhard Blucher and Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #9 // Gebhard Blucher's Lich in the Docks
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #10 // Red Badge, Poison-Based Encounter, by Westley Weimer
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #11 // Kuroisan the Acid Kensai, by Westley Weimer
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #12 // The Ritual, by Westley Weimer
~SETUP-BPV177.TP2~ #0 #13 // Improved Xvart Village, for BGT-weidu
~SETUP-BPV177-TOBFIX.TP2~ #0 #0 // BPv177 TOB Trigger Fix
~CELESTIALS/SETUP-CELESTIALS.TP2~ #3 #0 // Podrecznikowi Niebianie: v5
~SETUP-GMINION.TP2~ #0 #0 // gMinion v1.8
~SETUP-VALHORN.TP2~ #0 #0 // Improved Horns of Valhalla v1.2
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #0 // Eldoth przypomina Skie o okupie
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #3 // Silniejszy Sarevok i Semaj
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #4 // Odkrycie waľniejszych lokacji podczas wizyty
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #5 // Druid/ťowca-przyjazne nied«wiedzie w BG1
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #15 // Wi©cej skalp˘w bandyt˘w
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #19 // Poprawki zasad gry przez Salka
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #1000 // Wykrywalne czary i efekty (wymagane dla wiekszosci pozostalych komponentow): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2000 // Uderzenie Czarow zdejmuje Ochrone przed magia (zielony zwoj): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2010 // Poprawione zaklecie Wylomu (zawsze dziala na lisze i rakshashe; nie penetruje Odbicia czaru): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2020 // Antymagiczne ataki penetruja ulepszona niewidzialnosc: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2030 // Zelazna skora zachowuje sie jak Kamienna (moze byc zdjeta Wylomem): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2070 // Bariera Ostrzy i Kula Ostrzy dzialaja tylko na przeciwnikow: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2080 // Eksplodujaca czaszka zadaje maksymalnie 12k6 obrazen: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2100 // Miniaturowe Meteory Melfa to bron +2: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #4000 // Zwieksz cene za uslugi Gaylena Bayla: -> Gaylan chce 40 000 sztuk zlota: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #5010 // Usun animacje Plaszcza Odbic (ale zostaw dla zaklec i efektow korzystajacych z tej samej animacji): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #5020 // Przenies Boo do ekwipunku Minsca: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6000 // Ogolne poprawki SI: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6030 // Ulepszone pajaki: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6050 // Ulepszone demony -> Demony maja szybka, niezawodna magie: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6060 // Ulepszone dziny -> Dziny maja szybka, niezawodna magie: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6070 // Give Celestials slightly more staying power: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6080 // Ulepszeni niebianie -> Niebianie maja szybka, niezawodna magie: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6090 // Give dragons more staying power by increasing their hit points: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6110 // Ulepszone obserwatory -> Give beholder rays some chance to "burn through" spell protections: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6122 // Ulepszeni pozeracze umyslow -> Illithidzi maja zwiekszona odpornosc na obrazenia; nie widza niewidzialnych przeciwnikowIllithids cannot see invisible enemies: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6130 // Improved Vampires: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6135 // Ulepszone Githyanki: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6140 // Wrodzy magowie korzystaja z Zmylenia i Projekcji obrazu (komponent nie dziala jesli nie zainstalujesz Usprawnionych magow): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6150 // Ulepszeni magowie -> Magowie rzucaja kilka szybkich zaklec przed walka, co symuluje przygotowanie do bitwy: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6160 // Ulepszeni kaplani -> Kaplani rzucaja kilka szybkich zaklec przed walka, co symuluje przygotowanie do bitwy: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6170 // Dodaj zdolnosci wysokopoziomowe magom w Tronie Bhaala -> Tylko wybrani magowie otrzymuja zdolnosci wysokopoziomowe: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6180 // Dodaj zdolnosci wysokopoziomowe kaplanom w Tronie Bhaala -> Tylko wybrani kaplani otrzymuja zdolnosci wysokopoziomowe: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6190 // Dodaj zdolnosci wysokopoziomowe magom w Cieniach Amnu -> Tylko wybrani magowie otrzymuja zdolnosci wysokopoziomowe: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6200 // Dodaj zdolnosci wysokopoziomowe kaplanom w Cieniach Amnu -> Tylko wybrani kaplani otrzymuja zdolnosci wysokopoziomowe: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6210 // Smarter Illasera: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6220 // Smarter Yaga-Shura: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6240 // Smarter Gromnir: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6250 // Smarter Melissan: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6260 // Give Ascension demons SCSII scripts and abilities: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6270 // Give Ascension versions of Irenicus and Sendai SCSII scripts and abilities: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #7000 // Ulepszony Pan Cieni: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #7010 // Spellcasting Demiliches: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #7020 // More resilient trolls: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #7031 // Zwieksz trudnosc zaleznych od poziomu grup potworow -> Znaczaco zwiekszona trudnosc: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #7040 // Improved Random Encounters: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #7051 // Ulepszona Twierdza d'Arnise ("Tactics Remix") -> Ulepszone duchowe trolle (jak w Tactics): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #7060 // Slightly improved Faldorn: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #7070 // Improved Bodhi (Tactics Remix) -> "Toned-down" version of the original Tactics Improved Bodhi, with SCSII scripting: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #7080 // Improved Sahuagin: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #7090 // Improved Beholder hive (adapted from Quest Pack): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #7100 // Prevent resting in the Illithid city: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #7110 // Slightly Improved Drow -> Upgrade Ust Natha's defences: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #7120 // Slightly Improved Watcher's Keep: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #7130 // Ulepszona swiatynia Ognistych Olbrzymow: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #7140 // Ulepszona Enklawa Sendai: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #7150 // Ulepszona Jaskinia Abazigala: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #7160 // Improved Minor Encounters: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #60 // Poprawki animacji bronii
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #110 // Poprawki Ikon
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1010 // Więcej interiekcji
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1090 // Egzotyczne Przedmioty
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1120 // Sklepy sprzedają większe stosy przedmiotów
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1130 // Reset Reputacji przed BG2(tylko dla BGT)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1150 // Zbalansowanie zmiennokształtnych
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1160 // Wiele twierdz -> Brak ograniczen (Baldurdash)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2090 // Zmień maksymalną ilość doświadczenia -> Usuń ograniczenie doświadczenia
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2151 // Noszenie wielu magicznych przedmiotów z prmią do KP -> Brak Ograniczeń
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2210 // Prawdziwe Wielkie Mistrzostwo (Baldurdash)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2300 // Tabele zdolnosci wysokopoziomowych dla trojklasowcow
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2320 // Usuniecie limitu pulapek (Ardanis/GeN1e)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3012 // Maxymalna ilość punktów zdrowia dla NPC(the bigg) -> Tylko dla NPCów mogących dołączyć do drużyny
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3080 // Nieograniczone stackowanie amunicji
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3090 // Nieograniczone stackowanie kamieni i biżuterii
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3100 // Nieograniczone stackowanie mikstur
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3110 // Nieograniczone stackowanie zwojów
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3150 // Usun okropne animacje Plaszcza Odwzwierciedlen, Pulapki na czary i Materialnego lustra
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3170 // Brak Awatarów Drowów w Podmroku
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3183 // Oszustwa w romansach
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #3 #20 // Imoen - Zawadiaka/Mag -> Imoen - Zawadiaka/Mag (Pelne ulepszenie)
~1PP/1PP.TP2~ #0 #0 // 1PP: Everything but Potions
~1PP/1PP.TP2~ #0 #1 // New Potion Graphics
~1PP_FLAMINGSWORDS/1PP_FLAMINGSWORDS.TP2~ #0 #0 // One Pixel Productions: Flaming Swords v1
~SETUP-XPMOD.TP2~ #1 #2 // Redukcja PD za pokonanie wrogow -> Zredukowac do 25%
~SETUP-XPMOD.TP2~ #1 #12 // Redukcja PD za wykonane zadania -> Zredukowac do 50%
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #3 #0 // Rozszerzona mapa swiata dla Baldur's Gate v6.6.1 - wlacznie z kolorowymi ikonami miejsc dla Baldur's Gate -> Instaluje nowa Mape Swiata dla uzywania z Mega Modifikacja...
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #3 #3 // Czasy Podrozy oraz Widzialnosc Obszaru -> Poprawiona widzialnosc obszaru oraz Czasy Podrozy dla rodziny i modow BG1 & SoA/TOB+BP
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #3 #5 // Wielkosc: Wybierz rozmiar mapy swiata -> Ogromna mapa swiata 8000x4600
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #3 #6 // Mapa swiata dla Tronu Bhaala -> Uzyj nowej mapy dla Tronu Bhaala
~SETUP-GUI.TP2~ #0 #8 // Game Graphical User Interface (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster wielding staff)"
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #6 #0 // Baldur's Gate Trylogia - Muzyka -> Peˆna muzyka z Wr˘t Baldura i Opowie˜ci z Wybrzeľa Mieczy


2. Gdy chciałem za pierwszym razem usunąć komponent likwidujący animacje hełmów w grze, instalator zaczął mi odinstalowywać komponenty z innych modułów i zrobił się istny kocioł. Boję się więc usuwać patcha z NTotSC... nie uśmiecha mi się 4 raz instalować trylogię Ale co tam, się zobaczy...

BTW: Mimo iż zainstalowałem modyfikacje przenoszące Boo do ekwipunku Minsca, gryzoń nadal siedzi w podręcznych przedmiotach. Ale to drobiazg ;]


~SETUP-CTB.TP2~ #0 #0 // Check The Bodies: 1.11
~SETUP-ROT.TP2~ #0 #0 // Region Of Terror, v2.1


No to powiem Ci, że jeszcze nie raz będziesz miał buga i klął pod nosem, że to zainstalowałeś. Łączenie UB z tyloma modami też jest niebezpieczne, bo UB jest wysoce niekompatybilne.

No cóż... wychodzi na to że będę musiał grać tak jak jest ;]
Korci mnie żeby zainstalować wszystko raz jeszcze bez UB (skoro taki niekompatybilny ) ale chyba dam sobie spokój i ukończę chociaż BG1. Potem zawsze można skopiować sobie plik postaci i zrobić nową instalkę modów pod czyste BG2 albo pod BGT lecz bez modów dla BG1 ;]
Sprawdzę jeszcze tylko stronkę z tym całym Big World czy jakoś tak

W każdym bądź razie wielkie dzięki dla Vinci za szybką pomoc ;] A myślałem że Baldurowcy to na wymarciu są

EDIT:
Postanowiłem mimo wszystko zrobić reinstalację BGT.
Zainstalowałem (w polecanej przez K4thosa kolejności) modyfikacje jedynie do BG1 + kilka podstawowych zestawów "tweaków i fixów" dla BG2. Zrezygnowałem ponad to z moda UB oraz The Secret of Bone Hill.
Niemalże wszystkie podane wyżej problemy zniknęły. Gra przestała się wieszać, nie ma problemów z miszmaszem językowym, zniknęły błędy w opisach niektórych przedmiotów WorldMap bez problemu przerobił save pod swoją mniejszą wersję.
W związku z reinstalką wystąpił jednak mały błąd... wszystkie dotychczasowe wpisy w dzienniku poznikały (widnieją jedynie różnokolorowe daty). Nie drażni to jakoś specjalnie, jednak jeśli ktoś przy okazji wpadłby na pomysł jak przywrócić poprzednie wpisy byłbym wdzięczny ;]

W związku z reinstalką wystąpił jednak mały błąd... wszystkie dotychczasowe wpisy w dzienniku poznikały (widnieją jedynie różnokolorowe daty). Nie drażni to jakoś specjalnie, jednak jeśli ktoś przy okazji wpadłby na pomysł jak przywrócić poprzednie wpisy byłbym wdzięczny ;]

Hmm, to pewnie dlatego, że nie zacząłeś nowej gry A jak nie, to ja nie mam pojęcia
Mam kilka spostrzeżeń (nie wiem czy już były, ale moze się przydadzą).
1. Kiedyś grałem w BG1 z zainstalowanymi DSOTSC i NTOTSC i zauważyłem, że w mega instalacji czerwoni magowie czekający na nas na zachód od PD w wersji BGT są duuużo słabsi. W zasadzie to nic nie robią. W wersji dla BG1 strzelali jakimiś ueber fireballami z których wyskakiwały żywiołaki. Co się z tym stało? To jakiś błąd, niekompatybilność? Może zrezygnowano z takiego podpakowania czerwonych w późniejszych wersjach?
3. nie zauważyłem też by po zakończeniu bodaj drugiego aktu przed bramą do PD czekała na mnie ta kapłanka jeśli dobrze pamietam, któa szukała kogoś tam na zachodzie (chyba siostry jakiejś czy coś).
2. Czy to normalne, że nie mogę z lokacji z mostem do Wrót dostać się do Brody Ulgotha? Nawet nie mam jej na mapie.
Narazie to tyle.

1. Kiedyś grałem w BG1 z zainstalowanymi DSOTSC i NTOTSC i zauważyłem, że w mega instalacji czerwoni magowie czekający na nas na zachód od PD w wersji BGT są duuużo słabsi. W zasadzie to nic nie robią. W wersji dla BG1 strzelali jakimiś ueber fireballami z których wyskakiwały żywiołaki. Co się z tym stało? To jakiś błąd, niekompatybilność? Może zrezygnowano z takiego podpakowania czerwonych w późniejszych wersjach?

Myślę, że gdybyś zajrzał do readme jednego i drugie, to byś wiedział dlaczego tak jest. Można powiedzieć, że "autor" wersji na BGT to nie ten sam człowiek, który stworzył wersję na BG1. Stąd te zmiany i to nie są jedyne zmiany, tyle powiem. Obie wersje różnią się znacznie.

World Map zainstalowałem z największą mapą, ale nie jestem pewien czy czasem gdzieś jakiegoś błędu nie było podczas instalacji.
Tak jak napisał Vinci... mody pod czyste BG a BGT to dwie różne wersje. Oponenci są zdecydowanie łatwiejsi przy w instalacji tej drugiej. Mimo iż pocinam na szaleńczym i z XP ograniczonym do 25%, to i tak da radę wyciąć wszystko bez większych problemów (różdżki, łuki + magiczne pociski i 1-2 wojów jako tanki ;] ).
Hmm... sprawdziłem teraz specjalnie działanie mapy. Z żadnej lokacji nie mogę się dostać do Brody Ulgotha. Z tego co pamiętam musiałbyś przejść z tej lokacji z mostem (od strony zachodniej) do lokacji z takimi zombiakami oblegającymi farmę... stamtąd chyba da radę trafić do Brody...
Jeśli się nie uda, to zawsze pozostaje konsola Jakby co to "Broda" = 1000, a Wieża Durlaga = 0500 ;]
Przy okazji zauważyłem, że za cholerę nie mogę odblokować lokacji "obóz bandytów" mimo iż zabiłem już Tranziga. Mogę za to z miejsca udać się do lokacji z kopalnią w kniei Otulisko (pozostałe lokacje kniei są niedostępne) Nie wiem o co tu biega, ale nie podoba mi się to...
Powoli zaczynam się zniechęcać do modyfikacji BGT, gdyż od samego początku były z nią cholerne problemy. Grałem wielokrotnie w Baldury (BG2 + TB kilka razy ukończyłem a BG2 + OzWM chyba z kilkanaście) z różnymi modyfikacjami i nigdy nie było kłopotów. Teraz za to....
Z Brodą też już po sprawie. Widocznie jakieś poprawki zabraniają dostępu do Brody przed 5 rozdziałem. Na farmę i do Brody przechodzi się z mostu ale po przejściu na drugą stronę (normalnie można było przejść przez szczelinę między lasem a rzeką za chatką kapłanki)
do obozu bandytow trzeba wejsc przez lokacje Peldwale
Ściągnąłem sobie dzisiaj wreszcie BGT. Niestety, nie mogę go zainstalować. Po wpisaniu lokalizacji BG2 nie oże znaleźć wielu rzeczy. Wkleiłby log, ale nie mogę go skopiować, gdyż wtedy program się wyłącza. Może dodam jeszcze, że mam system Windows Vista 32 bity.

Ściągnąłem sobie dzisiaj wreszcie BGT. Niestety, nie mogę go zainstalować. Po wpisaniu lokalizacji BG2 nie oże znaleźć wielu rzeczy.

Lokalizacji BG2?? BGT kopiujesz do folderu z BG2, a wpisujesz ścieżkę do BG1.
Ups. Przjęzyczenie. Podaję lokalizację BG1. Tylko zatrzymuje się na stworzeniach z OzWM, a dalej takie opcje, które pojawiają się, gdy włączy się plik WEiDU (aplikacje, nie tekstowy). Dosyć mi na tym zależy.
Poniżej zdjęcie.

Jako ścieżkę wpisuję "C:\Black Isle\Baldur's Gate".

Jako ścieżkę wpisuję "C:\Black Isle\Baldur's Gate".

No, ale tam właśnie zainstalowałeś BG1, nie? Zaleca się żeby nazwy folderów były proste, np. BG1, bez apostrofów. Chociaż ja ich używam i problemów nie mam. Jaką masz wersję BGT? Najnowsza?

Ja szczerze mówiąc nie mam pomysłów, nigdy nie miałem visty, brakuje mi doświadczenia i wiedzy w tym zakresie.
Co oznacza "Składnia polecenia jest niepoprawna."? Aha, znalazłem odnośnik do strony, na której wytłumaczone jest jak zrobic to ręcznie. Tylko ja nie znam zbyt specjalnie angielskiego... Moglbyś mi objaśnić?
strona>http://www.spellholdstudi...e/BGTReadme.htm

C: \ Baldur's Gate II \ Setup-BGT.exe] WeiDU wersja 20900
[C:\Baldur's Gate II\Setup-BGT.exe] Using scripting style "BG2" [C: \ Baldur's Gate II \ Setup-BGT.exe] Obsługa skryptów stylu "BG2"

Choose your language: Wybierz język:
0 [English] 0 [Angielski]
1 [International English] 1 [International English]
2 [Castellano (Castilian/Spanish)] 2 [Castellano (kastylijski / hiszpański)]
3 [Francais (French)] 3 [Francais (Francja)]
4 [Deutsch (German)] 4 [Deutsch (niemiecki)]
5 [Italiano (Italian)] 5 [Italiano (włoski)]
6 [ÇŃ+ąľî (Korean)] 6 [CN + Ali (Koreański)]
7 [Polski (Polish)] 7 [Polski (Polish)]
8 [?ăá᪨c (Russian)] 8 [? AAAS ¨ c (rosyjski)]
9 [ĄňĚĺÖĐÎÄ (Chinese - Simplified)] 9 [ĄňĚĺÖĐÎÄ (Chiński - uproszczony)]
10 [ÁcĹ餤¤ĺ (Chinese - Traditional)] 10 [Acle ¤ ¤ ¤ l (Chiński - tradycyjny)]
7 7
Using Language [Polski (Polish)] Korzystanie Język [Polski (Polska)]

Would you like to display the readme? Czy chcesz, aby wyświetlić readme? [Y]es [N]o [Y] es [N] O
n n

Instalacja komponentu [Baldur's Gate Trilogy - Rdzen] Instalacja komponentu [Baldur's Gate Trilogy - Rdzen]
[Y]es or [N]o or [Q]uit? [Y] y lub [n] ie lub [Q] uit? y y

Instalowanie [Baldur's Gate Trilogy - Rdzen] Instalowanie [Baldur's Gate Trilogy - Rdzen]
Creating 1 directory 1 Tworzenie katalogu
Copying 1 file ... Kopiowanie 1 plik ...
Copying and patching 1 file ... Kopiowanie i łatanie 1 plik ...
Copying 1 file ... Kopiowanie 1 plik ...
Niewykrywalna wersja systemu. Niewykrywalna wersja systemu. Byc moze to zbyt nowy system. Byc moze do zbyt nowy system. Instalacja moze sie Instalacja moze sie
nie udac. nie udac.
------------------------------------------ ------------------------------------------
Podaj sciezke dostepu do gry Baldur's Gate Podaj sciezke dostepu do gry Baldur's Gate
i nacisnij ENTER. i nacisnij ENTER.
------------------------------------------ ------------------------------------------
C:/BG1
-------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ------------------
Niewlasciwa sciezka dostepu do folderu Baldur's Gate, Niewlasciwa sciezka dostepu do folderu Baldur's Gate,
lub nieprawidlowa instalacja Baldur's Gate. lub nieprawidlowa instalacja Baldur's Gate.

Jest bezpieczne by przerwac instalacje poprzez zamkniecie tego okna, Jest Bezpieczne przez przerwac instalacje poprzez zamkniecie tego okna,
lub nacisniecie CTRL+BREAK trzy razy. lub nacisniecie CTRL + BREAK trzy razy.
-------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ------------------
Niewykrywalna wersja systemu. Niewykrywalna wersja systemu. Byc moze to zbyt nowy system. Byc moze do zbyt nowy system. Instalacja moze sie Instalacja moze sie
nie udac. nie udac.
------------------------------------------ ------------------------------------------
Podaj sciezke dostepu do gry Baldur's Gate Podaj sciezke dostepu do gry Baldur's Gate
i nacisnij ENTER. i nacisnij ENTER.
------------------------------------------ ------------------------------------------
"C: / BG1"
--------------------------------------- ---------------------------------------
Ekstrakcja plików stworzeń z BG:OzWM... Ekstrakcja plików stworzeń z BG: OzWM ...
--------------------------------------- ---------------------------------------
Składnia polecenia jest niepoprawna. Składnia polecenia jest niepoprawna.
[_weidu] WeiDU version 20900 [_weidu] WeiDU wersja 20900
Unknown argument: [Program] Nieznany argument: [Program]

WeiDU (version 20900: "Dr. the bigg") WeiDU (wersja 20900: "Dr w bigg")

usage: WeiDU [options] BAF,BCS,D,DLG,TRA,TP,TP2-files Wykorzystanie: WeiDU [opcje] BAF, BCS, D, DLG, TRA, TP, TP2 plików

General Input Options: Wejście Opcje ogólne:

--game X set main game directory to X - Gra X zestaw do katalogu głównego gry X
--nogame do not load any default game files - nogame nie ładuje żadnych domyślnych plików gry
--search X look in X for input files (cumulative) - szukaj X patrzeć w X dla plików wejściowych (skumulowane)
--search-ids X look in X for input IDS files (cumulative) - szukaj ids-X patrzeć w X dla plików wejściowych IDS (skumulowane)
--tlkin X use X as DIALOG.TLK - tlkin X X wykorzystania jako DIALOG.TLK
--ftlkin X use X as DIALOGF.TLK - ftlkin X X wykorzystania jako DIALOGF.TLK
--tlkmerge X merge X into loaded DIALOG.TLK - tlkmerge X X seryjnej w załadowany DIALOG.TLK
--yes answer all TP2 questions with 'Yes' - tak TP2 odpowiedzieć na wszystkie pytania z "Tak"
--uninstall answer all TP2 questions with 'Uninstall' - odinstalować odpowiedzieć na wszystkie pytania z TP2 "Odinstaluj"
--reinstall reinstall all installed TP2 components - ponowna ponowna wszystkich zainstalowanych komponentów TP2

Press Enter For More Options Naciśnij klawisz Enter, aby uzyskać więcej opcji

Ja też w ogóle nie dałem rady zainstalować BGT, cały czas pojawiał się komunikat o niewłaściwej ścieżce dostępu do Baldur's Gate. Znalazłem opinie, że nazwa folderu powinna być bez apostrofa, oraz że BG1 i BG2 powinny być na tej samej partycji, co skończyło się 2 kolejnymi reinstalacjami - które nic nie pomogły...
Jeśli to ma jakieś znaczenie, to mam Windowsa XP, a BG1 i BG2 kupowałem osobno (oczywiście wszystko uaktualniłem do wymaganych wersji zgodnie z instrukcją...).

Zna ktoś rozwiązanie tego problemu? Bo z tego, co patrzyłem, to pojawia się on dość częśto.

Zna ktoś rozwiązanie tego problemu? Bo z tego, co patrzyłem, to pojawia się on dość częśto

Grać bez tego badziewia. Mówię całkiem poważnie. Pokusa grania w BG1 na silniku BG2 jest zawsze silna, ale prawda jest taka, że system w BG2 totalnie rozwala balans 1.szej części i w efekcie 3-poziomowa postać może śmiało iść przylać finałowemu bossowi. To trochę jak zamontowanie silnika Ferrari do skutera. Jedzie zaj-ście szybko tylko że wszysko się telepie i kawałki blachy latają dookoła...
podczas instalowania swordcoast strategments na BGT przypadkowo zainstalowałem better call to help, który to komponent podobno utrudnia usuwanie npców. Co mam zrobić ? wczoraj pół dnia instalowałem mody i nie za bardzo mi się uśmiecha robienie tego od początku

podczas instalowania swordcoast strategments na BGT przypadkowo zainstalowałem better call to help, który to komponent podobno utrudnia usuwanie npców. Co mam zrobić ? wczoraj pół dnia instalowałem mody i nie za bardzo mi się uśmiecha robienie tego od początku

Włączasz instalkę tego moda jeszcze raz, ale tym razem, gdy dojdzie do tego komponentu, będzie tam opcja Uninstall, no i wybierasz właśnie ją

podczas instalowania swordcoast strategments na BGT przypadkowo zainstalowałem better call to help, który to komponent podobno utrudnia usuwanie npców. Co mam zrobić ? wczoraj pół dnia instalowałem mody i nie za bardzo mi się uśmiecha robienie tego od początku

Może po prostu odinstalować ten komponent?

Może po prostu odinstalować ten komponent?

Brawo Firka, a co ja niby napisałem?
dobra - wyniknął kolejny problem z TDD pod BGT

Właśnie przymierzam się do instalacji worldmapa więc to już koniec zmagań, aczkolwiek włączyłem na próbę grę aby zobaczyć jak to wszystko działa po instalacji serii tweaków.

No i problem jest tego rodzaju, że Pieśniarz Klingi jest jakiś taki rozregulowany. Po pierwsze - księga maga jest nieaktywna - tak jakby był zwykłym wojem. Sprawdzałem także w tronie bala i tam też mimo wysokiego poziomu jest nieaktywna.

Po drugie wygląda jakby miał kostkę k8 - bo z reguły jak go tworzę na 1 poziomie ma 11 hp, a na 7 poz. 77 hp (przy 17 kondycji). Tyle. że czasem gdy go tworze ma niewiadomo skąd np. 18 hp. ..dziwne. Często na samym początgu gry jest lekko ranny.

Da się go jakoś naprawić ?

No i problem jest tego rodzaju, że Pieśniarz Klingi jest jakiś taki rozregulowany. Po pierwsze - księga maga jest nieaktywna - tak jakby był zwykłym wojem. Sprawdzałem także w tronie bala i tam też mimo wysokiego poziomu jest nieaktywna.

On może rzucać zaklęcia dopiero po osiągnięciu 8 poziomu. Co do Tronu Bhaala i wyższego poziomu, to jest tak, że przed awansem trzeba zwyczajnie zapisywać grę, bo czasem skrypt nie zaskakuje i traci się księgę maga. W takim wypadku trzeba wczytać i spróbować jeszcze raz awansować.

Vinci... wlazłeś mi w słowo po prostu, ty niedobry!

Pieśniarza Klingi jak chcesz to sobie walnij po prostu z moda kitowego Zresztą to i tak zbyt przepakowana klasa jak dla mnie.
Firena, jeżeli tak bardzo boli Cie to, że nie mogłaś pomóc to zawsze możesz zarzucić jakiś link do tego moda kitowego. .. i przy okazji powiedzieć czy można go zainstalować na BGT z megamodami i worldmapą

Vinci... wlazłeś mi w słowo po prostu, ty niedobry!

Tak, z dziennym wyprzedzeniem Prosisz się o wymierzenie kary pejczem po tyłku

No właśnie. Mod z runicznym pieśniarzem klingi znałem, ale wiem że to nie to.

Ok. Wszystko faktycznie działa. Skrypt zaskakuje po kilkunastu sekundach i księga maga się aktywuje. Wszystko się zgadza. . .

Jest tylko ostatni problem. . .

Otóż.

a) Mam 124 999 pd i jestem pieśniarzem na 7 poziomie.
b) dostaje 1 pd i mam awans na 8 poziom, a dodatkowo dostaje 0 poziom pieśniarza klingi tak jakbym się zdwuklasował na pieśniarza klingi. . . mam dwie takie same klasy, pierwsza na 8 poziomie, a druga na 0 poziomie.
c) po kilku sekundach dostaje kolejny awans, który polega na tym, że połowa doświadczenia przechodzi na tego drugiego pieśniarza, ale poziom pierwszego zostaje bez zmian, a zatem pierwszy jest pieśniarzem na 8, a drugi pieśniarzem na 7. I wygląda to jak zwykły wieloklasowiec (tych samych klas) i obie klasy mają to około 62 500 pd.

I oczywiście z tym drugim pieśniarzem dochodzą zaklęcia. . .

dziwne to
No bo na tym właśnie polega ta podklasa, to zwykły wieloklasowiec z ładną nazwą. Ogólnie słaba podklasa.
uehh. .. . ale bezsensu. Szukałem czegoś ciekawego bo BG1 przeszedłem wojownikiem-złodziejem, BG2 wojownikiem-magiem i już mi się jakoś te klasy przejadły. . . wszystkie cztery. . . buu
To jak tak to se zainstaluj podklasę Geomanty, wymiata

Zło i Mhrok...

O bo mi się przypomniało! Morituri cacy jezd

Jedi i Sith niezgorsze też, a jakie mieczyki fajowskie łooo

To jak tak to se zainstaluj podklasę Geomanty, wymiata

Firko, albo ktoś inny, możecie może zarzucić linkiem do tej podklasy?
Vinci, kiedyś chyba nawet na WR była

Już Vinciuniu ci zapodaję linka Proszu

Wiem, że ja mam po polsku, bo tłumaczenie kiedyś tam mi Yarp zapodał, za co mu wdzięczna jestem, ale w sumie po angielsku tyż spoko Żebyś nie musiał readme czytać: charakter obowiązkowo neutralny, neutralny dobry albo neutralny zły (jak na druida przystało), wybór klasy czarownika... no i się statystyki zmieniają, ale to dopiero od przyjęcia oferty od dżina w lochach Irka
Witam mam problem tego typu . Po zainstalowaniu BGT zniknęła mi całkowicie muzyka w grze, pozostałe dzwięki są . Ma ktoś jakiś pomysł jak to naprawić ?

Witam mam problem tego typu . Po zainstalowaniu BGT zniknęła mi całkowicie muzyka w grze, pozostałe dzwięki są . Ma ktoś jakiś pomysł jak to naprawić ?

Temat znalazł, ale przejrzeć go nie przejrzał

Na stronach 3, 4, 5 i chyba 6 masz rozwiązanie swojego problemu

Zawsze chciałem wkleić te emotki
It's WORKING !!!

przejrzałem temat i znalazłem solucje z przekopiowywaniem plików im soo smart

muzyka działa mogę wreszcie zacząć zabawę

Niech Ci Bozia w dzieciach wynagrodzi !
Zainstalowałem poprawnie BTG (mam poprawnie polskie litery).Problem w tym że grając w BG1 gdy zakładam miecz dwuręczny, bądź dwa miecze wywala mnie do pulpitu. Jak to naprawić?
Mam małą prośbę... Przeszukałem pół internetu i nie znalazłem instalki BGT 1.05, a taka podobno jest w miarę dobra. 1.07 niestety nie chce mi działać, jeżeli używam płytek z sagi to instaluje się, owszem, ale gra przy ładowaniu lokacji z bg1 (czasami szybciej, w trakcie robienia nowej postaci gdy użyję importu) wywala się do pulpitu. Ma ktoś 1.05 na dysku?

Jeszcze jedna rzecz, czy wie ktoś może jakie bugi ma ta wersja (1.04) oprócz tych podanych tutaj?:


Recent issues

Ankheg quest (sporadic): Helping Gerde with killing Ankhegs sometimes does not set HelpGerde to 2 properly, which results in Fenten giving the quest to the player even after it has been finished. You can fix this with the console, typing in CLUAConsole:SetGlobal("HelpGerde","GLOBAL",2).
Drizzt&#8217;s Boots of Speed: Drizzt's Boots of Speed (BOOTDRIZ) doesn't make Drizzt any faster, due to the fact that these boots simply set the movement speed to the standard BG2 speed, whereas in BG1 the standard movement speed is slower.

Lamalha and her cronies (sporadic): Lamalha and her cronies sometimes do not spawn north of the exit of Nashkel mines (AR3900) after killing Mulahey. The cause of this appears to be an engine problem.
Leaving Durlag&#8217;s Tower (sporadic): Trying to leave Durlag's Tower without previously discovering the area north of the Carnival (AR3300) can result in all world map area destinations being unreachable. To be safe, ensure you visit this area before going to Durlag&#8217;s Tower.
Permanent berserk with Cursed Berserking Sword +3: Attacking Centeol in the spider lair (AR8801) using the Cursed Berserking Sword (SW2H03) results in the character remaining permanently in berserk mode. It is not entirely clear what causes this. To avoid this, do not use the Cursed Berserking Sword in the spider lair, or ensure that the berserking character does not target Centeol, or make sure you have the ability to cast Remove Curse.
 

Older issues

Beregost crash-to-desktops: Due to an unknown problem, unexpected crashes and save game corruptions can occur when travelling in and out of Beregost. To avoid frustration, keep multiple save games, do not simply rely on the auto-save, and avoid saving the game inside Beregost. If your save game does become corrupted, a Beregost Crash Fixer utility is available at http://forums.spellholdstudios.net/index.php?showtopic=24121.

Charmed creatures have no soundset: Creatures, such as bears, wolves, skeletons, and even Korax the ghoul, end up with no soundset when charmed. This seems to be an engine limitation, so nothing can be done about this.

Dream narrations: Certain dream narrations, in certain languages, may be missing the first and/or last paragraph of the dream text.  This is a problem in the original Baldur&#8217;s Gate and Tales of the Sword Coast, and will not be fixed because that would require recording new speech.

Flesh golem sounds: It may seem odd that flesh golems talk like Ogrillons.  There seems to be a game engine bug that causes this to occur and cannot be fixed.

Graphical glitch: There is a graphical glitch (a green pixel) in AR8500 at approximately (3857,2853).  Chances are this will not be fixed because it is too minor.

Killing Laurel&#8217;s gibberlings, Reevor&#8217;s rats, and Drizzt&#8217;s gnolls: If you kill Laurel&#8217;s gibberlings, Reevor&#8217;s rats, or Drizzt&#8217;s gnolls too fast, then the creature kill counter may not increment, preventing you from finishing those quests.  Avoid sending stray fireballs or massive kill weapons/spells when defeating these creatures.

Minsc&#8217;s racial enemy: In Baldur&#8217;s Gate and Tales of the Sword Coast, Minsc&#8217;s racial enemy is gnolls.  This is also the case in this part of the game with Baldur&#8217;s Gate Trilogy-WeiDU, but his racial enemy will not display correctly in the record screen.  This cannot be fixed, but the racial enemy bonuses do apply.  Minsc&#8217;s racial enemy will not update to vampire when he is directly imported into Shadows of Amn due to scripting limitations.

Shar-teel fight: Ending the duel with Sharteel may cause the strongest male character to continue attacking her even after the fight is finished, which may cause Sharteel to turn hostile (if the player lost) or may kill her outright (if she joined the party).  Try turning party AI off during the duel to prevent this from happening.

Starting a new game: If you start a new BG2 game, then at the character generation screen you decide to cancel, then directly start a new BG1 game, your character will start a BG2 game instead.  This seems to be an engine limitation and cannot be fixed.  If this occurs, simply restart the game and start a new BG1 game.



Z góry dzięki, BGmaniacy
slaavv,

przedewszystkim zastanow sie czy nie popelniasz standardowych bledow:
-plyta w napedzie (takze ta wirtualna) podczas instalacji
-nie kompletna instalka BG1 (bez Opowiesci, nie zgada sie wersja 5512)
-brak MOVIECD5.BIF w folderze Baldur’s Gate\movies
-czy napewno sciagnales pelna wersje BGT (rzadko ale sie zdarza ze nie sciagnie sie caly plik nawet jak uda sie rozpakowac to brakuje kilku segmentow i juz instalka jest sypnieta (zdarzylo mi sie tak kilka razy)

na spokonie sprobuj przeprowadzic cala instalacje raz jeszcze.

PS. Ja mam kilka wersji baldura takze w wersji gotowej do modowania przez co oszczedzam czas na instalowanie itp.
PS2. Baldur dziala takze bez instalacji

pzdr
Hej hej. Udało mi się w miarę stabilnie zmontować sobie BGT, ale oczywiście coś zepsułam.
Sarevok śpi jak zabity (przynajmniej przez jakiś czas ), Belt wysyła mnie na spotkanie z "kontaktem" - pojawia się polana, na niej 2 postaci... i to by było na tyle. Znaczy się, Irek mnie nie chce? Ojejku jej

Belt wysyła mnie na spotkanie z "kontaktem" - pojawia się polana, na niej 2 postaci... i to by było na tyle. Znaczy się, Irek mnie nie chce? Ojejku jej

Może w końcu zauważył, że zawsze jak porywa CHARNAME, to później kończy w Otchłani Ale wracając do problemu - taki błąd występował w starszej wersji BGT. Chyba 1.04 czy coś takiego. Z nowszą się to już nie zdarza, tylko że przeinstalowanie BGT żeby zobaczyć jak Złodzieje Cienia Cię usypiają, raczej Ci się nie opłaca
O nie, zdecydowanie nie Swoją drogą, wersja twierdzi, że nazywa się BGT 1.08. Czyli mam po prostu pecha. No nic, dzięki za odpowiedź
witam, szukalem troche, googlowalem i odpowiedzi nie znalazlem, wiec pisze posta. Otoz wzialem sie za mega instalke bgt, w sumie zainstalowalem jakies 4/5 modow jakie sa w tutorialu. Wszystko w sumie spoko, obylo sie bez errorow, wszystko dziala. Z tym ze, gdy zaczynam przygode w bg1 to od razu mam 8 level... Ktos ma pomysl co moglem zrobic zle?
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • mkulturalnik.xlx.pl
  •